搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图的制作过程并不复杂,制作之前需要找一些纹理素材及简单的树木背景等。制作的时候只需要把纹理素材应用到文字上面,再用图层样式做出浮雕效果即可。背景部分可以按照自己的喜好渲染。最终效果 1、我们新建一个画布,大小自己决定。选择文字工具打上自己喜欢的文字,字体选用白色,在画布里面输入1和O,注意是O不是零。
作者非常详细介绍如何把人物变老,过程:先要找一些人物年轻与年老的照片对比,找出年老后脸部的一些变化特征,这样后期合成就心中有数;然后找一些老年人图片素材,我们提取需要的部分如皱纹、眼纹等贴到要处理的人像上面;再用画笔添加一些细节如白发,白眉等;后期把颜色调统一即可。原图 最终效果 1、
效果图比较简洁,需要处理的重点是星球与火焰部分。星球部分需要简单压暗,再用烟雾笔刷等渲染边缘。火焰部分包括流星效果及撞击产生的火焰等,可直接用火焰素材或画笔来制作。最终效果 1、创建一个新的文件大小为1200 *720像素以黑色为背景。并将星球素材加载到文件中。
本教程的抠出完全不需要任何其它处理,直接把各通道的选区调出后,再复制选区部分的图形,合并后适当调亮即可。这种方法比较适合黑色背景图片。原图 最终效果 1、打开一张烟花素材,进入通道面板。 2、按住键盘上的Ctrl键不放,用鼠标点击红色通道,载入红色选区。
火焰字的制作方法有很多。下面的火焰字制作方法跟其他的有点类似。不过作者制作的更加精细。文字部分用到了一些图层样式和滤镜,并加上了火焰素材。除了这些作者还加了纹理背景衬托,效果更突出。最终效果 1、建立一个适当大小带黑色背景的新文件。使用文字工具,大小为280pt, 字体为TrajanPro,输入数字1。你可以在这里下载字
最终效果 1、新建一个大小自动的文档,选择渐变工具,在背景拉一个深灰色#464646到黑色的线性渐变。 2、新建一个图层,选择渐变工具,选择彩虹渐变色,在画布上从上往下拉出渐变。然后把图层混合模式改为“颜色”,填充改为:25% 。 3、在背景和图层1之间创建一个渐变调整层,点上
光束的制作是非常讲究耐心的,因为光的质地比较难把握,需要用较多的图层叠加来表现光的层次感。制作的时候最好是多新建一些组,然后分段做出光的不同部分。最终效果 1、由于翅膀是对称图形,我们制作的时候,只需要作出一边就可以了,需要完成的效果如下图。 2、新建一个600 *600像素的文档,背景填充
光束制作的重点是注意好光的层次感,制作的时候先由底部的暗光开始慢慢渲染,逐层加亮光束的亮度,这样做出的光束才明暗分明,非常有穿透性。最终效果 1、制作之前先分析好光的构成,大致分为三个部分来完成,首先来制作右半部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,先来铺底部的光束。
设计师在设计作品的过程中,给物体添加倒影是很经常用到的操作,因为添加倒影能让作品更加符合现实世界的光影效果,从而会让人们更易于接受,提高用户对作品的好感度。这篇教程我们就来讲解一下如何使用Photoshop来给物体添加倒影!给物体添加倒影一般还会分为两种情况:一是单面倒影;二是多面(主要是指两个面)倒影。下面我们用两个实例来讲解这两种倒影的制作。单面倒
制作冰层之前,需要先把水面效果做出来,作者直接把底层模糊,天空镜像叠加到较远的区域,得到初步的水面效果;然后用图案叠加得到想要的浮冰;再加上一些实物的倒影,并用画笔等刻画裂纹和水泡即可。原图 最终效果 1、按照透视定义水的区域。 2、新建图层,使用矩形选框
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