搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍荷花插画的制作。看似很简单的荷花,其构造也是不简单的。很多花瓣及一些经脉等都是相对费的。不过里面的制作方法都是类似的,做好了一部分其它就容易制作了。 最终效果 1、新建一个500 *600像素的文件,然后选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上部拉出图2所示的径向渐变。 2
水珠构成是非常复杂的,边缘及中间部分都是由高光及暗部区域交错叠加而成。渲染的时候需要更改图层的混合模式及不透明度,这样叠加的效果才会有层次及透明感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。 2、现在开始来
前不久的日全食,很多朋友都目睹了这个难得一见的天文奇观。短暂的几分钟却给人留下了深刻的印象。下面我们将用Photoshop来模拟当时的情景。最终效果 1、新建一个650 *650像素,分辨率为:600像素的文件,把背景填充黑色,新建一个图层,用套索工具勾出图1所示的不规则选区,按Ctrl+ Alt+D羽化12个像素
本教程介绍复杂人物及背景的鼠绘教程,制作的难度相当大,工作量也比较多,人物盔甲的组曾部分也相当多,每一部分都要突出美感和质感有一定调整度,值得学习!最终效果 1.在作画的时候,我喜欢先把大的底色铺上.其实在作画的时候不一定非要按部就班的来,只要你喜欢,不管怎么画都行,关键感觉要学会找到感觉.当然基础才是最重要的。
本教程介绍反光较大的塑料物体制作。为了体现出物体的质感,作者基本上都是用渐变色来填充。由于反光面较多,制作的时候要注意好高光及暗调部分的处理。原图 1、打开Photoshop CS3软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出的新建对话框,名称:洗发水瓶绘制,宽度:800像素,高度:600像素,分辨
效果图为比较简单的光晕,由线条及柔和的色块构成。制作的时候先做出色块,然后变形就可以得到想要的小光束,再渲染一下中间及边缘的高光即可。最终效果 1、新建一个1500 *1200像素,分辨率为72的画布。把背景图层填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一
对于正在学习PS或者已经把PS运用于工作中的朋友们来说,PS菜单里的滤镜都不会陌生,如下图是PhotoshopCS6版本的滤镜菜单列表。但不得不说的是,虽然我们对它不陌生,却又不经常使用或者说只是做一些简单的运用,以致于我们对它的了解并不多。本篇教程不介绍各种PS滤镜的作用,也不具体演示滤镜的使用方法,而是想跟大家了谈谈什么是滤镜、什么是PS滤镜、PS
本教程介绍简单的天使特效的制作方法。大致过程:处理的时候先把人物部分简单的润色及美化处理,然后把人物部分抠出来,单独放在一个图层。再用一些梦幻的元素装饰背景和画面。最后给人物加上翅膀,再整体渲染一下颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择“渐变
元旦,新年即将到来,PS联盟所有成员恭祝大家:凯歌高奏辞旧岁,豪情满怀迎新年。本教程立体字表面也有立体面,制作过程相对来说要复杂一点。同时文字局部有一些连写,制作的时候需要分开来制作,这样立体感好表现一点。。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图
本教程的效果图制作的非常精美,细节刻画的很到位。尤其人物皮肤的光滑质感皮肤表现的很突出,整体色彩及局部细节都渲染的很漂亮。值得学习!最终效果 1、因为我们可以在效果图中第一眼看出冷暖色的对比,所以打开背景图,使用两个调整层做出大的冷暖色对比。 2、利用蓝色通道把前景抠出来以备以后用到。
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