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设计师必备
APP界面设计
本教程的转手绘方法与其他教程基本相似。不过作者特意加上了一些不错的装饰元素:帽子和纱巾。这也是仿手绘中容易漏掉的部分。装饰素材选择适当的话,作品档次会较大的提高。原图 最终效果 1、打开原图素材,选择菜单:图像 图像大小,参数设置如下图,提高图片分辨率。 2、按Ct
教程介绍一种比较抽象水墨风格图片的合成方法。合成的时候需多次要给素材添加蒙版,并用水墨喷溅笔刷把边缘涂成类似水墨效果。然后再局部增加细节,整体润色,把图片处理得更完美。最终效果 1、创建一个大小1400px *800px的文档,背景白色。打开人物素材,拖进来,转换为智能对象,用钢笔或套索工具选择人物的面部
好看的照片如果加上好的相框,效果就更好看。下面的教程介绍一款比较古典的相框的制作方法。主体制作部分是花纹部分,虽然可以用一些花纹笔刷来制作花纹部分。不过笔刷是没有立体感的,要想效果真实,还是需要用手工来慢慢打造。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,把背景填充颜色:#CDB26D,效果如图1。
转手绘又名转鼠绘、仿手绘,仿鼠绘等。就是利用PS将人物或风景等照片转变成类似于手绘效果的一种图片处理方法。与手绘不同的是转手绘不需要太浓厚的手绘功底,因为是转而不是纯手绘。只要在原图基础上加以修饰有点类似手绘效果即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,简单的给人物磨皮和调色,效果如下图。
本教程的鼠绘部分全部是在PS里面完成,没有借助手绘板。鼠绘的作品为卡通人物。绘制的非常精简,线条流畅人物形态生动。虽然看上去比较简单,实际要做好也不是那么简单的。最终效果 1、先在纸上用铅笔打个草稿,因为没有扫描仪,所以就用摄像头拍下来。在PS里打开之后调节一下亮度和对比度,看得清楚就行了。
想学好Photoshop,那必然要先弄明白什么是图像(图片)。因为把Photoshop当作工具的话,那图像就是加工的材料。如果我们连自己加工的材料都不清楚,还如何做出好的产品!那么计算机是如何保存一幅图像的呢?这就涉及到了我们要讲的位图与矢量图,这是目前计算机保存图像的两种方式。图像存储方式一:位图位图是最常见也是最常用的图片保存形式,我们通过手机、相
任何事情都要从最基本的做起,学习绘画也是一样。素描是学习绘画必须的训练课程,即便是高手,练习练习素描、速写也会对往后的提高大有益处。素描简单的来讲就是单色画,它通过使用单色靠不同的明暗关系和形体关系来表达所绘制的对象。素描所训练的主要就是形体和敏感关系。今天笔者就带给大家使用Photoshop来进行素描半身人物练习。希望对大家有所帮助,也很希望得到高手
LowPoly为3D中的低精度模型,应用到人像中就是低多边形肖像,平面设计中经常用到。制作过程:先找好一副像素较高的人物图片,截取想要的部分。然后在PS中根据人像轮廓画出三角形及多边形组合,完成后倒入到AI中,再用钢笔按照手绘的图形绘制矢量网格。最后把每个网格的图形填充相应区域颜色的中间值即可。最终效果
本教程介绍比较特别的大头像处理方法。大致过程:选好素材后,需要把头部单独抠出来,用液化滤镜进行变形处理(可以参考一些大头像图片)。变形后再适当磨皮并强化暗部即可。原图 最终效果 1、用矩形选区工具框住脑袋,往下压扁一点,这样一些人物特征会更明显,除非一些脸又瘦又长的人,要两侧挤扁。
本教程介绍简单的朝霞色的调色方法。大致过程:处理之前先根据素材图片的颜色构成来选择调色工具,如本教程的素材图片色调为蓝色,可以直接用通道混合器或色相/饱和度来调色,先把图片主色调成橙红暖色,再简单加强图片的层次和细节即可。原图: 最终效果:1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。
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