搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍简单的立体球体的制作方法。大致过程:先选好背景图片,然后用椭圆选框工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立体感。后期再调整一下光感和颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的星光背景素材(可以选择自己喜欢的背景素材),按Ctrl +J把背景图层复制一层,如下图。
本教主要介绍人物脸部的的美化方法。主要是介绍人物五官美化,大致思路利用局部上色来改善五官的色彩,可以利用填充色叠加或则直接用选区等来调整。原图 最终效果 1、打开原图素材,按CTRL+J复制一层,对复制层执行滤镜--模糊--高斯模糊,半径3.0px。 用橡皮擦工具清楚除了皮肤的部
效果图非常漂亮,制作的方法也非常独特。过程:先打上喜欢的文字或图形,然后把轮廓转为路径,新建几个图层,分别用不同的笔刷描边路径做出发光的小颗粒及发光效果,后期再加强局部高光即可。最终效果 1、新建大小自定的文档,在背景层上面新建一个图层,命名为“渐变”。设置前景色为#724242,背景色#3c1a1a,然后,创
本教程介绍杯子及蜡烛的鼠绘方法。尤其杯子的制作比较费时间,需要制作透明及反光效果,要根据背景颜色及整体图片色彩来制作。其它的地方就比较简单!最终效果 1)新建400*500文档,白背景。2)先做桌面。新建图层1,设前景色为202/211/230,背景色为白色,执行云彩滤镜。复制这一层。回到图层1,执行风格化中的浮雕效果:角
泡泡字制作方法有很多,手工制作的效果最精细。过程:先设置好想要的文字或图形;倒入真实的泡泡素材;按照文字的笔画作变形处理;然后增加投影,调整颜色和细节即可。最终效果 1、新建一个1000 *610像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由上至下拉出图2所示的线性渐变。
本教程介绍抽出滤镜抠图的技巧。抽出滤镜抠出是非常神奇,对于很多透明的物体都可以保持原来透明特性,也可以针对某一种颜色来抽出。原图 最终效果 1、打开图片,ctrl+j得到图层1,图像--调整--自动色阶--编辑--渐隐自动色阶--60%。 2、Ctrl +J两次
本教程介绍较为抽象的图片合成方法。作者用到的素材不是很多,把人物与一些沙漠及星空联系起来,有较强的想象空间,这正是作者想要表现的意境。最终效果 1、新建文档800x800像素,将干燥荒地图片拖入,适当缩放,然后打开美女图片,用钢笔去背,也拖入文档中。 2、导入天
人物绘制起来可能不太难,不过要根据一定的资料来塑造人物形象是非常难的。至少自己要掌握全面的知识,然后根据自己的想法用画笔把人物的形态及神态刻画出来。最终效果 1、首先在网上找素材,女海盗的形象都是比较酷的,我找了一些女海盗相关的电影图片或cosplay照片。 2、海盗的帽子是很有特
效果图并不是一两步就可以完成的,需要花费一定的时间。大致过程:先用画笔点上一些小点,用滤镜做出放射底色,然后用画笔涂一些光线及高光等加强光感,后期再用调色工具增强效果即可。最终效果 1、打开photoshop,新建一个1920*1200像素的文件,分辨率72像素。填充颜色#1e1b24做背景。
单一的光束比较容易刻画,把暗部,高光及反光区域渲染处理即可。同样双层及多层的光束制作方法相同,只是光束的叠加区域需要重新渲染,需要把透明感渲染出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,羽化80个像素后填充橙红色:#FF6225。
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