文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
立体字的制作需要配合光源方位来渲染效果。先制作好文字的立体效果,方法有很多,注意好表面的高光机暗部的制作。然后再制作背景效果,再利用光照效果来整体渲染。教程的制作过程非常详细,值得学习。最终效果 光源:在我们开始教程之前,先来看看一个光源是怎样对物体产生影响的。如图,画面中间有个正方体,它的左上方有一个明亮的光源。
石块制作重点是纹理部分。需要用多种滤镜做出初步的纹理,然后用变形工具变形处理做成所需效果。后期叠加到底色上面即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充青绿色:#6CAB9A,如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出石块的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
效果合成的素材非常少,雪山背景加月亮素材,不过合成的时候要根据光源方向合理调整图片局部明暗,同时要把远近层次关系处理自然。最终效果 1、打开背景素材。 2、用裁剪工具扩大图层画面。 3、用矩形工具复制天空,羽化半径50。
原图1、新建一个500 *500像素文件,背景填充黑色,新建一个图层,用矩形选框工具在屏幕左侧绘制选区,填充变色如下图,按Ctrl+D取消选区。 2、执行:滤镜 风格化凤,参数设置如下图。 3、按Ctrl +F重复两次,加大凤的效果。 3、选择菜单:图像 旋转
转夜景效果的教程有很多,相对来说本教程的方法是比较基础和简单的。大致过程:把照片一些较大的建筑物抠出来,进行反相并加上一些发光效果,这样就有一种霓虹的感觉,然后再把背景部分调暗更显黑夜效果。最后就是一些装饰素材的添加。原图 最终效果 1、打开原图。2、按Ctrl+j(或直接把背景层拖到图层面版下方的“创建
效果图的制作比较综合,需要用到路径、滤镜、画笔及变形工具等。大致过程:先用钢笔勾出想要的曲线,描边路径后用风滤镜加上风吹效果。然后适当用变形工具变形处理,再加上渐变色和装饰元素即可完成效果。最终效果 1、创建一个640 *480像素的文档。 2、把背景图层填充黑色或者反向成黑色。
最终效果图最后点缀一下,做完效果图。
前面我们已经学习过了两大色彩模式RGB和CMYK。色彩模式有很多种,但这两种是最重要和最基础的。其余的色彩模式,实际上在显示的时候都需要转换为RGB,在打印或印刷(又称为输出)的时候都需要转为CMYK。虽然如此,但这两种色彩模式都比较抽象,不符合我们对色彩的习惯性描述。比如下面这幅图像,如果问:图中人物衣服颜色的RGB或CMYK值是多少?你一定会觉得不
效果图虽然看上去有点复杂,其实制作起来非常简单。文字部分是最为简单的立体字:打上文字后适当拉一些透视,然后复制文字移到文字下面,再错位填色即可得到立体字。如果要是画面更有层次感,各个字母可以选择不同的方向透视。最后加上现成的素材即可。最终效果 1、新建一个700 *450像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图
效果图由两个部分构成:折叠背景和折叠文字。折叠背景有点类似折叠的纸张,先勾出整体形状,然后一节一节加上不同颜色做出折叠效果;文字部分制作相对要繁琐一点,先把文字转为形状,然后简单的变形得到初步透视效果,再把形状转为路径,按住折叠面对文字局部进行路径变换,同时给不同折叠面的文字加上不同的颜色做出透视效果。最终效果
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