搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
小海螺构造并不复杂,不过构成的段还是很多的,同时需要绘制的面也是很多的。由于海螺的颜色较淡,绘制的时候重点是边缘的高光及暗部渲染出来,这样主体的立体感才会更强。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
云彩动物的制作方法有很多。这里介绍一种比较简单的方法,过程:先找好相关动物的素材,然后用云彩按照动物的轮廓变形贴到动物里面就可以得到初步的云彩动物,后期增加细节和明暗等即可。最终效果 1、新建一个100 *800,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由顶部向下拉出图2所示的线性渐变作为背
图片转为雪景方法有很多,这里介绍一种非常实用的方法。过程:先用调色或混合选项等把图片先转为初步的雪景;然后用滤镜等增加一些雪花效果;最后局部增加一些积雪,并调整好细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建一个新图层,暂且命名标记为snow(Ctrl +Shift+Alt+N),并填
作者换颜色的方法也比较简单,过程:先用工具把人物头发区域选取出来;然后用调色工具改变颜色,亮度等;最后加强一下高光及暗部即可。原图 最终效果 1、在Photoshop中打开你需要处理的图片,同时做出一些必要的修正。 2、后在
抠图的方法有很多,如果是一些精度要求不是很高的图片,我们只需要简单几步就可以快速抠出主体,有些只需要修改一下图片混合模式,真是非常实用。原图 最终效果 1、浅色混合模式抠取火焰(假抠)新建透明图层,填充蓝色作为背景;复制背景图,并将背景副本放到顶层,设置模式为浅色模式。效果:
本教程的制作主要用到画笔和钢笔工具。大致过程:先用钢笔工具勾出叶子或花瓣的形状,填充颜色后用画笔工具选用不同的颜色涂出高光和暗调部分。部分细节部分可以用加深/减淡工具来修饰。 最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景先填充白色,后面可以随意修改。开始画树叶部分,新建一个图层,用钢笔工具勾出叶子的路径如图1,转为
这里的文字仅包括效果部分的制作,也就是文字表面质感及立体面的制作,并没有包括字体及图形的前期制作,有兴趣的可以自己慢慢发挥创意,先做出自己所需的字体,再渲染后期效果。最终效果 1、新建一个1000 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为绿色至暗绿色如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程介绍整体曝光过度的照片润色方法。先适当的把图片的颜色调暗一点,主要是调背景部分的颜色,人物的开一分开调。然后再调色,由于背景部分非常模糊,处理的时候可以再适当模糊处理一下。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红,绿,蓝通道进行调整,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、新建一个图层填充颜色:#000048
高低频法磨皮在国外已经开始流行。这个方法将图像的形状和颜色分解成了高频、低频两个图层,不仅可单独调整,而且互不干扰。低频层可以用来调节图像的颜色、去除色斑,这些调节不会影响到图片的细节;细节在高频层,这里的操作只改变细节,不改变颜色。使用得当,可以获得较满意的效果。此方法比较适宜处理难的图,一般的皮就不必劳它的大驾了,毕竟操作稍嫌麻烦。下面用曾数次发过
最终效果图最后点缀一下,做完效果图。
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