搭出好色彩
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APP界面设计
本教程介绍人物质感肤色的调色方法。为了突出质感部分,需要把人物肤色反光部分单独复制出来,然后通过图层叠加或者调色工具来加强一下。操作方法比较简单实用。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当的把饱和度降低一点,参数设置如图1,效果如图2。 2、新建一个图层,填充颜色:#F7F6F
本教程介绍可爱的小动物的制作方法。由于小动物的构成非常简单,制作的时候也非常容易。蜗牛大致由两大部分构成壳和头。只要稍微掌握好画笔工具,就可以迅速画出来。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个
细小的光束制作难度要稍微大一点。因为较细的曲线弧度比较难控制。勾图的时候一定要均匀,这样勾出的曲线才均匀耐看。最终效果 1、效果图中的光束都是一整条的,不过绘制的时候过长及弧度过多就很难画好。因此制作的时候可以把光束分段来制作。首先我们制作右半部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024
文字部分由两部分构成:糖果字及积雪,糖果字部分直接用图层样式来完成;积雪部分先用图层样式做出白雪效果,然后用蒙版控制范围即可。最终效果 1、创建一个610 x400像素的新文件,并填充背景层为50%灰色。在进行下一步操作之前要确保背景层是解锁状态。(如果它是锁着的,双击它,然后单击“确定”)。
本教程基本上都是用图层样式来制作文字效果。文字部虽然效果已经不错了,但是后期的装饰效果也比较重要。稍微点缀一些花纹,适当加上高光及倒影,效果就会大为不同。最终效果 1、新建画布,绘制渐变背景。效果如下; 2、输入你所需要的文字; 按住ctrl键单击文字图层以载入选区。切换至通道面板,新建Al
单一的光束制作是比较简单的,不过用小的光束来组成一些好看的图形就要复杂很多,需要根据图形的形状去构思,然后构图再逐层铺色。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化80个像素后填充暗紫色:#AB1E85,如下图。 2
最终效果图1、大概草图,图片如下:2.然后用路径根据草图勾勒出手机的形状。3.使用加深,减淡工具并结合选区的作用对手机的机身进行涂抹,使之具有立体感。4.继续对机身进行刻画,然后再添加一个轻微的杂色滤镜。5.新建图层,然后再用路径画出如下图的形状,填充颜色R:134G:140B:137。6.新建图层,再画出屏幕底层周边的边框。7.接着在边框上画出一些细
虽然是一些简单的文字,如果我们加上绚丽的色彩,并配上合适的闪烁动画,出来的效果就会大不一样。动画制作不难,关键是要发挥我们的想象去构思一些精巧的动态画面。最终效果 1、新建文档并填充黑色,使用矩形选框工具绘制选区,转到通道面板,点击生成路径按钮,如下图。 2、使
本教程介绍人物场景插画的鼠绘方法。作者利用简单的参照图片,还原出一个久远的历史故事。古典的装饰背景再加上特定的环境衬托,效果经久耐看。最终效果 1、根据下图所示参考图片凭感觉随意的画出线稿。 2、在背景层填充一个颜色作底色。一般选背景色都会选择饱和度比较低的颜色作为底色。在线稿和背景层之间新建
钟表是生活中最常见的,不过要制作出来还是要花一定心思和时间的。下面的教程将介绍如何制作一个壁钟。作者制作得非常细致,基本上每一步都有详细的说明,喜欢的朋友可以尝试一下。最终效果 1、新建文档:2304 *1708px,分辨率:300。调出标尺:Ctrl+R在标尺上点击鼠标右键,将标尺显示为“百分比”形式。确定中点:键
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