搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
车子的构造非常复杂,在绘制的时候需要先分解出每一部分的构件,然后按照一定的顺序,把各个组件画好,然后拼贴在一起并调整细节,最后加上阴影及背景即可。最终效果 1、首先把整个车子大形全部用形状色块勾勒出来。 2、开始刻画汽车前部,设置图层样式,根据光线方向调节渐变。
本教程的冰霜部分都是用画笔来完成的,而且这些画笔都是自制或自带的。最关键是自己如何去设置笔刷的参数然后应用到图片中,做出类似冰霜的效果。看似简单的操作还有很多细节需要注意,如冰霜要由浅至深慢慢刻画,笔刷需要设置不同的参数,另外冰霜还是有层次的,需要自己慢慢去细化。最终效果 1、首先设置背景颜色。在新的Photo
原图素材为近距脸部特写照片,脸部显得不光滑,磨皮的时候头发边缘的肤色最难处理。因为头发发丝非常清晰间距小,夹在头发中间杂色很难擦掉。处理的时候需要把头发部分用通道抠出来,这样就不太音响磨皮后的真实性。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,效果如图1。
教程重点是打结部分的制作,难度不大,不过要自己善于独立思考,找出合适的方法。作者打结部分直接使用了素材,然后给素材表面贴上长颈鹿的皮肤,再处理好颜色和细节即可。最终效果 1、打开背景图,看着这大沙漠没一点生气,甚至和效果图一点都不沾边是不是有点不知所措。还好有我(偷笑….)我们只需要一部分就行了,快捷键C裁
本教程介绍简单的水晶立体图形的制作方法。制作之前需要对透视有一些简单的了解。然后按照透视原理做出合理的立体图形。后期再上色及添加高光及暗调即可。最终效果 1、新建一个450 *450像素的文档,背景选择白色。新建一个图层命名为“心形正面”,用钢笔工具勾出心形的路径,转为选区如下图。 2、选择渐变
本教程主要是利用通道选区抠图。思路:先把主体部分从复杂的背景抠出来,然后进入通道面板,选择一个透明效果较好的通道复制,然后用调色工具把光感调好,最后就是复制和高光部分的处理。原图 最终效果1 最终效果2 1、首先,打开原图,先勾出透明物品的选区。再按Ctrl+J将效果盘复制到
本教程主要应用钢笔和画笔的结合运用,鼠绘雪地调皮松鼠滑雪。最终效果图具体步骤如下:1、江湖的习惯是用单独的图层画草稿,确认没有问题后,在草稿的下一图层上色。这个时候,草稿图层就可以调整透明度,隐约可见即可。2、上色,先根据造型轮廓涂橙黄色,确定整只松鼠的色调。涂抹出亮面和暗面大致的感觉。3、要加深身体背光面的毛发,江湖使用的是“新建图层-正片叠底”的方
合成除了要有好的创意,还需要很好的修图技巧。尤其是人物图片更换背景的时候,需要把两者的颜色要处理协调,同时还需要把人物融入到环境中,跟真实效果一样。最终效果 1、打开人物素材,先用鼠标双击图层进行解锁,用带加号的快速选取工具将人物选取出来(注:头发边缘不用选取的太仔细,以后的步骤中会用到图层模式去过滤头发)。
水珠的制作重点是要做出通透的质感效果。制作的时候先做出整体的光感效果,然后逐个用选区加上模糊滤镜渲染高光和暗调。看上去逼真自然就可以了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“水珠主体”,用钢笔勾出水珠的轮廓,转为选区如下图。 2、选择渐变工具,颜色设
本教程介绍比较流行的颓废字制作方法。过程并不复杂,打好文字后,先用涂抹或液化工具把文字的边缘等涂出流畅的水墨线条。然后用设置好的笔刷来添加装饰即可。最终效果 1、创建一个新图片,大小为1400*900px,然后使用渐变工具填充一个浅色的径向渐变效果,如图所示。 2、使用不同颜色在图
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