搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍单色场景的合成方法。这类合成相对来说要简单一点,因为省去了大量调色的工作。我们只要把素材都转成黑白的,然后融合起来,修饰好细节,后期再整体调色即可。最终效果 1、新建一个700 *500像素的画布,打开一张高光素材,适当调整颜色如下图所示的黑白,曲线,色阶等,调成黑色,然后执行:滤镜模糊 动感模糊
用滤镜制作帷幕是非常快捷的,尤其是褶皱部分,手工制作时非常费时费力的。而用风及光照滤镜几步就可以做出相当不错的效果。最终效果 1、新建文件。 2、新建图层,用画笔画白色如图。 3、图层1,滤镜-风格化-风,重复3次。
本教程的制作效果非常逼真,不管是颜色还是外形都非常真实。可见作者的对物体的观察深入,制作技巧娴熟。制作的过程有很多细节需要处理,很多过程作者只介绍了制作的内容,没有详细的方法。需要大家去慢慢摸索。最终效果 1、新建文档(尺寸自定 ),拖进背景图。建立椭圆选区并实施渐变。 2、新建图层,依次打
在制作之前,最好能下载一些连写字体效果。这样做出的效果会流畅一些。文字效果制作非常简单,只需用素材叠加到文字路径上面即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具勾出一组仿手写字路径,如图1。可直接用连写字体。 2、然后选择画笔工具,大小设置为12个像素,
本教程的创意思路非常不错。用到的素材也较少仅有一些城市建筑和水纹图片。处理的时候重点是把水纹等放到到建筑的空隙里面,然后再刻画明暗,调整颜色即可。最终效果 1、新建文档,设定好尺寸,然后把背景填充成你所需要的最终色彩。 2、将事先找好的城市素材拉进来。 3
本教程介绍古典人物插画的鼠绘方法。从效果图可以看出作者的美术功底非常了得,不管是人物造型,水墨山水背景的等无不刻画的非常细微,非常值得学习。最终效果 1、画的图有点大。扫描到电脑里要拼一下,画面有点灰,我用Photoshop来调整。 2、按ctrl+l快捷键调出色阶控制面板,通过调整面板上的滑块把
我们所看到的图像,究竟是如何构成的呢?这就需要涉及到图像类型的概念。电脑中的图像类型分为两大类,一类称为点阵图,一类称为矢量图。 点阵图顾名思义就是由点构成的,如同用马赛克去拼贴图案一样,每个马赛克就是一个点,若干个点以矩阵排列成图案。数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件以及绝大多数的图片都属于点阵图,如下图就是一个典型的点阵图。把这幅图片调入Ph
仿手绘过程并不复杂,关键是自己要掌握一套有效的方法,从磨皮,五官处理到发丝绘制等。每一个环节都需要多加练习,直到运用自如为止,这样才可以做出非常惊艳的效果。原图 最终效果 1、执行载入的降噪插件选择一个皮肤不好的地方进行降噪处理,为了更接近鼠绘我们多执行几次降噪,注意四周轮廓还是要保持清晰
教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,分别把图片调亮和变暗,然后把曲线蒙版都填充黑色。为了便于观察还可以添加两个观察图层,都填充黑色,适当更改图层混合模式。处理的时候只需要用白色画笔变亮的曲线蒙版上把较暗的部分涂亮,在变暗的曲线蒙
教程介绍的仿手绘方法有点难度,操作上基本接近纯手绘。大致过程:先在PS中调整一下颜色,明暗等;然后转到SAI中根据原图慢慢手绘,五官等的绘制跟仿手绘一样。原图 最终效果 1、选这图的原因:一来是考虑到大家学转手绘大多情况都是画自己或朋友,这些照片一般都是一些生活照,可能像素什么的没有艺术照的那么好
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