搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的3D工具在CS4才有,如果版本较低的就不能操作。不过这个工具确实非常强大,难得有这个实例来见识一下。不过教程中有很多单词没有翻译出来,制作的时候需要边思考边制作。最终效果 1、建立一个新的文档,大小为1000像素乘以500像素,分辨率为300pix/inche,并且命名为Home。 2、我们接下来
椅子的颜色比较深,很多细节部分不仔细看很难发现。制作的时候可以把颜色设置稍微亮一点,这样细节及高光部分比较容易刻画,做好后再压暗即可。最终效果 1、沙发凳主要由木架及垫两部分构成,拆分图如下。 2、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图
本教程介绍较为常用的金属立体字制作方法。过程也比较简单,大致分为两大部分:首先是金属字的制作,用图层样式即可完成。然后是立体部分的制作,跟其他立体字基本相似。最终效果 1、新建文档大小自定,设置前景色和背景色,拉出渐变。 2、输入文字。 3、复制一层文字,得到文字副本
心形看上去可能有点复杂,不过都是有相同的不同透明度及颜色的小圆点构成。先把背景渲染好颜色后,用笔刷或椭圆工具做出小圆点,然后复制并适当改变不透明度及颜色即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift 键拉一个正
本教程的鼠绘过程有点简单,很多细节部分的绘制都没有说明。不过作者的过程图都有分步说明,绘制的时候需要结合作者的提示和效果图去慢慢尝试。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的路径,转为选区后填充黑色。 2、新建一个图层,稍微把眼白部分涂上淡淡的灰色
本教程介绍人物图片的综合美化方法。重点在人物的磨皮及调色,需要把画面上一些杂乱的东西都处理顺畅。然后再把色彩调淡雅一点。这样画面就感觉非常清爽!原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,然后选择加深工具把左眼的眼珠加黑一点,眼白不要留那么多,效果如图1。
本教程介绍非常完美的流体艺术效果合成方法。这次合成的素材比较简单,只需要把一些动感的牛奶素材合成到花朵上面。虽然看上去比较简单,合成的时候还是要花一点心思,把细节部分做完美,让牛奶看上去好像是花朵喷出来的一样。最终效果 1、打开花朵素材,利用工具工具把我们要做的效果的部分扣取下来。路径转为选区的快捷键为
本教程的效果基本上是利用一系列滤镜制作完成。绚丽的光束制作不需要其他素材,不过出来的效果有点抽象艺术的感觉。颜色方面可以根据自己的喜好选择。最终效果 1、新建一个背景文档(按CTRL+N),大小为500*500像素。 2、然后按D键重置前景色和背景色。按DEL+ALT键填充前景色为黑色。
鼠绘前期的构思非常重要,尤其在画线稿的时候,要把想要变现的都简单画出来。这样刻画细节的时候会很有用。至于绘制过程,可以根据自己喜好选择,可以先画主体,再画背景,最后加装饰。最终效果 1、这次的教程图是一张封面插图,编辑要求画面的主体为一女孩的上半身。由于画面的上方需要放杂志的标题,所以我们事先要留出足够的空间。
本教程主要是使用彩色半调来制作背景纹理。制作的时候先要构思好需要加效果的图形,自己可以多试验几次,越古怪的图形效果越好。然后加上半调效果,再调色和加装饰。最终效果 1、新建文件Ctrl+N,宽度高度分布设置为:500 像素,颜色模式:灰度,完成设置后按确定按钮,新建一个图像文件。 2、设置前景色为黑色,按快
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