搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
图片转为雪景方法有很多,这里介绍一种非常实用的方法。过程:先用调色或混合选项等把图片先转为初步的雪景;然后用滤镜等增加一些雪花效果;最后局部增加一些积雪,并调整好细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建一个新图层,暂且命名标记为snow(Ctrl +Shift+Alt+N),并填
绘制实物的时候,需要找类似的素材来参考一下,适当调好透视。然后再开始绘制。整个绘制过程可能有点繁琐,不过只要掌握了某一部分的制作方法,其它部分就如法炮制。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图1所示的椭圆选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如
本教程介绍稍微复杂的立体字制作方法。文字部分的造型可能比较复杂,要把文字部分用一条类似彩带的线条做出来,而且要有一定的透视效果,制作的时候要反复尝试。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打
最终效果图
本教程在介绍人物磨皮的同时也介绍了动作如何创建及使用。作者磨皮的方法为现在较为流行的计算通道法。很多教程都介绍过,大致过程:磨皮的时候我们在通道面板选择一个细节较多的通道并复制一份,然后对复制的通道执行一些滤镜及计算操作加强质感。最后用得到的通道选区给人物美白即可。原图 最终效果 1、打开原图素材
本教程的介绍有点偏黄的破旧照片的制作方法。大致分为3个大的步骤来完成。首先是调色,色调调成大致的黄褐色。然后是颓废纹理的添加,这一步用一些纹理素材叠加即可。最后就是边角残缺部分的制作,需要用蒙版及一些简单的图层样式来完成。作者每一步就介绍的非常详细,值得学习。原图 最终效果 1、在Photosho
前面看到一个讨论的挺火的贴子是关于黑白照片上色的,总体来看都存在一些小问题。但是关于这种上色的理论联盟也有不少,各种方法也是百花齐放,但是为什么你们学到方法后,做出来的图还是不如人意呢?原图 最终效果 第一有省事的方法是好。但是仍然需要细心。所谓慢工出细活。包括扣图也好。上色也好。都要细心。第二,大家需要注意一点
本教程介绍透视字效果的制作方法。作者采用的使用多层图层错位的方式制作立体效果。制作的方法不是很难,不过需要调整好文字表面及立体面的质感色泽。最终效果 1、新建文档,大小随意,给背景填充黑色。选择文字工具,选择SEGA字体, 前景设为白色,输入文字;选中上排的文字,在上面T那里输入100点,再选中下排的文字,改为72点;将
樱桃的表面非常光滑,重点需要把这种质感表现出来。制作的时候大致分为以下几个部分:主体部分,边缘暗角,边缘反光及主体反光等部分。只要稍微控制好画笔,制作也是比较容易的。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,新建一个图层用钢笔勾出樱桃果实轮廓路径,转为选区如下图。 2、选择渐变
本教程的水纹字是利用图层样式来完成。前期需要找一些海洋相关的背景素材和一些水波素材。制作的时候把水波素材应用到文字里面,然后再设置好图层样式即可。最终效果 1、首先我们通过网上找来一幅漂亮的海洋素材图片,然后使用“横排文字工具”输入文字,颜色方面可以随意设定,如图所示。(本教程中使用的是AG_Cooper字体)
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