搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
金属描边字制作并不复杂。首先需要做出想要的描边文字;然后用图层样式及金属纹理叠加做出金属质感;最后用画笔及火焰素材增加火焰,火花等装饰即可。最终效果 1、新建1024 *768的文档,前景色设置为:#464646,背景色设置为:#363636;选择渐变工具,设置从前景色到背景色的径向渐变,然后鼠标左键点击文档
效果图虽然是一个整体,不过制作的时候还是要分一下,每一个转折的部分算一段。这样比较好刻画衔接处的细节,也方便修改。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
制作云雾动画之前需要先把云雾做出来,可以使用素材,也可以用PS自带的云彩滤镜来制作。然后再根据自己的需要设置云雾的飘逸方向,并做成动画即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、新建图层,画选区填色效果如图。 3、制作一个镜头晕影效果,让画面的四个角变暗下来。
本教程介绍雨夜为题材的作品制作方法。作者为了烘托出恐怖的氛围,特意在画面的主体位置放入了一只饿狼,同时在背景增加了乌云、闪电、暴雨等增加恐怖氛围。后期再用较冷的蓝色来渲染画面,确实增添了不少寒意感。最终效果 1、新建文档600x747像素,背景白色,打开乌云图片。 2、拖入文档中,
车子的构造非常复杂,在绘制的时候需要先分解出每一部分的构件,然后按照一定的顺序,把各个组件画好,然后拼贴在一起并调整细节,最后加上阴影及背景即可。最终效果 1、首先把整个车子大形全部用形状色块勾勒出来。 2、开始刻画汽车前部,设置图层样式,根据光线方向调节渐变。
本教程的合成都是一些最基础的操作。如画面中一些纹理素材的添加及一些笔刷的应用等。这些都是合成中最常见的。有了这些还得有很好的设计变现能力,这样才能做出完美的效果。最终效果 1、打开一张MM跳舞的照片。 2、使用多边形套索工具将MM抠出来。 3、将抠出来的MM帖到一个新的图层中
图案图章工具平时我们都不怎样用,不过在某种场合下,她也有独特的用途。例如我们把素材图定义成图案。再对素材进行调色处理。在不用蒙版的情况下,我们可以用图案图章工具轻松的还原照片的局部或整体。原图 最终效果 1、打开图像素材。2、选择菜单:编辑定义图案。 3、图像 调整色相/饱和度。
这张图是这几天为一个朋友定制的画像,用来做一些实体产品。正好用这个机会,把我画写实人像的方法给大家说一下,其实很简单,有一点素描功底的人都能画到这个水平,重点就是多利用PS的某些功能,能很快的得到想要的效果。最终效果 1、草图绘制:我还是比较习惯先用线条打稿的方式来画图,每次看到有大神直接用色块开始画,都觉
炎热的夏日外出必备的消暑工具就是扇子。下面我们自己动手来制作一把扇子,过程:先了解好结构,然后运用一些PS基础工具就可以快速做出来。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后拉出图2所示的径向渐变作为背景。
最终效果 1、打开图1所示的素材,选择椭圆选框工具把人物的脸部框选出来,按Ctrl +C复制如图2。 2、打开图3所示的素材,按Ctrl +V把复制的头像复制过来,放好位置及调整大小,再用橡皮工具把脸部边缘擦掉。 3、在头像图层按Ctrl +M调曲线
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