文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图看上并不复杂,都是一些科幻,卡通的元素。画面大多数元素是直接使用素材,其中一些元素需要自己动手去绘制。过程虽不复杂,不过要渲染得逼真还是要下一定功夫的。最终效果 1、老样子!拆分飞碟。 2、自画像,画一个自己在飞碟里面。其实我们在2012年都可以飞起来这是真的,不管你信不信,反正我是相信
本教程的过程介绍有点简单,只讲出了大概的思路和一些细节处理方法。制作的时候可以按照自己的方法去处理,只要效果完美即可。原图 最终效果 1、再把你心目中的适合人选在原图内做基本处理(皮肤五官细节之处啊),抠图放入原人物脸部位置。 2、对人脸进行肤色调整,色相饱和
最终效果图 素材图(1) 素材图(2) 1、打开背景图(风景图)并复制背景图为背景副本。将马的图片中的马抠出(用魔术棒选取白色背景后反选即可)置于背景副本图层上方(图层1),水平翻转—去色—调整大小至合适。 2、将背景和背景副本图层设为不可见(关闭图层前的眼睛)
细小的光束制作难度要稍微大一点。因为较细的曲线弧度比较难控制。勾图的时候一定要均匀,这样勾出的曲线才均匀耐看。最终效果 1、效果图中的光束都是一整条的,不过绘制的时候过长及弧度过多就很难画好。因此制作的时候可以把光束分段来制作。首先我们制作右半部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024
彩带是常用的装饰素材,广告设计中应用最多。彩带的前期构思非常重要,需要怎样的效果,心中要规划好;然后画出手稿,再后期渲染质感。本教程只介绍后期制作,前期的创意由自己去发挥。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72像素的文件,背景填充淡绿色:#30E9A2。先来制作彩带的第一部分,需要完成
本教程介绍不规则立体图形的制作方法。过程更立体字等制作方法类似。先按照合理的透视做出图形的各个面。然后再分别渲染高光和暗调,做出质感和光感即可。最终效果 1、首先打开老外提供的初始PSD文件,解压后我们可以看到,名为BASIC的组里有3个矢量层,Moon1,MOON,和BLUE。(如果没有PSD文件,可以按
本教程介绍Ipad电脑的绘制方法。其中包括电脑的框架及操作界面两个大的部分。制作的时候可以先从电脑部分做起,利用图层样式等来增强质感。界面部分制作比较简单,图片及桌面等都可以选用其它素材。最终效果 1、在Photoshop中新建文件宽624px、高921px,背景色设为白色,分辨率72dpi。添加从上到下,蓝到
烟花的制作重点是放射火焰部分的制作,先渲染好背景的高光部分,然后要制作一两束有代表性的放射光,其它的再复制及变形得到更多的光束,最后装饰一些小点等即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充黑色,效果如下图。 2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由中心向边
前几次教程都是把美女转成纳美族人效果。下面的教程是介绍男士的。基本操作是一致的。大致过程:先给人物调色,然后用液化滤镜处理鼻子和眼睛等部分。最后就是一些纹理和细节的刻画。由于是国外的教程,图片中很多工具都是英文的,需要对照中文的使用。原图 最终效果 1、打开原图素材,但要确保它的尺寸比较大,给它提
本教程制作中用到了一些花纹素材,制作的过程非常简单。先给文字加好图层样式,然后利用花纹素材叠加给文字加上纹理效果,最后调整好颜色即可。最终效果 1、教程开始之前先来定义图案,打开下图所示的纹理素材,选择菜单:编辑 定义图案,然后自己命好名。 2、新建一个800 *600像素文件,背景填充黑色,
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