搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
立体心形相对来说比较容易刻画,只需要了解清爽高光及暗部的构成。然后由底层开始制作,逐层把立体感渲染出来。注意好过渡自然即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给群添加图层蒙版,如下图。 2、在组里新建一个图层,选择渐变工具
本教程介绍稍微复杂的立体字制作方法。文字部分的造型可能比较复杂,要把文字部分用一条类似彩带的线条做出来,而且要有一定的透视效果,制作的时候要反复尝试。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打
本教程介绍透视字效果的制作方法。作者采用的使用多层图层错位的方式制作立体效果。制作的方法不是很难,不过需要调整好文字表面及立体面的质感色泽。最终效果 1、新建文档,大小随意,给背景填充黑色。选择文字工具,选择SEGA字体, 前景设为白色,输入文字;选中上排的文字,在上面T那里输入100点,再选中下排的文字,改为72点;将
心形看上去可能有点复杂,不过都是有相同的不同透明度及颜色的小圆点构成。先把背景渲染好颜色后,用笔刷或椭圆工具做出小圆点,然后复制并适当改变不透明度及颜色即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift 键拉一个正
从素材图来看色调比较统一基本为蓝色,如果精度不需要太高的话直接按Ctrl+U调色相/饱和度中的蓝色就可以换成任意的颜色,如果需要比较精细的效果就需要用通道把水滴的高光和阴影全部扣出来。原图最终效果1.打开原图素材,点通道面版,选择一个色调比较适当的通道这里我选择的是蓝色通道,然后复制一层,按Ctrl+L调色阶参数设置如图12.确定后图片的下部分还有部分
花朵部分看似较为复杂,其实制作方法都是非常基础的。最先就需要把花朵部分拆分成单个个体,然后逐一从铺色、刻画细节、渲染高光。大致完成后再整体微调细节和颜色即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程介绍如何把人物变老。在处理之前需要先了解一些人物变老后的一些生理变化,如脸部那些部分会变形等。了解了这些还不够,需要再找一些大致相仿的老年人照片用来合成。原图 最终效果 1、选择一张合适的图片当我选择要为一张明星图片制作老化效果的时候,我会尽量选择没有经过修饰的图片 因为这样的原图片,会保留更多的
本教程分三部分:叶子背景绘制,手的绘制,蝴蝶的绘制最终效果 1、使用的是Photoshop7.01简体中文版。2、新建一个1024X768的文档,由于这次的插画主要是在网上供人欣赏,因此分辨率定为72dpi,如果要印刷呢?300dpi以上吧。 3、首先我们要做树叶。要做一大片树叶,当然要先做一小片叶子。选
本教程非常详细的介绍相机的鼠绘方法。作者制作的非常细致,尤其质感方面表现的非常专业,几乎每个细节都制作的很完美。练习的时候需要有耐心。最终效果 1.新建一个文件,选择钢笔工具,勾出如下图所示的路径。 2.新建图层,将先前勾好的路径填充深灰色,然后将路径复制一份,向下和向右移动一些,再新建一个图
最终效果图 原图 磨皮和锐化是一对茅盾的统一体,我们通常所说的磨皮就用模糊手段消除图像上的噪点或皮肤上的斑点,通常磨皮使用最多的是用PS的高斯模糊滤镜或外挂插件来进行,在磨皮的过程中,通常教会把你选择的模糊范围向四周扩散,所以磨皮会使图像变的不清晰,因此一般情况下,在图像处理完后的最后一步就需
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