搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程在介绍人物磨皮的同时也介绍了动作如何创建及使用。作者磨皮的方法为现在较为流行的计算通道法。很多教程都介绍过,大致过程:磨皮的时候我们在通道面板选择一个细节较多的通道并复制一份,然后对复制的通道执行一些滤镜及计算操作加强质感。最后用得到的通道选区给人物美白即可。原图 最终效果 1、打开原图素材
本教程主要应用添加杂色、动感模糊、极坐标、径向模糊滤镜制作物体爆炸特效。最终效果图1、新建500*400像素,模式是RGB的新文件,确认前景色和背景色时默认的黑白se.选择菜单命令滤镜-杂色-添加杂色数量15%,分布平均,选择单色,目的是为图像增加杂点。2、菜单命令图像-调整-兼值,把滑块向里调整一点,这样可以保留少部分黑色杂点,大部分是白色。3、然后
本教程介绍巧克力文字的制作方法。大致分为两个部分来制作,文字部分只需要用图层样式来完成。另一部分就是文字上面的小点,可以用通道等来完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色为:#614C49。 2、把文字图层复制一层,并填充颜色:
本篇教程通过PS把前期是雾蒙蒙的照片变的通透清晰,原片的照片有点灰,给人的感觉像是蒙了一层灰色的东西,色彩不够纯净和饱和,细节也不够,对比度不足,我们现在要做的就是把这些部分统统进行调整,恢复一张应有的山景的美的照片,在后期的处理上我们要对细节、对比度、白平衡等进行调整,整体把照片变得通透和清晰,调整起来也比较简单,同学们根据教程来学习一下吧。效果图:
由于受环境的影响,拍照的时候不可能把背景换掉,有的人物照片拍出来后背景等感觉非常杂乱,处理的时候可以适当的换个背景,如果人物比较难扣的话可适当用主题色把背景涂掉。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼,然后创建曲线调整图层,
手机的构成元素也不算太多,制作的时候很多部件的制作方法都是相同的。只要用圆角矩形拉好轮廓图,适当加上渐变色即可。不过制作的过程稍微注意好细节的处理。最终效果 1、新建一个800 *800像素文件,选择渐变工具,颜色设置为黑白,拉出图1所示径向渐变。 2、把前景色设置为白色,选圆角矩形选框工具,半径设置为
画笔构造比较简单,只是笔头部分稍微复杂一点,构成线条较多,制作的时候需要由底部开始慢慢刻画,整体完成后,再渲染高光部分即可。最终效果 1、先来看一下画笔的拆分图,大致由下面几部分构成:笔头、笔杆、金属圈。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景选区白色。先来制作笔杆部分。选择椭圆工具
本教程重点是背景部分的渲染。找到合适的夜景图片后,要经过特殊的模糊及调色,做成想要的背景,然后用一些高光素材叠加,增加画面的斑斓效果。最后加入人物图片,简单调色即可。原图 最终效果 1、初调图片调整曝光、亮度、对比度等,适当提亮图片的暗部。2、修饰人物处理人物的整体线条,增强轮廓美。使用图章工具处
原图 最终效果图 第一部分:上眼影我在这里所用到的都是非常简单的操作,先在所要上妆的部分用画笔工具涂上你所要的颜色,然后模糊、调整整体透明度、最后做一些细节的调整就可以了。第一步:复制一个背景副本图层,将背景层按住鼠标左键拖至“创建新的图层”处便可,如图1所示: 图1 新建一个新的图层,命名为“眼
本教程介绍类似油画效果的处理方法。大致过程:先把图片去色后,用滤镜加上一些类似油画纹理,然后再用纹理素材及高光素材叠加做出自己喜好的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图片复制一层,按Ctrl +Shift+U去色。 2、调整图像对比度,达到你想要效果(不
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