搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点介绍玻璃球体光感效果如何表现,都是理论层次的问题。具体绘制需要根据这里理论慢慢去刻画光感。可能绘制的难度较大,可以多参考过程图。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景填充暗灰色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,你可以事先画一些径向渐变或用笔刷喷一些高光和暗调,作为基础元素。
本教程的制作效果用到了图层样式和一些滤镜效果。先画出自己喜好的图形效果,然后加上一些图层样式,制作出大致的水晶效果,然后利用滤镜再加上一些高光,即可完成效果的制作。最终效果1 最终效果2 1、新建一个600 *450像素文件,新建一个图层,按住Shift键用椭圆选框工具画出一个正圆。
星光笔刷由于其独特的发光效果,在很多图片中都可以使用,是一款必备的笔刷。下面的教程将介绍如何快速制作一款实用的星光笔刷。大致过程:新建一个较小的画布,用设置好的细线笔刷刷出细线,然后通过复制几变换角度组成想要的星光效果。最后定义成画笔就可以使用。原图 最终效果 1、新建一个50 *50像素的文档
最终效果图 1.首先启动Photoshop,新建一个600x600像素的RGB图像。如图1所示。 图1 2.将背景图层填充黑色,然后新建图层。如图2所示。 图2 3.选中图层1进行操作,使用硬度0%的画笔选取白色进行绘制,从上到下画出线条,注意不需要画的太直,随意的画出来就可
绘制苹果之前,需要先找一些苹果的实物图参考一下,找出自己满意的图片。然后根据自己的理解,由底层开始铺色、渲染暗部和高光、增加纹理等。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置为灰色至深灰色渐变如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变。
效果图构造比较简单,尤其是主体部分,很容易做出来。不过底座部分相对要复杂很多,高光及暗部杂乱,细节也较多,刻画的时候要有耐心。最终效果 1、新建一个800 *700像素的文件,背景选择白色。先来制作主体部分,需要完成的效果如下图。 2、打开玻璃缸的轮廓素材,拖进来。
本教程笔刷的运用很重要,作者用到的笔刷基本上市PS自带的,不过在高手的手里确定产生很多漂亮的效果。作者的每个步骤都说得非常详细,有兴趣的朋友可以尝试一下。原图 最终效果 1、新建文件:700 *438像素,用径向渐变填充背景,渐变颜色#FFFFFF和#FFE0FC。 2、打开原
苹果的制作教程也有很多,制作的时候最好能找一些光感较好的苹果图片来参考。制作过程并不难,逼真苹果非常小,在光感及渲染方面很容易把握。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的苹果轮廓选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径
本教程的制作非常简单。基本上都是一些最基础的操作,如用钢笔勾简单的图形,用渐变拉渐变等。工具熟练的话几分钟就可以做好。最终效果 1、新建一个650 *650像素的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出树叶部分的路径,转为选区如下图。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变
水滴的制作难点主要是水滴的立体感和光感。制作的时候先做出水滴的大致明暗关系,然后多用几个图层逐步加强暗部层次。最后加上高光区域即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔工具勾出水滴的轮廓,转为选区如图1。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径
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