搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的动画制作相对有点复杂,其中包括文字动画及周围彩色光点的动画。不过只要我们熟悉了动画的制作流程,然后慢慢构思动画的大致效果及表现方法。再用PS做出图形及每一帧动画。后期用IR稍微加工连成动画即可。最终效果 1、新建一个文件,背景为黑色,大小自定(我这里用的是500*200), 点击“横排文字蒙版工具”输
本教程介绍如何专业美化彩妆人物图片。其中很多细节都是值得我们学习的,如修片之前一定要用液化等工具修正五官及其它不完美的地方,把各部分调整端正。然后再用选区等控制调色部分。这样修出来图片经久耐看。原图 最终效果 1、打开图片,复制图层,对人物进行脸型,五官,特别是眼睛和眉毛的大概校正。
本教程用到的素材较多,很多素材都是颜色不同的图片,处理的时候先把色彩调统一,然后慢慢把各组图片融合起来。制作的难度较大,制作的时候需要一定的耐心。最终效果 1、首先打开下面的城市素材图。 2、新建一个渐变填充层(图层--新建填充图层--渐变),渐变颜色依次为:#000a18,#010713,#0f2231,#
本教程介绍雨夜为题材的作品制作方法。作者为了烘托出恐怖的氛围,特意在画面的主体位置放入了一只饿狼,同时在背景增加了乌云、闪电、暴雨等增加恐怖氛围。后期再用较冷的蓝色来渲染画面,确实增添了不少寒意感。最终效果 1、新建文档600x747像素,背景白色,打开乌云图片。 2、拖入文档中,
本教程合成效果有点另类。整个画面光线比较暗,在散乱的纹理下透露出绚丽的都市灯光。给人一种压力凄凉的感觉。估计这也是作者特意想表达的设计意图。制作的过程中用到的素材比较多,处理的时候需要注意好整体颜色的调整和细节的处理。最终效果 1、打开下面的泼溅纹理素材。 2、按CTRL+J把背景图层复制一层,图层混合模
好看的卡通人物到处可见,制作起来也比较容易。因为这些不是写实的,没有太多的细节刻画。只要用选区工具制作好路径,加上一些渐变色和高光效果。很快就可以做好。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“脸轮廓”,用钢笔勾出图1所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示
把人物处理成石像难度是非常大的,跟鼠绘一样,需要根据石雕手法把人物画出来。这里介绍一种最为简单的方法,不过精度不是很好,直接在人物素材上面处理,只需简单去色,增加细节和纹理,再润色即可。最终效果 1、打开背景素材,然后新建一个组。 2、打开人物素材,用钢笔把人物头部抠出来,拖到新建的组里面,适
本教程介绍简单的通道抠图方法。大致过程:打开人物素材后,进入通道面板,把背景较亮的通道复制一层。然后用调色工具把背景调白,再反选操作即可得到想要的选区。有了选区后,后期抠图就非常方便。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,把红色通道复制一层。得到红副本通道,用套索工具把人物主体部分选取出来
本教程的合成都是一些最基础的操作。如画面中一些纹理素材的添加及一些笔刷的应用等。这些都是合成中最常见的。有了这些还得有很好的设计变现能力,这样才能做出完美的效果。最终效果 1、打开一张MM跳舞的照片。 2、使用多边形套索工具将MM抠出来。 3、将抠出来的MM帖到一个新的图层中
看似很小的铃铛,制作起来还是蛮复杂的。首先是高光的处理,金色已经是比较亮的颜色,再增加高光就会很刺眼,一定要适度控制好高光部分,不要太明细,淡淡的即可。其它部分制作跟水晶或金属效果类似。最终效果 1、制作之前,我们简单的把铃铛拆分一下,最先要完成的就是主体部分,如下图。 2、新建一个800 *8
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