搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
从原图可以看出人物的背景有一定的层次,不过下面的头发部分跟背景颜色差别不大,处理的难度较大。不过很多鼠绘高手可以轻松画出来。不过也可以慢慢涂出来。本文重点介绍人物右边肩膀上头发的勾图方法。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,可以先分析下哪个通道的头发与背景的对比大,我们就选那个通道,绿色通道
本教程介绍比较特别的大头像处理方法。大致过程:选好素材后,需要把头部单独抠出来,用液化滤镜进行变形处理(可以参考一些大头像图片)。变形后再适当磨皮并强化暗部即可。原图 最终效果 1、用矩形选区工具框住脑袋,往下压扁一点,这样一些人物特征会更明显,除非一些脸又瘦又长的人,要两侧挤扁。
最终效果图 原图 磨皮和锐化是一对茅盾的统一体,我们通常所说的磨皮就用模糊手段消除图像上的噪点或皮肤上的斑点,通常磨皮使用最多的是用PS的高斯模糊滤镜或外挂插件来进行,在磨皮的过程中,通常教会把你选择的模糊范围向四周扩散,所以磨皮会使图像变的不清晰,因此一般情况下,在图像处理完后的最后一步就需
效果图的制作比较综合,需要用到路径、滤镜、画笔及变形工具等。大致过程:先用钢笔勾出想要的曲线,描边路径后用风滤镜加上风吹效果。然后适当用变形工具变形处理,再加上渐变色和装饰元素即可完成效果。最终效果 1、创建一个640 *480像素的文档。 2、把背景图层填充黑色或者反向成黑色。
效果合成的素材非常少,雪山背景加月亮素材,不过合成的时候要根据光源方向合理调整图片局部明暗,同时要把远近层次关系处理自然。最终效果 1、打开背景素材。 2、用裁剪工具扩大图层画面。 3、用矩形工具复制天空,羽化半径50。
从素材图来看色调比较统一基本为蓝色,如果精度不需要太高的话直接按Ctrl+U调色相/饱和度中的蓝色就可以换成任意的颜色,如果需要比较精细的效果就需要用通道把水滴的高光和阴影全部扣出来。原图最终效果1.打开原图素材,点通道面版,选择一个色调比较适当的通道这里我选择的是蓝色通道,然后复制一层,按Ctrl+L调色阶参数设置如图12.确定后图片的下部分还有部分
立体花纹制作也不难,重点是要分清花纹的构造,然后由底部开始分段制作,每一段只需要加好底色,再渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作花纹的第一段,
本教程介绍如何打造一种速度特效。原图素材本身有种快速行驶的感觉,不过作者加上了一些因摩擦而燃气的火焰,再把画面渲染成橙红色。效果感觉非常突出。原图 最终效果 1、启动Photoshop打开原图,然后选择仿制图章工具工具把图中的白线去掉。 2、我们提高亮度,这里新建一个亮度和饱和度
转手绘又名转鼠绘、仿手绘,仿鼠绘等。就是利用PS将人物或风景等照片转变成类似于手绘效果的一种图片处理方法。与手绘不同的是转手绘不需要太浓厚的手绘功底,因为是转而不是纯手绘。只要在原图基础上加以修饰有点类似手绘效果即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,简单的给人物磨皮和调色,效果如下图。
本教程实用价值非常高,将介绍室内照片的处理、合成、调色、渲染等最常见的技巧和方法。可能制作的难度相当大,实际操作过程也比教程的要繁琐很多,不过有这样一个学习的机会将是非常难得的。这是国内顶尖设计师的作品。不管是经验和技术都是一等一的。最终效果: 1、由于没有广角相机,房屋的整体效果将分开拍摄,先打开素材1和素材2进行拼接达到构图的要求(先
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