文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 最终效果图
本教程主要部分是纹理背景的制作,需要变现出岩石纹理质感。作者制作的非常到位,利用了很多滤镜及素材叠加制作完成。有了纹理后面就是加动物,可以选择自己喜好的动物加进去。最终效果 1、新建一个文件然后在背景层上新建一层,填充白色,确定前景色和背景色为黑色和白色,执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,得到效果如图1所
最终效果图 1、新建大小为960×1381大小的文件,选择渐变工具,使用深黄(ad6a02)到淡黄(fee8bd)渐变来填充背景。 2、选择椭圆工具,在图象中绘制如图所示路径。 3、单击“创建新的填充或调整图层”,在弹出菜单中选择渐变命令,如图设置弹出对话框。
人物美白的方法有很多,不过美白过后人物肤色的质感不一定会显现出来。这个时候需要用计算或通道等方法把人物脸部及肤色的高光部分选取出来,然后再提亮一点,质感就出来了。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:40%,效果如下图。
制作实物之前,需要找相关的素材参考一下,了解清楚构造及局部的光感构成。这一步非常重要,将影响作品的好坏及真实感。有了充足的准备,后期的刻画就会容易很多。最终效果 1、制作之前,我们先把雪人拆分一下,分为头、围巾、躯干三大部分,如下图。 2、新建一个600
本教程介绍中老年人美白及磨皮教程,作者巧妙的运用通道选区来美白,先把脸部比较暗的地方通过通道选择出来,适当的羽化,再调亮。这样就提高美白的准确性。操作也非常简便。原图 最终效果 1.打开素材图片,进入通道面版,复制蓝色通道,执行菜单:滤镜 素描影印,细节设置为:10,暗度设置为:15。
前面我们介绍了风格化滤镜组里的查找边缘滤镜、等高线滤镜的使用,现在我们来介绍第三个滤镜——风,如下图。风滤镜也是有参数可以选择,选择风滤镜后就能通过选择不同参数选项完成不同的效果。接下来我们就来演示一下风滤镜的各参数选项效果,首先我们用PS打开一张素材图片,如下执行菜单栏【滤镜】,选择风格化—【风】滤镜,弹出如下参数对话框,如下图,这就是风滤镜的默认参
效果图比较简单,溶图的重点是人物部分,先用蒙版来抠图,并把衣裙部分的透明效果涂出来,后期再润色,处理细节即可。最终效果 1、新建一个文件,大小为1416*1416,打开云彩素材,拖进来。 2、添加调整图层(图层新建调整图层)亮度/对比度,设置数据如下。
素材来自形色素材图1素材图2最终效果图另一种效果图1、打开素材1图片,把素材2拖入到素材1图片的上方,并调节跟素材1一样大小。 2、选中天空图片图层,按住Ctrl+A键全选,按住Ctrl+C拷贝,进入通道面版,创建新通道,Ctrl+V粘贴。
手机的构成元素也不算太多,制作的时候很多部件的制作方法都是相同的。只要用圆角矩形拉好轮廓图,适当加上渐变色即可。不过制作的过程稍微注意好细节的处理。最终效果 1、新建一个800 *800像素文件,选择渐变工具,颜色设置为黑白,拉出图1所示径向渐变。 2、把前景色设置为白色,选圆角矩形选框工具,半径设置为
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4