搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍如何用一些水珠素材构成简单的文字。大致过程:先打好文字,适当降低文字不透明度,然后找一些水珠及水纹素材,把水珠部分抠出来,再截取部分水珠贴到文字的边缘附近,直到组成一个完整的文字。最后适当用渐变映射等加上自己喜欢的颜色即可。最终效果 1、创建一个新的文档(600X600px),然后把我们的素材放进去,
制作冰层之前,需要先把水面效果做出来,作者直接把底层模糊,天空镜像叠加到较远的区域,得到初步的水面效果;然后用图案叠加得到想要的浮冰;再加上一些实物的倒影,并用画笔等刻画裂纹和水泡即可。原图 最终效果 1、按照透视定义水的区域。 2、新建图层,使用矩形选框
本教程介绍简单的通道抠图方法。大致过程:打开人物素材后,进入通道面板,把背景较亮的通道复制一层。然后用调色工具把背景调白,再反选操作即可得到想要的选区。有了选区后,后期抠图就非常方便。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,把红色通道复制一层。得到红副本通道,用套索工具把人物主体部分选取出来
本教程的色调非常有艺术感。原图素材的色调感觉非常单一,作者用调色工具适当加上一些辅助色,效果就大不一样。再适当配上装饰元素和文字,效果就更加生动。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图1,2。 2、创建可选颜色调整图层,参数设
本教程巧妙的用滤镜中的镜头光晕制作出单一的光点背景,然后用滤镜不断的变换再通过复制改变图层混合模式等加强效果。最后加上渐变叠加加上各种色彩。制作的思路非常独特,值得学习。效果图 1、新建一600×600文件,填充黑色如图。2、执行滤镜-渲染-镜头光晕。 3,选择电影镜头,并将光点设置在如图位置,连续做5次镜头光晕
灯笼制作过程较为简单,只需要注意好边缘部分暗部的渲染,把体积感做出来即可。可能花纹部分制作有点难度,变形处理的不好就不太真实。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充暗蓝色。先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下
羽毛笔的制作重点是羽绒部分的纹理制作。本教程只是制作一些简单的羽绒纹路,不需要细化成真正的羽绒。制作的时候用选区工具做出选区后,分别作出高光和暗调部分的即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#E5C98E,用减淡工具把中间部分稍微涂亮一点,效果如下图。 2、新
本教程介绍创意的视觉广告设计。作者的思路及创意很不错哦,用一系列生动有趣的画面展示时尚产品。不过本教程没有提供素材的原始图。最终效果 1、新建“海底情怀”文件,如图1所示: 2、打开“海底素材”图片,执行“选择”/“全选”命令,执行“编辑”/“拷贝”命令,然后回到“海底情怀”画布上,执行“编辑”/“粘贴”命令
电路背景看上去是非常复杂的,不过用滤镜来制作却不是很复杂。先把一些纹理处理成网格效果,然后用查找边缘等滤镜加强网络的边缘线条,后期细化一下线条,调整一下颜色即可。最终效果 1、创建大小为1920*1200像素的空白背景,前景色为白色,分辨率为72 dpi,快捷键“D”设
设计师在设计作品的过程中,给物体添加倒影是很经常用到的操作,因为添加倒影能让作品更加符合现实世界的光影效果,从而会让人们更易于接受,提高用户对作品的好感度。这篇教程我们就来讲解一下如何使用Photoshop来给物体添加倒影!给物体添加倒影一般还会分为两种情况:一是单面倒影;二是多面(主要是指两个面)倒影。下面我们用两个实例来讲解这两种倒影的制作。单面倒
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