搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
用滤镜制作闪电是比较快的,不过做出的效果不是很真实。这里介绍用路径来制作,制作之前可以先找一些闪电图片参考一下,然后把主闪电跟分支分开来描边,后期可以根据需要加上外发光等增强效果即可。最终效果 1、打开素材。 2、复制一层:模式改为叠加(为了让背景变暗一些,突出闪电的亮光)。
作者介绍液化效果的方法非常实用。过程:先把鞋子抠出来,适当做一些变形或切割处理;然后用喷溅素材给鞋子尾部增加液化效果,可以根据鞋子的颜色做调色处理;最后修饰细节,添加喜欢的背景即可。最终效果 一、鞋子的抠图和上下分割处理1、打开鞋子素材。 2、使用色彩范围和钢笔工具进行
这里介绍一种制作飘带较为简单的方法。过程:先用选区及渐变制作一些有褶皱感的渐变色,然后用变形工具适当变形就可以得到初步的飘带,后期稍微处理一下明暗即可。最终效果 1、新建大小适当的文件,新建一个图层,用矩形选框工具拉一个矩形选区,选择渐变工具,设置自己喜欢的渐变色,然后拉出下图所示的对称渐变。
本教程介绍热气球的快速制作方法。大致流程:先用矩形工具等做出等宽的矩形色块,然后渲染边缘的暗调及中间的高光做出立体感。适当把做的图形球面化后再复制,组合,再变形做出需要的球面即可。版本要求:需要CS2及以上版本。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充灰色。新建一个图层,画11个颜色块,宽带一样,效果
作者制作文字人像的方法非常简单,过程:选好人像素材,去色后调整好明暗对比;然后输入文字,让文字填满人像部分;把人物图层复制一层适当模糊处理,然后保持为PSD格式;回到文字图层用置换滤镜做出文字扭曲效果;最后用文字选区复制人像,再更换背景色即可。最终效果 1、在这个教程中,我们用的图来自电影,文字是随便找的一
本教程主要是利用图层样式来制作气泡效果。大致方法:先用选框工具拉出正圆选区,填充颜色把填充改为0,然后设置图层样式,制作出简单的气泡,再适当加点高光,效果就出来了。最终效果 1、新建文件背景色为黑,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,然后填充白色,把填充改为:0%,然后取消选区,创建图层调出图层样式,参数及效果如下
本教程的制作过程比较简单,基本上都是用钢笔工具勾出形状后再拉上渐变色。不过看似简单的帽子也有很多受光面,要注意好整体的光感调节。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,新建一个图层开始制作帽子的前部分。用钢笔勾出下图所示的路径,然后选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的渐变。
本教程介绍如何用画笔来制作创意图案。制作之前需要先调出画笔预设面板,设置想要的纹理及一些参数(教程里用到的是云彩纹理,其实任意自定义画笔都可以的)。然后用钢笔等做出想要的路径,再用设置好的画笔描边路径就可以得到非常有趣的图像。最终效果 1、在PS中打开下面素材。 2、用钢笔工具画出
单色光束制作要容易很多,不需要设置颜色渐变。只需要控制好一种颜色的不透明度,慢慢把光束的高光渲染出来即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、光束虽然是整条的,不过制作的时候需要分段来完成。先来制作第一段。新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组
最终效果图 最终效果图
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