搭出好色彩
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国外大师的合成作品跟绘画作品一样,都非常讲究各元素的光感渲染及色彩搭配。合成时候,加入的素材都需要重新调整颜色和明暗,直到更画面完美结果即可。最终效果 1、先打开我们的人物素材。 2、现在我们开始了,选择加深工具。设置为:中间调,曝光:15%。因为我们要做的是燃烧效果,所以要涂抹几下。在眉毛下的地
蝴蝶结比较对称,构成也比较简单。制作的时候我们只需要完成左半或右半部分,每一部分同样也需要分解一下,完成后直接复制翻转就可以得到完整的效果。最终效果 1、打开PS,新建一个1000 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中间向边角拉出径向渐变作为底色。
抽象效果看似简单,做起来却不那么容易。首先创意要新颖,画面中的元素可以用常用的素材,不过表现手法需要非常独特。同时制作的时候细节处理要到位,以最简洁的构图来变现创作的意境。最终效果 1、按Ctrl+N快捷键创建一个新文档,1312*984像素。 2、使用渐变工具在画布上
制作云雾动画之前需要先把云雾做出来,可以使用素材,也可以用PS自带的云彩滤镜来制作。然后再根据自己的需要设置云雾的飘逸方向,并做成动画即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、新建图层,画选区填色效果如图。 3、制作一个镜头晕影效果,让画面的四个角变暗下来。
本教程用到的素材较多,很多素材都是颜色不同的图片,处理的时候先把色彩调统一,然后慢慢把各组图片融合起来。制作的难度较大,制作的时候需要一定的耐心。最终效果 1、首先打开下面的城市素材图。 2、新建一个渐变填充层(图层--新建填充图层--渐变),渐变颜色依次为:#000a18,#010713,#0f2231,#
效果的构成比较复杂,构成的元素较多。绘制的时候既要做好细节也要把握好整体。尤其渲染色彩的时候需要仔细考虑好每一个实物的颜色,这样画出的作品才完美。最终效果 1、先在纸上绘制草稿,然后深入修改画出素描稿,我感觉在纸上绘制线稿更好把握形体一些,所以通常我喜欢先在纸上画好。当然做好充分的准备是非常必要的,比如构图,比如作
效果图渲染的是一种幽暗的效果。合成的时候需要把素材图片压暗处理,再慢慢渲染光感。其中蜡烛部分的渲染较为重要,不仅要把火焰部分渲染逼真,同时还要给人物及周围加上烛光照射效果。最终效果 1、首先打开阳台图片,用直线套索将玻璃抠出删除,只留窗框。 2、因为这个透视不太好,所以滤镜
更换天空最好的办法就是把主体部分选取出来,方法有很多。可以用通道、魔棒、套索等工具。教程中用到的是魔棒工具,这种方法快,不过细节处理就麻烦一点。原图 最终效果 1、打开素材图片,对图片进行自动对比调整。 2、自动颜色调整。 3
人物转手绘重点是人物脸部及头发的处理。除了这些,我们还可以用合成的方法给人物加上其它的装饰,如衣服,发饰等。只要素材中不太合适的部分都可以换成想要的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充白色,图层不透明度改为:30%,效果如下图。
本教程介绍小卡通人物的鼠绘方法。鼠绘的时候人物造型比较重要,先画好线稿,然后再上色。尽量用一些夸张的手法变现人物表情和动作。最终效果 1、新建1024*768象素的白色文档 ,钢笔工具勾出一个卡通式的头部构架(图1)。 2、把头部构架转为选区,新建一图层填充脸部色彩(填充个人喜爱的卡通脸部色调)(图2)。
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