搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍机器人的鼠绘方法。画面的构图比较复杂,而且机器人的细小部件及质感细节等都非常多,绘制的时候需要有耐心。先会好草图后再慢慢上色和渲染。最终效果 1、我首先快速地起草出轮廓,后面在慢慢地深入刻画。这里我用的是灰色的背景它可以让我准确地控制画面的对比度。顺便说下,我使用的是Wacom绘图板,Wacom让我自如的控制了大
水墨荷花制作思路并不复杂:把图片转为黑白,用滤镜等增加水墨纹理即可。不过在处理的时候还有很多细节需要处理,如图片的背景,水墨纹理控制范围等,这些需要自己慢慢摸索。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。2、选择菜单:图像调整阴影/高光,参数设置如下图。
本教程光影效果制作的非常不错。利用设置好的画笔制作简单的光点,然后再通过改变填充色块的图层混合模式制作绚丽的背景。再整体调整好比例及明亮度即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,前景色设置为:#784a00,背景色设置为黑色,选择渐变工具拉出下图所示的径向渐变。 2、打开下图所示的素材,拖进来
本教程简单使用滤镜制作抽象绚丽背景效果,制作的时候一些参数需要根据图片的实际要求来设置,制作方法非常简单没有太多的调色过程,效果却很不错!最终效果 1.新建一个600px *600px的文件背景填充为白色,执行菜单:滤镜纹理颗粒参数设置如图1,确定按字母键“D”,把前背景颜色设置为黑白,再执行菜单:滤镜 像素化点状
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景复制一层,用钢笔或套索工具抠出人和伞,在背景图层上面新建一个图层,填充红色以便观察。 2、把抠出的人物和伞图层复制一层,把副本隐藏,点下一个图层,按Ctrl +Shift+U去色。 3、把图层混合模
对黑白照片上色最难的地方就是皮肤上色,要处理出有层次感,白里透红的皮肤效果并不容易,人脸皮肤上色也是旧照片翻新中的一个重要环节,本次教程将以一张较清晰的黑白照片来讲述人脸皮肤上色的一般过程,对旧照片修复及翻新有兴趣的朋友可以来学习一下。效果图:原图:1、本教程采用photoshopCS5制作,其它版本通用,先打开原图,将背景复制一个“背景副本”图层,如
本教程介绍非常经典的牛仔布纹理字的制作方法。制作的难点是牛仔布纹的制作。大致过程:先设置好牛仔面料的颜色,然后用滤镜制作出粗略的布纹,再用滤镜及图层叠加制作出纹理较深的布纹。有了布纹后,文字部分的制作就非常容易了,把布纹应用到文字上面,适当加上图层样式及投影即可。最终效果 1、打开PS新建一个800 *600
涂抹工具抠背景较为复杂,发丝不算太长的人物图片是非常合适的。方法也比较简单,先用钢笔勾出主要的轮廓,头发边缘较好的区域都要抠出来,并复制到新的图层,然后适当降低背景图层的不透明度,在抠出的人物发丝边缘用涂抹工具涂抹,参考底图的发丝走向涂出完整头发。这种方法是非常费时的。原图 最终效果 1、在ps中
二次曝光制作方法并不难,关键是创意。如下面的教程,作者完美的把一幅生动的画面融入人物头部位置,感觉是人物的思维变成了画面。最终效果 1、在ps中打开照片,使用污点修复工具修饰小女孩头发的毛刺以及脸上的斑点。 2、复制背景图层,命名为“Face Shape”。用钢笔工具
最终效果图 1.新建一个RGB黑色文件,点滤镜—渲染—镜头光晕,(图2) 2.重复两次,获得如下效果(图3) 3.点滤镜—素描—铬黄设置如下。(图4) 4.点图象—调整—色相/饱和度,设置如下(图5) 5.获得如下的效果(图6)
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