文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原片:天空素材:最终效果1:最终效果2:最终效果3:教程步骤如下第1步:打开素材图片,执行“图像/模式/CMYK”,按Ctrl+J键复制一层。 第2步:把图层1人物、建筑及树木抠出来(我用的“色彩选择”来抠,抠图方法不限,只要能把图抠出来就行)。第3步:调入天空素材图片,置于图层1的下方。第4步:进入通道面板,关闭相应的通道,看看你喜好什么通道的
本教程介绍简单的立体球体的制作方法。大致过程:先选好背景图片,然后用椭圆选框工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立体感。后期再调整一下光感和颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的星光背景素材(可以选择自己喜欢的背景素材),按Ctrl +J把背景图层复制一层,如下图。
茶壶的构造比较简单,由两部分构成:容器及手柄。绘制的重点是容器部分,这一部分要刻画的面较多,最好按一定的顺序慢慢刻画。最终效果 1、新建一个1000 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至深蓝色如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、先来
Q版头像非常可爱,制作过程也不复杂。思路:先把人物单独抠出来,并把头像部分拉大,然后把眼睛部分也拉大;初步完成后用液化工具处理一下轮廓;最后给人物磨皮,润色,添加装饰即可。原图 最终效果 1、首先打开素材图。 2、把人物抠出来,抠图有困难的话请看这篇回答抠
虽然是一些简单的文字,如果我们加上绚丽的色彩,并配上合适的闪烁动画,出来的效果就会大不一样。动画制作不难,关键是要发挥我们的想象去构思一些精巧的动态画面。最终效果 1、新建文档并填充黑色,使用矩形选框工具绘制选区,转到通道面板,点击生成路径按钮,如下图。 2、使
这是本人原创的方法,以后制作火焰字就可以省去很多手工绘制的麻烦。先按照过程制作一遍,然后按照图层顺序保存各个图层的图层样式,下次制作就非常简单。过程:把文字分为多个图层,底层的文字作为纹理层,中间的作为颜色层,顶部的文字作为渲染层,这样叠加后火焰效果就出来了,不仅文字,其它图形,实物等都适用。最终效果 1、
本教程的文字效果非常经典。不仅是效果出色,创作思路及制作手法都堪称完美。作者并没有直接使用纹理素材,纹理部分都是用滤镜来完成。这需要很强的综合能力,非常值得学习和借鉴。最终效果 1、创建一个新文档为:1350 *1000像素。选择渐变工具,颜色设置为:#525252至#0d0d0d,然后由中心向边角拉一个
冬天到了,堆雪人,打雪仗成了生活中快乐的一部分。。。下面的教程介绍雪人的制作方法。由于雪人构成的元素不多,只要用选区工具做好选区,然后填充一些渐变色即可完成效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变色。 2、新建一
作者制作光丝的方法非常不错。过程:先用一组滤镜把文字转为单色光丝;然后在通道中把光丝提取出来,并在图层面板重新填色;再用图层样式给光丝上色;最后用图层叠加增加发光效果即可。最终效果 1、在PS中新建一个文档,文档大小宽900px,高600px,分辨率为72ppi。将白色背景填充为黑色。在画布上新建一个文字图
本教程的素材图有点模糊,眼睛部分反光太大。处理的时候先修复下光感,然后再磨皮及调色。人物脸部细节部分较多,需要突出各部分的质感。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,选钢笔工具把人物的右眼抠出来,如图1,按Ctrl+Enter转为选区后,选择加深工具,参数设置如图
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