文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是介绍如何加强人物脸部色彩及质感,作者的设计水平非常厉害,人物的整体感光和质感表现的非常好,并且细节部位处理的很细致,色彩用得非常恰当。整个画面的创意也不错!最终效果 素材1 素材2 1、老规矩,新建文件,可以设A4大小。当然做练习的时候我们可以把像素设低点,这样电
教程重点是打结部分的制作,难度不大,不过要自己善于独立思考,找出合适的方法。作者打结部分直接使用了素材,然后给素材表面贴上长颈鹿的皮肤,再处理好颜色和细节即可。最终效果 1、打开背景图,看着这大沙漠没一点生气,甚至和效果图一点都不沾边是不是有点不知所措。还好有我(偷笑….)我们只需要一部分就行了,快捷键C裁
本教程介绍比较复制的人物鼠绘方法,绘制的时候适当的把背景及人物分开画。注意好整体的光感渲染及色彩搭配。作者细节处理得很不错。最终效果 1、画出线稿,确定大体结构。 2、用大面积的色块填充皮肤,头发,衣服。可以用钢笔工具(快捷键P)准确选出每块地方填充(Alt+Delete填充前景色)大色块。背景需要画成瓷砖效
飘带字制作方法有很多,这里介绍的是手工制作方法。思路:先找一些飘带素材,抠出后,用飘带或飘带局部按照文字画笔做变形处理,再把过渡及衔接部分处理自然即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,在属性栏选择“径向渐变”,然后由画布中心向边角拉出图3所示
本教程的效果需要一些纹理背景来衬托。单单只看文字部分并没有什么特殊的地方,不过与背景综合起来,效果还是蛮有个性的。教程中的立体字是用AI来制作的,如果你还没有这款软件需要去网上下载。也可以用PS来制作。最终效果 1、让我们打开Illustrator并创建一个“5×5”的文件。创建一些文字或logo。现在,你要确保你选择
用图层样式制作文字效果,我们就得非常用心,从渐变设置、等高线、描边,纹理等各个方面入手,尝试不用的参数得到最理想的效果。用一个图层不够好的可以用多个图层的图层样式叠加,得到更加细腻的效果。最终效果 教程开始之前需要做一些准备工作:先加入一些等高线,打开PS,选择菜单:编辑预设管理器,在预设类型中选择等高线。
效果图虽然是一个整体,不过制作的时候还是要分一下,每一个转折的部分算一段。这样比较好刻画衔接处的细节,也方便修改。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程的文字效果分为两部分来制作。首先是玻璃字部分的制作,只需要做出文字的高光即可。然后是彩色背景部分的制作,需要用以系列滤镜来完成。最终效果 1、新建一个600 *450像素的文档,背景填充黑色。选择文字工具打上想要的文字,文字选用黑色,下面填充蓝色是为了参考,实际文字用黑色。 2、调出文字选
本教程重点是文字部分的创意,需要根据兔子的轮廓发挥,把2011做出类似兔子形状的文字。然后再立体化。用到的图层较多,制作的时候要细心。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充红色:#B30800,新建一个图层,用钢笔勾出文字的路径,转为选区后填充黑色,效果如下图。 2、由前之后
本教程火焰都是用路径描边来完成。大致过程:先用选区工具铺好火焰的底色,然后用路径描边做出稍暗的火苗。高光火苗用稍亮的颜色描边,并把图层混合模式改为“颜色减淡”即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的火焰主体路径,转为选
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