搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是利用图层样式来制作字体水晶质感,然后利用滤镜效果制作一些底纹效果,再把纹理应用到文字里面效果就出来了。制作方法非常简单。最终效果1 最终效果2 1、新建一个700 *500像素文件,选择渐变工具颜色设置如图1,然后又中心拉出图2所示的径向渐变。
蝴蝶结比较对称,构成也比较简单。制作的时候我们只需要完成左半或右半部分,每一部分同样也需要分解一下,完成后直接复制翻转就可以得到完整的效果。最终效果 1、打开PS,新建一个1000 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中间向边角拉出径向渐变作为底色。
把人物处理成石像难度是非常大的,跟鼠绘一样,需要根据石雕手法把人物画出来。这里介绍一种最为简单的方法,不过精度不是很好,直接在人物素材上面处理,只需简单去色,增加细节和纹理,再润色即可。最终效果 1、打开背景素材,然后新建一个组。 2、打开人物素材,用钢笔把人物头部抠出来,拖到新建的组里面,适
国外大师的合成作品跟绘画作品一样,都非常讲究各元素的光感渲染及色彩搭配。合成时候,加入的素材都需要重新调整颜色和明暗,直到更画面完美结果即可。最终效果 1、先打开我们的人物素材。 2、现在我们开始了,选择加深工具。设置为:中间调,曝光:15%。因为我们要做的是燃烧效果,所以要涂抹几下。在眉毛下的地
本教程巧妙的用滤镜中的镜头光晕制作出单一的光点背景,然后用滤镜不断的变换再通过复制改变图层混合模式等加强效果。最后加上渐变叠加加上各种色彩。制作的思路非常独特,值得学习。效果图 1、新建一600×600文件,填充黑色如图。2、执行滤镜-渲染-镜头光晕。 3,选择电影镜头,并将光点设置在如图位置,连续做5次镜头光晕
教程虽然是黑白效果,仔细观察后会发现很多亮点:对比强烈的黑白效果,人物轮廓上溅起的水雾等。这些都是非常细致的部分,也是值得我们学习的部分。最终效果 1、首先打开背景素材,矩形选区内的图像保留,用剪裁工具处理即可。 2、首先处理背景,添加黑白调整层。 3、添加渐变调
本教程的难点是泡泡暗部及高光细节的刻画,由于泡泡比较淡并且是透明的,暗部及高光并不明显,刻画的时候需要慢慢渲染。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充淡蓝色:#73CDEB,如下图。 2、新建一个组,用椭圆选框工具拉出泡泡的轮廓,然后给组添加图层蒙版。在组里新建一个图层
飘带字制作方法有很多,这里介绍的是手工制作方法。思路:先找一些飘带素材,抠出后,用飘带或飘带局部按照文字画笔做变形处理,再把过渡及衔接部分处理自然即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,在属性栏选择“径向渐变”,然后由画布中心向边角拉出图3所示
本教程的文字效果基本上都是用图层样式来完成。具体的参数设置还需要根据实际的文字大小而定。在设置好图层样式后,可能根据自己的喜好添加一些高光及其他装饰。最终效果 1、打开 AdobePhotoshopCS4软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出的新建对话框,设置名称:玻璃文字效果,宽度:
金属描边字制作并不复杂。首先需要做出想要的描边文字;然后用图层样式及金属纹理叠加做出金属质感;最后用画笔及火焰素材增加火焰,火花等装饰即可。最终效果 1、新建1024 *768的文档,前景色设置为:#464646,背景色设置为:#363636;选择渐变工具,设置从前景色到背景色的径向渐变,然后鼠标左键点击文档
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