搭出好色彩
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APP界面设计
质感肤色的调整是需要非常有耐心的。大致分为两个大的步骤。前期是颜色的调整。后期是质感的调整。尤其是质感的调整需要非常细心,因为高光部分需要涂的均匀,这样效果才逼真。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层(背景副本),多边形套索工具或是钢笔路径工具,准确的选取人体部分并将其删除(如图)。
红苹果跟青苹果的绘制方法一样。大致过程:先刻画苹果的体积部分,把边缘的高光及高光渲染出来,然后再渲染中间部分的高光,大致立体效果出来后再刻画一些细节即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
原图 最终效果图 第一部分:上眼影我在这里所用到的都是非常简单的操作,先在所要上妆的部分用画笔工具涂上你所要的颜色,然后模糊、调整整体透明度、最后做一些细节的调整就可以了。第一步:复制一个背景副本图层,将背景层按住鼠标左键拖至“创建新的图层”处便可,如图1所示: 图1 新建一个新的图层,命名为“眼
婚片的处理创意非常重要,如下图的效果图,原始素材并不出色,不过作者加进了一些水墨元素,再整体调成淡蓝的灰色,画面立刻完全艺术化,不仅有了朦胧的烟雨效果,更把人物融入到水墨画的意境中,非常经典。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文档,打开原图素材拖进来,把原图背景稍微延长一点,用1像素的竖直直线复制,
本教程介绍火焰心形的制作方法。教程大致分为两个大的部分,开始需要用钢笔勾出一组弧形,组成一个大致的心形。弧形的颜色填充橙黄色作为心形的高光部分。然后再用烟雾素材及笔刷渲染烟雾效果即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl+Alt
油滴跟水滴制作思路一样,重点是刻画各部分的暗部及高光等,把体积感及光感表现出来。如果制作的时候还不够了解,可以找一些相关的实物素材参考一下。最终效果 1、新建一个1000 *750像素的画布,背景填充暗黄色:#5D5F42,如下图。 2、新建一个组,命名为“油滴”,用钢笔
本教程介绍简单的动物的制作方法。效果图有点水晶风格的味道。制作的时候只需要用钢笔勾出猴子各部分的选区,适当填充颜色再加点高光。整体效果就出来了。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出猴子的轮廓,转为选区如图1,然后填充颜色:#AC7700,效果如图2。
教程步骤并不详细,只是给出制作人思路,但其实这类合成海报制作起来所用技巧,来来去去也就那几种,本教程主要也是运用了素材的合成,和色调的调色,技术难度不大,有基础的同学可以作为参考资料学习一上。下面是最终效果:画面构思:构思来源自日本的著名人气动漫《进击的巨人》,因此我的作品命名为《进击的圣诞老人》。首先参考的海报的色调正好符合我想做的氛围,而且故事性也
图片转为雪景方法有很多,这里介绍一种非常实用的方法。过程:先用调色或混合选项等把图片先转为初步的雪景;然后用滤镜等增加一些雪花效果;最后局部增加一些积雪,并调整好细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建一个新图层,暂且命名标记为snow(Ctrl +Shift+Alt+N),并填
本教程的竹子制作非常简单,竹子分成两部分来完成,先制作出竹叶,然后制作竹节。其它部位就是用这两部分来复制即可。方法非常简单快捷。最终效果 1、新建文档,新建图层,用椭圆选框工具作椭圆选区,在选区内拉一个黑白线性渐变。 2、用钢笔路径工具勾一个竹叶的形状,Ctrl+Enter转为选区。
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