搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作难度不大,不过需要一定的技巧。尤其是背景部分的制作,都是用画笔做出的效果。还真想不到。文字部分的制作相对简单一点,基本上用图层样式及一些辅助笔刷就可完成。最终效果 1、创建一个800 ×600像素的文件。使用大小为1像素的铅笔工具,绘制一条垂直的线。使用大小为150px的橡皮擦工具,擦除垂直线的两端。像下
本教程的火焰字效果制作的非常自然,尤其是火焰及火花部分非常不错。作者制作的时候用到了很多叠加图层和一些烟雾素材。如果你还没有这些素材可以去网上下载。最终效果 放大图 1、创建一个新文件,大小为1200 *800px,用黑色填充背景。在背景上使用我们之前下载的字体。(颜色已经在下图指出)
原图 最终效果 1、打开原图,本教程使用PS CS3制作。2、把背景图层复制一层,执行:图像调整阴影/高光,勾选“显示其它选项”,参数设置如下图。 3、给人物进行磨皮,磨皮需要磨过一点,不要考虑纹理和质感。 4、选择菜单:图像 模式Lab颜色,选择不合拼,然后点通道
这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。最终效果 1、翅膀是对称的,我们只需要做成一边的翅膀即可,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景
椅子的颜色比较深,很多细节部分不仔细看很难发现。制作的时候可以把颜色设置稍微亮一点,这样细节及高光部分比较容易刻画,做好后再压暗即可。最终效果 1、沙发凳主要由木架及垫两部分构成,拆分图如下。 2、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图
先来看看最终的软件包装盒效果吧!下面开始教程制作步骤:第1步:新建文档。第2步:背景填充#edece8。建新层,画一矩形选区,填充#d59903。第3步:建新层,画一椭圆选区,下图所示颜色直线渐变。第4步:建新层,用大口径柔角画笔画出黄色区域,用涂抹工具弄出光线效果。第5步:建新层,画3个矩形,填充颜色。第6步:建新层,用钢笔画下图所示路径,填充浅灰色
本教程的合成方法比较实用,操作起来也比较简单。大致过程:先找好人物及草地素材。适当把人物素材对比度加大,然后去色处理。把草地素材拖进来,适当改变图层混合模式。最后整体调色并适当锐化即可。最终效果 1、打开素材。 2、按 Ctrl+J复制一层,图层混合模式设为“线性光”,不透明度改为:82%。
在通道里面制作放射光束有很多好处,通道中我们得到的是选区,回到图层后可以把光束填充任意想要的颜色,也可以多复制几层加强效果,同时背景颜色也可以随意更改。最终效果 1、新建一个400 *400像素的文件,填充你喜欢的颜色,进入通道,点击红圈处创建Alpha1通道。 2、
本教程使用简单的素材合成一张创意海报,制作的方法比较简单,不过作者的制作思路比较独特,能非常好的表现出产品的诱惑。平时我们制作的时候应该多加强这方面的练习!最终效果 1、打开一张电视素材图片。 2、用魔棒工具在白色背景处点一下选中背景,然后Ctrl+Shift+I反选即可选中电视。
仿手绘重点是脸部及头发部分的处理。制作的时候需要一定的耐心,尤其在处理脸部的时候,我们需要把五官分开来处理。有时候刚做好一部分,如眼睛等,总体看上去不好看就放弃了。其实只要慢慢做下去,你就会发现效果越做越好。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层。执行:滤镜模糊高斯模糊,数值
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