搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的素材图有点模糊,眼睛部分反光太大。处理的时候先修复下光感,然后再磨皮及调色。人物脸部细节部分较多,需要突出各部分的质感。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,选钢笔工具把人物的右眼抠出来,如图1,按Ctrl+Enter转为选区后,选择加深工具,参数设置如图
效果图中的所有光束都是由同一条光束复制得到的,不过复制的时候还需要经过一些特殊的处理,如改变光束的大小、颜色、发光效果等,大致效果确定后,再对整体做一些柔化,高光,暗部优化处理即可。最终效果 1、首先在PS中新建一个文件(Ctrl+N),尺寸设置为1900px*1200px(色彩模式设为RGB),分辨率设置
突出主体部分的方法有很多。下面的教程将介绍一种比较艺术的方法。作者非常巧妙的用画笔把背景部分涂成深灰色,前景只保留需要突出的部分,然后再调整好色彩及高光等。这样出来的效果非常有视觉感。原图 最终效果 1、打开原图素材,现在我们要将老虎从背景中分离出来,教程中提供的方法是用图层蒙版然后一点一点的抠出来,但是
铃铛的构成比较简单,由外壳及中间的小球构成。不过在制作的时候需要把铃铛分解成几个不同的面,这样刻画暗部及高光的时候就方便很多,然后按一定的顺序逐个刻画即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
Photoshop老手们常说,学习PS都是从改图开始。通过前两篇赏析和理论以及入门的教程,想必大家对“移花接木”有了一定的掌握,所以在第三篇教程中,我们将会综合用到“移花接木”中的换脸、换背景以及拼接应用,打造全新的“终结者-TXBK”。特别说明一下,本教程对应PS入门者,旨在让初学者了解和掌握基本的PS技巧,故没用运用过多“花哨”的效果。如果您是Ph
从效果图可以看出,作者完全用一种较高的艺术手法来变现空间和画面。整体制作起来可能不难,不过要真正实现起来,则需要超强的综合能力。整个教程没有提供原始素材,浏览之余可以扩展我们的设计视角。最终效果 1、一开始我构思画面,我习惯把想到的画面画到纸上。拍摄的时候可以有参照,后期也可以有所依,下图就是构思后的画面。当时也拿着和
最终效果图 1.打开一个开口的贝壳图片(素材图1)。再打开一个莲花池塘的图片(素材图2)。将莲花池塘的图片拖移到贝壳图片的文件中。 素材图1 素材图2 2.执行菜单-编辑-自由变换,将莲花的图片水平缩放到合适贝壳口的大小的比例,先将莲花的图层隐藏,使用钢笔工具,沿着
本教程的字体创意非常不错,作者用一些树干等拼凑成所需的文字,然后用绿植能作为表面装饰,再加上合适的背景等。总体看上非常有树林生态感觉。最终效果 1、新建1180*680px大小的文档,我们打开山坡的图片,用快速选择工具选择山坡的上半部分,如下。 2、复制选区内的山坡,拉入我
之前有介绍小圆点背景的制作方法,基本与本教程的制作方法类似。不过本文介绍的方法更为多层次性,更详细。作者最后融入了一些高光点,看似简单却为画面增色不少。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个新文档,我使用的是2560×1440像素,可以用它作为墙纸。给背景填充深灰色(#181818)。 2
最终效果 1、用钢笔工具勾出眼睛的大致轮廓,2像素黑色画笔描边,不要勾选模拟压力。 2、用低不透明度的软性橡皮擦出轮廓深浅。 3、用低不透明度的黑色柔角画笔画出眼线,注意深浅过渡。 4、用圆形选框工具选出眼珠大小,羽化1像素,填充黑色。
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