文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点是莲花花瓣部分的制作。由于视角问题,所有的花瓣都是形态各异的,有侧面、正面、背面等。制作的时候要根据合理的光源方向把各种花瓣的高光及暗调等渲染出来,做出质感较强的花朵。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程介绍如何用一些水珠素材构成简单的文字。大致过程:先打好文字,适当降低文字不透明度,然后找一些水珠及水纹素材,把水珠部分抠出来,再截取部分水珠贴到文字的边缘附近,直到组成一个完整的文字。最后适当用渐变映射等加上自己喜欢的颜色即可。最终效果 1、创建一个新的文档(600X600px),然后把我们的素材放进去,
制作水马跟水人的方法类似。主要有两个大的步骤:首先需要把马用仿制图章等工具去掉,背景处理越干净效果越逼真。然后按照马的轮廓,用水花素材等叠加上去,局部调整好大小。后期再微调细节,渲染颜色即可。最终效果 1、我们应该做的第一件事是复制背景层,利用背景将马替换掉。使用套索工具(L)或快速选择工具,或者使用钢笔工
用滤镜制作帷幕是非常快捷的,尤其是褶皱部分,手工制作时非常费时费力的。而用风及光照滤镜几步就可以做出相当不错的效果。最终效果 1、新建文件。 2、新建图层,用画笔画白色如图。 3、图层1,滤镜-风格化-风,重复3次。
效果图看上去并不复杂,不过制作过程还是比较繁琐的。需要细致的把花朵的各部分的高光及暗部渲染出来。制作的时候需要多新建一些图层,这样方便后期调整。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,
本教程介绍简单的通道抠图方法。大致过程:打开人物素材后,进入通道面板,把背景较亮的通道复制一层。然后用调色工具把背景调白,再反选操作即可得到想要的选区。有了选区后,后期抠图就非常方便。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,把红色通道复制一层。得到红副本通道,用套索工具把人物主体部分选取出来
效果图渲染的是一种幽暗的效果。合成的时候需要把素材图片压暗处理,再慢慢渲染光感。其中蜡烛部分的渲染较为重要,不仅要把火焰部分渲染逼真,同时还要给人物及周围加上烛光照射效果。最终效果 1、首先打开阳台图片,用直线套索将玻璃抠出删除,只留窗框。 2、因为这个透视不太好,所以滤镜
本教程的色调非常有艺术感。原图素材的色调感觉非常单一,作者用调色工具适当加上一些辅助色,效果就大不一样。再适当配上装饰元素和文字,效果就更加生动。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图1,2。 2、创建可选颜色调整图层,参数设
从效果图即可看出作者的PS功力深厚,人物处理的非常经典,黑白水墨画一般的意境,衬托出人物的纯美。淡淡的水墨笔画装饰更能突出画面的艺术美。原图 最终效果 1、首先,打开一张图后,最好先在图层-复制图层那,把原图复制一个,然后把原图层前的小眼睛关闭之后的步骤都在复制后那新的图层副本上操作,这样即使改坏了,原图
海螺的制作难点是尾部凹凸纹理制作,如果用绘画的方法制作要花费很多时间,这里介绍一种比较简单的方法,用渐变做出凹凸的质感,然后用变形工具处理成所需的形状,再调整好高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景选择白色。新建一个组,用钢笔勾出海螺的轮廓路径,转为选区后给组添加图层蒙版
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