搭出好色彩
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APP界面设计
发光字制作之前需要找一些较暗的背景素材。字体部分制作也不难,先输入想要的文字,加上发光图层样式,然后增加一点立体效果,再增强高光,后期用烟雾及高光素材装饰一下即可。最终效果 1、新建画布1400px *782px,填充黑色,打开纹理素材,用矩形选框工具选出一部分纹理放到原始的文档中来,调整大小作为背景,高
本教程介绍抽出滤镜抠图的技巧。抽出滤镜抠出是非常神奇,对于很多透明的物体都可以保持原来透明特性,也可以针对某一种颜色来抽出。原图 最终效果 1、打开图片,ctrl+j得到图层1,图像--调整--自动色阶--编辑--渐隐自动色阶--60%。 2、Ctrl +J两次
最终效果图 素材图 1 素材图 2 1、新建一块画布,打开要做的人物照片,选中移动工具,将人物移动到画布上,Ctrl+T自由变换大小,(变换时按住Shift就不会产生比例变化了)。 2、下面做的其实就是抠图,本例中用套素或者钢笔工具都行,用套索套
看上去比较简单的烟雾效果,制作起来还是有讲究的,需要注意好烟雾的层次感。先要用简单的色块来渲染一些淡淡的背景色。然后再加上一些滤镜纹理。做的时候要控制好浓度。最后加上烟雾素材即可。最终效果 1、创建一个新文件。选择油漆桶工具(G)并填充黑色(#000000层)。你应该有一个全黑的文件。 画面的效果就越清晰。
本教程的合成方法比较实用,操作起来也比较简单。大致过程:先找好人物及草地素材。适当把人物素材对比度加大,然后去色处理。把草地素材拖进来,适当改变图层混合模式。最后整体调色并适当锐化即可。最终效果 1、打开素材。 2、按 Ctrl+J复制一层,图层混合模式设为“线性光”,不透明度改为:82%。
教程内容比较多,包含了边框,文字制作。文字部分比较容易,先用钢笔勾出想要的文字路径,再用精心设置好的画笔描边,就可以得到不错的粉笔字。最终效果 1、新建一个文档,我用的大小是1200*800像素。做一个白色到浅灰的径向渐变,并添加一个1像素的杂色。
钢笔的构造不是很复杂,不过表面的质感比较难把握。制作的重点了解某一个部分的制作,其它部分用同样的方法就可以完成。最终效果 1、首先,我们参照下面的设置创建一个新的文档。 2、创建一个新图层命名为“PEN”。使用钢笔工具(P)绘制下图所示的形状。绘制形状时,一定要选择“形状图层”的选项。我们把这个形
本教程介绍非常逼真的老照片效果制作方法。教程的制作难点是照片纹理的制作。需要用到多种滤镜,制作出一些类似残缺线条的效果。然后把这些纹理应用到单色照片上面就可以看到非常古典的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,如下图。
最后效果 1、建立一个新的文楼,文件大小为400×400,图像模式为RGB,按D键,用直线渐变工具,横向在填充背景,效果如下图所示: 2、选择″滤镜″″扭曲″″极坐标″,选″平面坐标到极坐标″,再选择″滤镜″″风格化″″风″,使用默认设置就可以,ctrl+F,重复一次风的效果, 然后再选择″滤镜″″扭曲″″
本教程的效果有点类似气泡的半透明的效果。制作的方法就是要找出图形高光部分的选区,然后填充白色,再用蒙版等涂出边缘的过渡即可。原理比较简单,不过制作的时候复杂很多,需要注意好高光的层次和透明度。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#02A092,新建一个图层,命名为“音符”,用钢笔勾出音符的
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