搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍单色场景的合成方法。这类合成相对来说要简单一点,因为省去了大量调色的工作。我们只要把素材都转成黑白的,然后融合起来,修饰好细节,后期再整体调色即可。最终效果 1、新建一个700 *500像素的画布,打开一张高光素材,适当调整颜色如下图所示的黑白,曲线,色阶等,调成黑色,然后执行:滤镜模糊 动感模糊
本教程的创意思路非常不错。用到的素材也较少仅有一些城市建筑和水纹图片。处理的时候重点是把水纹等放到到建筑的空隙里面,然后再刻画明暗,调整颜色即可。最终效果 1、新建文档,设定好尺寸,然后把背景填充成你所需要的最终色彩。 2、将事先找好的城市素材拉进来。 3
颓废海报看似就是一些素材的叠加,不过里面包含了大量的溶图及细节处理方法。需要把大量的素材精心组合在一起,不仅要有一定的美术感,还需要更好的衬托主题。教程中部分笔刷没有提供下载,需要自己去网上下载。最终效果 1、首先打开美女图片。 2、建新层,导入太阳光线笔刷,前景色白色点一下,图层不透明度37%。
作者制作火焰人像的方法非常独特。过程:先用滤镜提取出人物轮廓线条,并用通道抠出线条;然后用图层样式给线条加上颜色;最后用火焰素材叠加到轮廓周围增强火焰感即可。原图 最终效果 1、在PS里打开图片,Alt+Shitf+Ctrl+B处理成黑白效果,然后再CTRL+J复制一层,对复制后的图层进行CT
在插画设计上,单一的、固定的视觉形象早已司空见惯,往往不能引起人们的共鸣和思考,只有打破事物固有的造型,创造出不同,新显得有趣的形象才能突出新意。创意插画设计中会用到很多表现方法,下面我们简单介绍一下插画设计中常见的9大设计方法。插画设计方法1:异影物象一般只是主题的表象,影像却是主题的实质反映。它们彼此相生,表达一个语义,一种观念。插画设计方法2:正
平时我们看到的流星都是非常小的,这次把它放到数倍,看看她的真实面目。流星构造并不复杂,关键是要了解清楚她的构造,然后分层逐步渲染出来。最终效果 1、先来了解一下流星的大致构造,主要由三部分构成:头部的火焰,尾部的流动光束,燃烧脱落的小火焰。如下图。 2、新建一个800 *60
本教程的合成效果非常经典。整个画面充斥一种紧张的元素如火焰、爆炸、闪电等。这些都需要找相关的素材融合进来,再整体调色。部分素材还需要自己去网上下载。最终效果 1、打开下图所示的素材图片,分别按下图所示的效果抠出来。 2、新建一个1
本教程重点是心形质感部分的制作。总体要求需要做出心形晶莹剔透的水晶效果。制作的时候需要慢慢来渲染,先设定好光影方向,做出中间部分的高光,然后再做边角部分的高光和暗调。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
从素材图可以看出图片的质量不是很好,然后偏暗,皮肤及头发部位有很多杂点。处理的时候需要慢慢的进行局部修饰。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%,效果如图1。 2、创建通道混合器调整图层,参数设置如图2。
本教程的文字都是用自做的图形拼凑而成。制作的时候先做好一些纹理图形。没有的话可以找相关的素材,然后通过简单的剪切和拼凑来做出字体效果。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,选择渐变工具,再选择彩虹渐变,拉出下图所示的线性渐变。 2、对渐变层执行:滤镜 扭曲波
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