搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的重点是花瓣部分的制作,说花瓣其实就是一个气泡,需要慢慢的渲染气泡边缘的高光,尽量多加入一些彩色。然后把做好的气泡变形处理做成类似花瓣的效果,再自由组合成花朵即可。PS版本要求:CS3及以上版本。最终效果1 最终效果2 1、教程的效果都是由下面这个气泡变形出来的。制作之前先来制作气泡效果。
光束的制作是非常讲究耐心的,因为光的质地比较难把握,需要用较多的图层叠加来表现光的层次感。制作的时候最好是多新建一些组,然后分段做出光的不同部分。最终效果 1、由于翅膀是对称图形,我们制作的时候,只需要作出一边就可以了,需要完成的效果如下图。 2、新建一个600 *600像素的文档,背景填充
作者想绘制一幅春季人物图片,因此构思的时候给人物加入了很多花朵及树叶等装饰,背景色也选用了嫩绿色这样可以更好的表现主题。最终效果 1、我通常会在纸上或用Photoshop涂鸦,勾画作品将要呈现的整体面貌,以及描绘重要的细节。这能帮助我记录脑海中艺术灵感的片段,防止我遗忘一些重要的细节。这一次,我想将春天拟人化,
炎热的夏日外出必备的消暑工具就是扇子。下面我们自己动手来制作一把扇子,过程:先了解好结构,然后运用一些PS基础工具就可以快速做出来。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后拉出图2所示的径向渐变作为背景。
最终效果图 1.新建一个800*600的透明文件,用钢笔工具画出蝴蝶翅膀的路径。 用钢笔工具画出蝴蝶翅膀的路径 2.单击路径面板上的路径转为选区按钮,将路径转换为选区,填充上比纯黑浅些的颜色。 将路径转换为选区3.按CTRL+
今天这个教程是我群里的一个朋友在问:如何把墨的流动效果抠出来,以前没有写过这类的教程,所以就有了这篇文章。 先看一下抠出来的最终效果。对墨的图片思考 言归正传,我们先看图片。这样的图片其实很容易处理,不过要处理得有层次,那还是有一点小难度。拿到图片感觉拍摄的质量不够好,感觉ISO有点高,噪点多了些。1、那就先看看通道好了,依次查看通道,发现绿色通道
本教程介绍简单的魔幻场景的制作方法。重点是渲染光束部分,制作过程:先简单的制作出较暗的纹理背景,然后再用画笔等来制作光束部分。最后渲染好整体颜色即可。最终效果 1、找到砖墙的材料,预设为图案,然后填充图案(都在编辑里面找)然后Ctrl+T做成透视效果,因为要做透视效果所以填充的图形要很大,我也是多试了几次才弄好
本教程介绍历史人物的鼠绘方法。在鼠绘之前需要详细查阅相关的历史书籍,了解人物的大致样貌,性格,历史背景等。然后再慢慢展开绘画。刻画细节的时候一定要把当时的文化及人物性格表现出来。最终效果 1、新建一个画布,大小为A4,分辨率为300,开始在画布上画出线稿。曹丕是曹操的长子,也是三国时代的第一位皇帝,史称魏文帝,
金属彩带由两个大的部分构成:中间金属心形及边缘部分的金属彩带。制作的过程略有不同,心形部分直接用图层样式制作金属质感,其它装饰部分则需要手工渲染质感。最终效果 1、新建一个1024 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新
海螺的制作难点是尾部凹凸纹理制作,如果用绘画的方法制作要花费很多时间,这里介绍一种比较简单的方法,用渐变做出凹凸的质感,然后用变形工具处理成所需的形状,再调整好高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景选择白色。新建一个组,用钢笔勾出海螺的轮廓路径,转为选区后给组添加图层蒙版
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