搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
五角星构成并不复杂,可以分解为表面及立体面,表面边缘部分有点浮雕效果。制作的时候可以分层制作,用图层样式及渐变增加质感即可。最终效果 1、点这里下载教程中的素材。解压后,用PS打开PSD文件,先把其它图层隐藏,选择渐变工具,颜色设置如图1,在背景图层上面拉出图2所示的径向渐变。
玻璃瓶的制作比较简单,表面部分基本上用较淡的渐变就可以做好,不过注意好高光部分的渲染,高光部分越明显越好。这样可以更好的突出玻璃的高反光效果。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔勾出瓶身部分的选区如图1。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径
烟雾看上去简单,其实包含了很多细小的烟雾。制作的时候可以先把烟雾分解一下,然后由底部开始慢慢制作,复杂的区域可以多分几个图层。最终效果 1、首先我们来制作烟雾的右侧部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个宽1200 *高1000像素,分辨率为72的画布,背景
正常情况下,我们制作水晶心形都是用渐变来完成。方法较为简单。下面较为一种稍微复杂的制作方法。心形的质感都是用不同的色块叠加体现出来。不仅逼真,而且层次感更为突出。原图 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
透明花朵制作并没有实物花朵那么复杂。我们只需要渲染花瓣主要的高光部分,如中间及边缘的一些高光,其它细节并不需要刻画。最终效果 1、先来把花朵分解一下,主要由花瓣及花蕊勾出,如图1,2。 2、新建一个1000 *800像素的文件,背景填充暗紫色:#873AB0。先来制作
本教程介绍运动鞋的制作方法。在制作之前,自己需要找一些运动鞋的素材参考一下,大致了解好运动鞋的构造。然后慢慢由内之外开始制作,部分纹理可以使用图案素材。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充颜色:#868F7E,新建一个图层,用钢笔偶那个剧勾出下图所示的路径,转为选区后填充深蓝色:#06246A,如下图
本教程的重点是实物表面的质感部分的制作。由于图形不是很规则,高光及暗调部分不是很好控制,制作的时候一定要有耐心,需要慢慢去调整。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“整体轮廓”,用钢笔勾出图1所示的选区,填充黑色,效果如图2。 2、用
茶壶的构造比较简单,由两部分构成:容器及手柄。绘制的重点是容器部分,这一部分要刻画的面较多,最好按一定的顺序慢慢刻画。最终效果 1、新建一个1000 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至深蓝色如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、先来
本教程介绍介绍烂漫的爱情树制作方法。制作的过程主要是用钢笔勾出心形及树干的路径,转为选区后拉上渐变色,再加上高光效果即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景填充紫色:#A74EBA,然后新建一个图层,用钢笔工具勾出一个心形路径,转为选区后填充颜色:#D813A5,填充后不要取消选区,如图1
本教程效果图非常经典,人物及背景色调融合,服饰及头发非常飘逸。有点类似童话里的圣女。制作的重点在服饰部分的制作,作者讲得有点简陋,实际制作需要花大量的精力和时间。原图 最终效果 1、打开下图所示的云彩背景,适当等比例放大。高斯模糊,再适当调色,效果如下图。 2
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