文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的鼠绘部分全部是在PS里面完成,没有借助手绘板。鼠绘的作品为卡通人物。绘制的非常精简,线条流畅人物形态生动。虽然看上去比较简单,实际要做好也不是那么简单的。最终效果 1、先在纸上用铅笔打个草稿,因为没有扫描仪,所以就用摄像头拍下来。在PS里打开之后调节一下亮度和对比度,看得清楚就行了。
眼睛变大是人物图片美化中经常用到的。方法有很多,下面介绍两种最基础的方法。一种是用变形工具强行拉大;一种是用液化滤镜中的膨胀工具变大。两种方法都比较快。最终效果 一、变换比列放大法1、我们打开图片,选中椭圆选框工具,选中脸部分。执行选择-修改-羽化-5px(Shift+F6)。
本教程介绍简单的朝霞色的调色方法。大致过程:处理之前先根据素材图片的颜色构成来选择调色工具,如本教程的素材图片色调为蓝色,可以直接用通道混合器或色相/饱和度来调色,先把图片主色调成橙红暖色,再简单加强图片的层次和细节即可。原图: 最终效果:1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。
台球的制作方法较为简单,仔细观察后会发现仅有两个面构成,一个是大球体,一个就是标签部分。制作的时候只需要分步做出选区,再加上渐变即可。表面部分可以适当加上高光。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至淡蓝色。然后拉出自己想要的径向渐变作为背景。
本教程的竹子制作非常简单,竹子分成两部分来完成,先制作出竹叶,然后制作竹节。其它部位就是用这两部分来复制即可。方法非常简单快捷。最终效果 1、新建文档,新建图层,用椭圆选框工具作椭圆选区,在选区内拉一个黑白线性渐变。 2、用钢笔路径工具勾一个竹叶的形状,Ctrl+Enter转为选区。
本教程的文字效果不是用单一的图层来完成。作者用到了4个相同的文字图层,分别加上不同的图层样式,再把填充度改为0%后,多层叠加得到不错的文字效果。最终效果 1、新建文档550x330像素,背景黑色,输入EVIL单词,颜色无所谓,字体Swis721 BlkBT,尺寸172点,斜体。
金属字用图层样式制作是非常快的,不过制作的时候最好把文字多复制几层,并把副本图层的填充改为零,再用不同的图层样式来增加高光及暗部层次,范围,这样出来的效果就更漂亮,细腻。最终效果 1、新建一个800 *600像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为橙红色至暗红色渐变如图2,然后由中心位置向边角拉出图
本教程制作需要用笔刷及滤镜配合来完成。大致思路:选择合适的笔刷画出有层次的黑灰色块,由于笔刷的特殊性,画出的效果就有种水墨的感觉,然后再用滤镜适当的变形处理,做成更有艺术的水墨图形。最终效果1 最终效果2 最终效果3 1、新建一个大小适当的文档,选择画笔工具,打开选项栏中的画
立体花纹制作也不难,重点是要分清花纹的构造,然后由底部开始分段制作,每一段只需要加好底色,再渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作花纹的第一段,
最终效果图 1、我们先反色块安排好,分好图层,建议大家在路径栏,建好图层,因为在路径里,画的不好之处,可以随时修改,对作画的后期也起到很大的作用。 2、然后就是按CTRL+M,曲线调出脸部的高光部分。 3、这里强调的是,画法不能太生硬,另外还有加深调整为8%,
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