搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
从上面点阵与矢量两者的对比中,似乎矢量格式有优势,那为什么不都使用矢量格式呢?这是因为矢量图像是基于线段的。因此它不适合记录色彩较为复杂的图像。如下图,如果使用点阵方式来记录,只要按照顺序扫描并记录每个像素的颜色就可以了。但如果使用矢量格式,则要将图像分成若干条线段,图像中的每个景物都要由线段构成,比如人物衣服的每一个褶皱,背景花草的每一片叶子等。这将
云彩动物的制作方法有很多。这里介绍一种比较简单的方法,过程:先找好相关动物的素材,然后用云彩按照动物的轮廓变形贴到动物里面就可以得到初步的云彩动物,后期增加细节和明暗等即可。最终效果 1、新建一个100 *800,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由顶部向下拉出图2所示的线性渐变作为背
油滴跟水滴制作思路一样,重点是刻画各部分的暗部及高光等,把体积感及光感表现出来。如果制作的时候还不够了解,可以找一些相关的实物素材参考一下。最终效果 1、新建一个1000 *750像素的画布,背景填充暗黄色:#5D5F42,如下图。 2、新建一个组,命名为“油滴”,用钢笔
本教程的制作效果非常经典,作者的创意思维非常不错,简单利用一些素材即可完成高难度的创意作品。遗憾的是作者没有提供素材大图,大家可以去找一些相关的素材来制作。最终效果 所用素材 1、新建一个大小适当的文档如600 *300像素。由于素材图没有大图,新建的文件尽可能小一点。2、打开下图所示素材,拖进来,图层
本教程分三部分:叶子背景绘制,手的绘制,蝴蝶的绘制最终效果 1、使用的是Photoshop7.01简体中文版。2、新建一个1024X768的文档,由于这次的插画主要是在网上供人欣赏,因此分辨率定为72dpi,如果要印刷呢?300dpi以上吧。 3、首先我们要做树叶。要做一大片树叶,当然要先做一小片叶子。选
本教程主要是使用彩色半调来制作背景纹理。制作的时候先要构思好需要加效果的图形,自己可以多试验几次,越古怪的图形效果越好。然后加上半调效果,再调色和加装饰。最终效果 1、新建文件Ctrl+N,宽度高度分布设置为:500 像素,颜色模式:灰度,完成设置后按确定按钮,新建一个图像文件。 2、设置前景色为黑色,按快
效果图动画虽然简单,如果没掌握好方法也是很难做好的。作者比较聪明,观察的也比较细致,把底部的结构不变,专门用其中复制的两个图形变形作为关键帧,然后设置好颜色及变形效果即可。 最终效果 1、用形状工具画一个矩形,删掉一个锚点,变成三角形。 2、用四个这样的三角形拼成棱形,并依次填充由浅
看看下面两幅图片,你能看出它们之间有什么共同之处吗?它们可并不是完全风马牛不相及的哟!仔细看看馅饼上腾腾的热气,还有舞台上层层叠叠的幕布……其实它们都是由滤镜—风格化—风这一滤镜效果演变而来的,所不同的只是后续的处理。下面我们就一起来看看吧! 幕布的后续处理新建合适大小的图像文件,背景为黑色。新建透明图层2
原图和最终效果图的对比 1.先将图1这副图片保存到某个位置。 图1 2.在Photoshop中将保存的图片打开。3.新建一个图层,选择工具箱中的“钢笔工具”,绘制水流路径,如图2所示。 图2 继续绘制。 图3 完成绘制。
本教程的文字看上去非常飘逸,时尚。制作过程也比较简单:先打好文字,适当给文字加上彩色边框和发光效果。然后用一些烟雾等笔刷装饰文字即可。最终效果 1、首先创建一个新文档,尺寸为1440*900px,然后填充背景色为黑色,如图所示。 2、使用文字工具要图片中输入白色的文字,在本教程中我使用的是一款名为
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