搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程前期立体字部分需要用专业的3D软件来完成。其实现在的CS4,CS5都自带强大的3D工具,有这些版本的就可以直接用PS来做前期立体字。做好后再经过调色,增加纹理,阴影,装饰等即可完成效果。最终效果 1、在我们开始时,我们需要3D文字,我使用illustrator帮助创建3D文字。随意使用任何程序创建你要的3
油滴跟水滴制作思路一样,重点是刻画各部分的暗部及高光等,把体积感及光感表现出来。如果制作的时候还不够了解,可以找一些相关的实物素材参考一下。最终效果 1、新建一个1000 *750像素的画布,背景填充暗黄色:#5D5F42,如下图。 2、新建一个组,命名为“油滴”,用钢笔
教程共分为两个大的部分:首先是前期的合成,把背景、人物、山脉等融合起来,并渲染好颜色。然后在底部加入文字,并添加质感及纹理。过程虽然不复杂,不过要处理的细节是非常多的,作者也没有提供详细的方法,都需要自己慢慢去摸索。最终效果 1、局部细节。 2、制作背景:打开天空素材,调整好颜色及明暗
看到效果图还真以为的拍摄的,不过这确实是作者鼠绘出来了。除了惊讶之外我们不得不佩服作者的美术和绘画功底。教程可能介绍的优点简略,很多细节的处理没有详细说出来,需要大家去慢慢尝试。最终效果 1、建立画面,尺寸是19X17CM,分辨率是300。如果用于印刷,机器配置较好,建议分辨率是300。如下图: 2、新建立一
唱片的制作重点是表面的纹理及高光的刻画。尤其是高光部分,我们通常用角度渐变来制作,不过作者的方法更好,直接用透明渐变拉上高光,再变形得到更加逼真的高光。最终效果 1、新建800*600的画布,然后新建图层,用蔚蓝色#b2cdd6到淡白#f5f9fa色径向渐变在拉出渐变背景,效果如下。
稍微复杂一点的字体效果最好多复制几层,底层用来制作最基本的颜色和质感,其它层则用来制作不同的纹理及其它特效,再配合适当的底纹及装饰,效果就非常完美。最终效果 1、新建700 *400像素文件,让我们开始背景层。添加一个柔软的灰色渐变到第一层,使用渐变工具,色值为:#dad8d8到#cecccc。打开下图所示的
本教程的竹子制作非常简单,竹子分成两部分来完成,先制作出竹叶,然后制作竹节。其它部位就是用这两部分来复制即可。方法非常简单快捷。最终效果 1、新建文档,新建图层,用椭圆选框工具作椭圆选区,在选区内拉一个黑白线性渐变。 2、用钢笔路径工具勾一个竹叶的形状,Ctrl+Enter转为选区。
偏暗的照片转手绘只是多了一个美白的过程,其它操作基本跟手绘一样。不过处理起来还是比较费时间,因为光线不足时,人物皮肤及五官部分细节会不太清楚。需要一定的耐心和时间去修复。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键点
本教程的文字效果不是用单一的图层来完成。作者用到了4个相同的文字图层,分别加上不同的图层样式,再把填充度改为0%后,多层叠加得到不错的文字效果。最终效果 1、新建文档550x330像素,背景黑色,输入EVIL单词,颜色无所谓,字体Swis721 BlkBT,尺寸172点,斜体。
红苹果跟青苹果的绘制方法一样。大致过程:先刻画苹果的体积部分,把边缘的高光及高光渲染出来,然后再渲染中间部分的高光,大致立体效果出来后再刻画一些细节即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4