搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的文字效果由两大部分组成。一个是文字部分,另一个就是立体面。这种组合是字体效果中较为常用的。虽然制作过程有点麻烦,不过效果是非常酷的。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充绿色:#2F9F2F,效果如下图。 2、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按
本教程重点是火焰部分的制作。火焰又由火光及烟雾部分构成。可以先做火焰部分,先铺好大致的底色,然后渲染高光,再把几条火焰高光渲染出来。烟雾跟火焰制作基本类似,控制好边缘的过渡即可。最终效果 1、效果图由火柴及火焰两部分构成,如下图。 2、新建一个800 *800像素的文件,背景
HDR是比较酷的效果,也比较流行。CS5及以后的版本都自带有这款滤镜(图像调整HDR色调)。制作HDR效果前需要用这款滤镜做出高清晰,高对比效果,然后再用调色工具润色,后期增加暗角加强质感即可。原图 最终效果 1、打开原图后,使用HDR滤镜处理图片。之后开始修饰皮肤,选择“图章”工具,模式
本教程介绍利用素材合成经典的特效画面,制作的时候用的素材比较多,需要协调好整体色调,人物及素材的融合需要自然,最终效果非常不错,大家也不妨拿自己的照片合成一下!最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5
人物美白的方法有很多,不过美白过后人物肤色的质感不一定会显现出来。这个时候需要用计算或通道等方法把人物脸部及肤色的高光部分选取出来,然后再提亮一点,质感就出来了。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:40%,效果如下图。
本篇教程用到的工具比较多而且需要熟练,如果新手同学看了一遍后不能顺利完成,先不要急,说明你的手法还不够熟练,再多练习几次,应该能很快上手的。先看看最终的效果图这些是使用到的素材:PS里的图层效果(仅供参考):OK,现在我们开始来讲解处理过程吧!第1步:拖进来沙发后用魔棒工具去除白色底。尽量拉宽拉大画布后,拖入木地板素材,复制2个排列且合并后,用扭曲工具
本教程介绍暗调质感肤色的制作方法。思路在通道里面通过应用图像操作把人物的高光部分提取出来,然后把选区部分的肤色调得特别亮,这样肤色就有了一定的质感。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,用白色
前不久的日全食,很多朋友都目睹了这个难得一见的天文奇观。短暂的几分钟却给人留下了深刻的印象。下面我们将用Photoshop来模拟当时的情景。最终效果 1、新建一个650 *650像素,分辨率为:600像素的文件,把背景填充黑色,新建一个图层,用套索工具勾出图1所示的不规则选区,按Ctrl+ Alt+D羽化12个像素
本教程制作需要用笔刷及滤镜配合来完成。大致思路:选择合适的笔刷画出有层次的黑灰色块,由于笔刷的特殊性,画出的效果就有种水墨的感觉,然后再用滤镜适当的变形处理,做成更有艺术的水墨图形。最终效果1 最终效果2 最终效果3 1、新建一个大小适当的文档,选择画笔工具,打开选项栏中的画
作者增加投影的方法非常简单实用。思路:先把实物图抠出,然后复制一层并移到原图层下面;对副本图层变形处理,做成初步的投影;再用图层样式变成暗色,并适当高斯模糊处理,然后用蒙版结合渐变把投影处理自然;最后根据光源位置微调实物明暗,并加上合适的背景即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔工具把杯子
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