搭出好色彩
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金属描边字制作并不复杂。首先需要做出想要的描边文字;然后用图层样式及金属纹理叠加做出金属质感;最后用画笔及火焰素材增加火焰,火花等装饰即可。最终效果 1、新建1024 *768的文档,前景色设置为:#464646,背景色设置为:#363636;选择渐变工具,设置从前景色到背景色的径向渐变,然后鼠标左键点击文档
本教程介绍比较复制的人物鼠绘方法,绘制的时候适当的把背景及人物分开画。注意好整体的光感渲染及色彩搭配。作者细节处理得很不错。最终效果 1、画出线稿,确定大体结构。 2、用大面积的色块填充皮肤,头发,衣服。可以用钢笔工具(快捷键P)准确选出每块地方填充(Alt+Delete填充前景色)大色块。背景需要画成瓷砖效
本教程介绍多层次立体字制作方法。过程并不复杂,制作好相要的文字后,给文字添加样式做出质感。然后沿着文字边缘勾出轮廓作为立体字的一个面,然后给这个面增加立体效果,后面再逐步把这个面放大,并增加立体效果,这样就可以做出多层次的立体字。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如
本教程介绍小卡通人物的鼠绘方法。鼠绘的时候人物造型比较重要,先画好线稿,然后再上色。尽量用一些夸张的手法变现人物表情和动作。最终效果 1、新建1024*768象素的白色文档 ,钢笔工具勾出一个卡通式的头部构架(图1)。 2、把头部构架转为选区,新建一图层填充脸部色彩(填充个人喜爱的卡通脸部色调)(图2)。
制作云雾动画之前需要先把云雾做出来,可以使用素材,也可以用PS自带的云彩滤镜来制作。然后再根据自己的需要设置云雾的飘逸方向,并做成动画即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、新建图层,画选区填色效果如图。 3、制作一个镜头晕影效果,让画面的四个角变暗下来。
本教程的效果图非常宏伟,不过好看的背后要一定的技术和时间。作者在合成中使用的素材不多,不过难度极大,很多地方都要用手绘来完成。最终效果 1、草图匹配:首先打开PS新建文件,大小按照自己的喜好来设置,这里笔者选择的是810X1130像素。有生命树的素材放到最下面;然后用多边型索套工具勾勒出“永恒之塔”素材的部分,放到树上
本教程重点是莲花花瓣部分的制作。由于视角问题,所有的花瓣都是形态各异的,有侧面、正面、背面等。制作的时候要根据合理的光源方向把各种花瓣的高光及暗调等渲染出来,做出质感较强的花朵。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心拉出图2所示的径向渐变作为背景。
从素材图可以看出图片的质量不是很好,然后偏暗,皮肤及头发部位有很多杂点。处理的时候需要慢慢的进行局部修饰。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%,效果如图1。 2、创建通道混合器调整图层,参数设置如图2。
毛笔字体制作方法有很多,一般都是滤镜来制作,这里介绍一种非常不错的方法纯手工制作。大致过程:先打好所需的文字,边缘部分用橡皮擦出纹理,再用画笔及涂抹工具增强细节即可。最终效果 1、新建一个A4文档,打开需要处理的文字图片。 2、等比拉大到合适大小,并抠出文字部分(用钢笔工具或者魔棒
本教程火焰都是用路径描边来完成。大致过程:先用选区工具铺好火焰的底色,然后用路径描边做出稍暗的火苗。高光火苗用稍亮的颜色描边,并把图层混合模式改为“颜色减淡”即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的火焰主体路径,转为选
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