搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的合成方法比较实用,操作起来也比较简单。大致过程:先找好人物及草地素材。适当把人物素材对比度加大,然后去色处理。把草地素材拖进来,适当改变图层混合模式。最后整体调色并适当锐化即可。最终效果 1、打开素材。 2、按 Ctrl+J复制一层,图层混合模式设为“线性光”,不透明度改为:82%。
先来看看最终的软件包装盒效果吧!下面开始教程制作步骤:第1步:新建文档。第2步:背景填充#edece8。建新层,画一矩形选区,填充#d59903。第3步:建新层,画一椭圆选区,下图所示颜色直线渐变。第4步:建新层,用大口径柔角画笔画出黄色区域,用涂抹工具弄出光线效果。第5步:建新层,画3个矩形,填充颜色。第6步:建新层,用钢笔画下图所示路径,填充浅灰色
本教程介绍偏暗偏色的照片的处理方法。思路:先把偏色部分用调色工具还原,然后再给人物整体美化。偏暗的照片条亮的时候会有很多杂色,而且眼睛等部位会反白,需要耐心的去修饰。如果要调得很清晰需要费很多时间!原图 最终效果 1、打开原图,创建曲线调整图层,参数设置如图1,2,效果如图3。
高清图片用中性灰磨皮是比较理想的,不过在实际操作中,可以按照自己的修图习惯,稍微改变一些操作。如教程中作者直接用黑白画笔来涂抹暗部及高光,跟加深,减淡工具思路一致。原图 最终效果 1、我们放大人物看到很多大的斑点和头发丝,用修补工具精修细节处理。 2、
效果图的制作比较综合,需要用到路径、滤镜、画笔及变形工具等。大致过程:先用钢笔勾出想要的曲线,描边路径后用风滤镜加上风吹效果。然后适当用变形工具变形处理,再加上渐变色和装饰元素即可完成效果。最终效果 1、创建一个640 *480像素的文档。 2、把背景图层填充黑色或者反向成黑色。
坠水的文字效果跟流星效果有点类似,尾部都会产生一些特殊的效果。流星产生的是火焰,文字后面则产生一些水泡及水花。 大致过程:输入想要的文字,用图层样式加上简单的质感。然后用水纹或水泡笔刷添加水纹装饰。后期增强纹理、细节、颜色等即可。 最终效果 1、新建文档,大小自定,背景选择黑色。 输入文字,选择一
本篇教程通过PS给人物进行精细修图,我们要知道的知识点事中性灰、高低频等,细节极其突出,整个人像后期精致,商业修图妆容比较浓烈,后期修图的时侯要对皮肤和妆容进行精修,不使整体看起来脏乎乎,具体如何修饰同学们一起来学习一下吧。效果图:原图:操作步骤:一、打开原图复制图层,使用污点工具把脸部的痘痘污点去掉二.磨皮1.复制蓝色通道,蓝色通道对比更明显2.滤镜
素材图片拍摄的精度和水晶质感都非常不错。不过作者还是不够满意,后期增加了脸部的彩妆浓度,并用液化工具美化人物造型,再配上合适的装饰素材。整体明亮及漂亮很多。原图 最终效果 1、原片亮度不够,用曲线提亮加对比(做S型曲线)。 2、人物发暗的部分用套索抠出选区,适当羽化后
这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。最终效果 1、翅膀是对称的,我们只需要做成一边的翅膀即可,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景
最终效果图 原图 磨皮和锐化是一对茅盾的统一体,我们通常所说的磨皮就用模糊手段消除图像上的噪点或皮肤上的斑点,通常磨皮使用最多的是用PS的高斯模糊滤镜或外挂插件来进行,在磨皮的过程中,通常教会把你选择的模糊范围向四周扩散,所以磨皮会使图像变的不清晰,因此一般情况下,在图像处理完后的最后一步就需
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