搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程介绍的仿手绘方法有点难度,操作上基本接近纯手绘。大致过程:先在PS中调整一下颜色,明暗等;然后转到SAI中根据原图慢慢手绘,五官等的绘制跟仿手绘一样。原图 最终效果 1、选这图的原因:一来是考虑到大家学转手绘大多情况都是画自己或朋友,这些照片一般都是一些生活照,可能像素什么的没有艺术照的那么好
本教程的磨皮方法非常专业。介绍的都是一些细节部分的处理,如高光,五官等局部的细化处理。只有细节部分处理到位,磨皮后的效果才会细腻,逼真。原图 最终效果 1、打开原图素材,由于作者没有提供原始的PSD素材,操作的时候直接在原图素材上操作,不需要把人物再扣出来(下图是在PSD素材中操作的,人物与背景是
烟雾的制作非常讲究耐心,如果烟雾比较复杂需要先理清烟雾的层次和纹路。然后由下至上分段来制作。烟雾是比较透明的,烟雾叠加及转角部分需要重点刻画。最终效果 1、制作之前需要把烟雾拆分来制作,先来预览一下左边主烟雾的构造如下图。制作的时候可以分层多个组来制作,这里是分了三个组。 2、从底部开始制作,底部
本教程的冰霜部分都是用画笔来完成的,而且这些画笔都是自制或自带的。最关键是自己如何去设置笔刷的参数然后应用到图片中,做出类似冰霜的效果。看似简单的操作还有很多细节需要注意,如冰霜要由浅至深慢慢刻画,笔刷需要设置不同的参数,另外冰霜还是有层次的,需要自己慢慢去细化。最终效果 1、首先设置背景颜色。在新的Photo
本教程主要是利用通道选区抠图。思路:先把主体部分从复杂的背景抠出来,然后进入通道面板,选择一个透明效果较好的通道复制,然后用调色工具把光感调好,最后就是复制和高光部分的处理。原图 最终效果1 最终效果2 1、首先,打开原图,先勾出透明物品的选区。再按Ctrl+J将效果盘复制到
本教程介绍简单的水晶立体图形的制作方法。制作之前需要对透视有一些简单的了解。然后按照透视原理做出合理的立体图形。后期再上色及添加高光及暗调即可。最终效果 1、新建一个450 *450像素的文档,背景选择白色。新建一个图层命名为“心形正面”,用钢笔工具勾出心形的路径,转为选区如下图。 2、选择渐变
本教程介绍绚丽烟花效果的制作方法。大致制作过程分为3个步骤:首先是中心亮度的制作,这一步比较容易,用几个填充图层叠加即可。然后是放射的光束的制作,这一步最为复杂,每一条光束都需要用钢笔勾出后再填色,工作量可能有点大。最后就是光束的柔化及调色处理。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。
本教程主要应用钢笔和画笔的结合运用,鼠绘雪地调皮松鼠滑雪。最终效果图具体步骤如下:1、江湖的习惯是用单独的图层画草稿,确认没有问题后,在草稿的下一图层上色。这个时候,草稿图层就可以调整透明度,隐约可见即可。2、上色,先根据造型轮廓涂橙黄色,确定整只松鼠的色调。涂抹出亮面和暗面大致的感觉。3、要加深身体背光面的毛发,江湖使用的是“新建图层-正片叠底”的方
效果图看上去非常有层次和水墨感,也非常的柔美,给人较强的艺术美。制作过程可能有点复杂,需要多次使用不同的滤镜来制作纹理,逐步把图形的层次感渲染出来。最后用渐变映射等加上颜色即可。最终效果 1、新建文档 650×450像素,并将背景填充成黑色。 2、前景色设置为白色,选择画笔工
效果图有点复杂,其实思路非常简单:文字部分实际只有两层,第一层用样式设置好渐变色及简单的发光效果;第二层把填充改为零,应用简单的内发光后用滤镜做出波纹效果。其它装饰光束也是用同样的方法制作,后期再用素材叠加增加梦幻效果即可。最终效果 1、新建一个1600px×1200px的文档,背景色设置为黑色。
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