搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
溶解的效果运用非常广泛,这类效果把实物与艺术完美的结合,表现一种流程及完美的曲形美。制作方法也不是很复杂,大致过程:先把需要液化的实物抠出来单独放在一个图层,然后用液化滤镜进行液化处理,效果看上去自然流畅即可。然后把实物图层移到上面用蒙版或橡皮工具把实物及液化部分融合在一起,后期再适当的渲染一下即可。原图 最终
本教程文字效果制作过程较为复杂,需要制作的部分较多:如背景、镂空字、金属浮雕、火花等。镂空字及火花部分有点复杂,需要根据作者的提示慢慢设置参数,制作的时候一定要有耐心。最终效果 1、新建1024*786px大小的文档,拉径向渐变,颜色从#464646到#363636。 2、拉入素材
把人物处理成石像难度是非常大的,跟鼠绘一样,需要根据石雕手法把人物画出来。这里介绍一种最为简单的方法,不过精度不是很好,直接在人物素材上面处理,只需简单去色,增加细节和纹理,再润色即可。最终效果 1、打开背景素材,然后新建一个组。 2、打开人物素材,用钢笔把人物头部抠出来,拖到新建的组里面,适
最终效果 1、新建一个大小自动的文档,选择渐变工具,在背景拉一个深灰色#464646到黑色的线性渐变。 2、新建一个图层,选择渐变工具,选择彩虹渐变色,在画布上从上往下拉出渐变。然后把图层混合模式改为“颜色”,填充改为:25% 。 3、在背景和图层1之间创建一个渐变调整层,点上
本教程介绍介绍可爱的闪图制作方法。大致分为两个大的部分来制作:第一部分是图形的制作,按照自己的想法做出想要的图形效果。第二部分是动画部分的制作,这一部分比较灵活。需要把做好的图形做出一些相应的变化,做出漂亮的闪动效果。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充白色。选择自定义形状工具,选择
光束字制作是非常繁琐的,也有很多教程介绍过制作方法,不过那些都是用光束素材叠加而成的。本文介绍如何全部手工制作,过程虽然复杂一点,不过光束的整体连贯性要强很多。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区填充白色。 2、取
在前面的内容中,我们初步接触了色彩调整工具中的“色相/饱和度”工具〖CTRLU〗,现在我们可以很容易地改变图像的色相。将如下左图的色相改为-100,形成如下右图的效果。但是这样做有一个局限,那就是只能够更改整幅图像的色彩,如果我们只想更改图中某些区域的色彩,如下图,该怎么办呢?假设我们是导演,在编排一出舞台剧。如果我们要某个演员换服装,必须明确指定是谁
抽象效果看似简单,做起来却不那么容易。首先创意要新颖,画面中的元素可以用常用的素材,不过表现手法需要非常独特。同时制作的时候细节处理要到位,以最简洁的构图来变现创作的意境。最终效果 1、按Ctrl+N快捷键创建一个新文档,1312*984像素。 2、使用渐变工具在画布上
本教程的文字效果基本上都是用图层样式来完成。具体的参数设置还需要根据实际的文字大小而定。在设置好图层样式后,可能根据自己的喜好添加一些高光及其他装饰。最终效果 1、打开 AdobePhotoshopCS4软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出的新建对话框,设置名称:玻璃文字效果,宽度:
效果结构有点复杂,由很多小的元素构成。制作的时候需要非常细心。尤其在制作花纹部分的时候,勾取路径很重要,弧度要自然两头的花纹要对称。如果不能一次勾好可以分开来勾。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变色作为背景。 2
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