搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作需要C4版本。次版本加上了专门的3D菜单,更加方便立体效果的制作。最终效果 1、新建一个600 *400像素文件,背景填充绿色,新建一个图层填充蓝色,效果如下图。 2、将图层1的上部及下部填充白色,如下图。 3、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆,正圆大小不要超
本教程主要是把水泡的晶莹剔透的效果应用到心形图形里面。制作的难度不大,不过需要非常细致,水泡的光感制作需要一定的耐心,完全要用画笔画出来。最终效果 1、新建一个500 *500像素的文件,背景填充颜色:#721A5B,然后新建一个图层,命名为“心形填充”,用钢笔工具勾出心形的路径,按Ctrl +Enter转
本教程介绍简单的胶卷效果的制作方法。作者的制作思路非常不错:先制作出圆角的矩形色块,然后定义成画笔。再稍微设置一下画笔的属性就可以画出连续的格子,非常快捷。最终效果 1、新建一个100 *80像素的文档,背景填充白色。2、选择矩形选框工具,在画布中间拉一个矩形选区。3、保持选区,选择菜单:选择修改平滑,数值为
最终效果图 这里简单点讲一下如何在黑色背景上做这个效果,上图的背景怎么做就不讲了,大家可以举一反三。 1、先建一个文件,黑色背景。2、新建一个图层:图层1,用圆形选区画个圆,填充白色。3、复制这个图层1。现在有两个图层,上面都有一个白圆。 4、隐藏图层1副本。5、在图层1上面用多边形
泡泡看似非常简单,里面包含的高光也很少,不过刻画起来还是要非常用心的。每一部分都需要处理自然,细一点的高光需要刻画清晰,厚重一点的高光需要用多层高光叠加,这样出来的效果才细腻。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充深蓝色:#1A487C,如下图。
先来看看最终的效果,怎样不错吧,那就认真的看下去教程详细步骤:在photoshop中新建文件,尺寸自己定,推荐宽高比为4:3或者3:2。双击图层,在图层样式面板中设置BlendingOptionsGradientOverlay渐变编辑器中的参数设置如下图,颜色代码如图。下面我们来做茫茫雪原。选择钢笔工具,绘制如下图所示的路径。图层样式的的参数选择Ble
香烟构成非常简单,也非常适合新手练习。重点:学习一些组合图形的绘制方法;用图层样式来增加质感;细节部分的简单刻画等。最终效果 1、新建大小自定文档,背景填充暗灰色。新建图层,没用矩形工具,椭圆工具画出香烟的外形。 2、用直线工具画出香烟上的纹理。
其实制作扣子不麻烦,制作起来掌握住方法就很快,得到的效果也非常好。在制作扣子前要在自己脑海中给出一个大概,是水晶的还是玻璃的或者是塑料的等待。个人感觉如果制作时再给扣子的材料添加些纹理,那样做出的效果会更漂亮。最终效果 1、新建一个600 *450像素,分辨率为:300像素/英寸的文档,白色设置为白色,如下图
教程重点是烈焰部分的制作,不过烈焰不是向上的,而是高速飞行弹头燃烧时的效果,是水平的。刻画的时候先渲染出底色,然后在中间及弹头边缘增加细小的火焰即可。原图 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。打开弹头素材,拖进来,解锁后放到画布的右侧中间位置,如图1。
蝴蝶构成比较对称,制作的时候先做出一半效果,另一半就可以直接复制即可。制作过程中需要多建一些图层,因为翅膀上的花纹较多。这样方便修改及调色。原图 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔工具勾出左边翅膀的路径,转为选区如下图,填充颜色:#48007D。 2、新建一个图层
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