搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的球体不需要一步一步画好,只需要用矩形选框工具制作一组有空格的色块。然后用球面化滤镜做出透视效果,再简单上色并添加浮雕效果等即可。最终效果 1、打开photoshop,然后使用矩形工具(U)创建一个矩形,然后开始复制,知道你有7个矩形,并将他们组合成一个网格。 2、创建一个圆形选区,就像下图
本教程介绍古典韵味山水画的制作方法。教程重点介绍绘画的大致过程,很多细节的制作作者只有提示,具体操作还需要根据效果图自己去发挥。最终效果1 最终效果2 1、新建一个大小适当的文档,首先用钢笔工具勾出下图所示的山体形状,转为选区后填充黑色。保持选区,执行:滤镜 修改扩展,数值自定。确定后执
手枪的构造虽然很复杂,不过也是由一些小的面构成。制作的时候先分成几个大的部分,然后把各个大的面细分一下,这样制作就有调理,制作就会轻松很多。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,用钢笔工具勾出图1所示的选区,填充黑色,效果如图2。 2、用钢
放大镜是质感非常强的实物,制作之前最好找一些金属放大镜的实物图,了解表面金属质感的高光及暗部构成。然后用渐变工具把这些高光及暗部设置出来,这样就可以做出非常逼真的质感效果。最终效果 1、新建文档600x700像素,背景白色,我们先绘制镜面,新建图层,画一个黑色正圆。 2、添加图层样
灯泡制作难点是底部的金属螺旋部分和灯泡的玻璃部分。看上去有点复杂,其实都是有简单的渐变色块构成。制作的时候只要注意好高光和暗调的配合,就可以做出质感逼真的实物。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔勾出灯泡的轮廓路径,转为选区后填充黑色,效果如下图。
前言:这次要做的是一个烟雾围绕的茶叶叶芯的效果。叶芯的绘制比较简单,可能烟雾围绕效果的实现算是难点之一,其实这个用PS强大的笔刷就能统统搞定。最终效果 1、造型、填色:新建大小自定的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用路径画出梭状得叶芯形状,由于弧度较大,用路径填充不光滑可以采用矢量蒙版的方法填充。颜色可以
之前,我们制作的烟雾都是用较暗的背景,这次使用的是纯白色的底色。虽然制作方法相同,不过白色底色制作的时候要稍微麻烦一些。因为对比没有黑色底色的明显,都需要用较为柔和的色彩来渲染。最终效果 1、制作烟雾之前需要认真分析烟雾的构成。我们需要按照颜色的不同,大致拆分为以下四段。然后再逐段来制作。
虎年已经到来,一直想找只喜庆的卡通虎来画一下。今天在网上找到了相关的素材。特意用PS画出来并写成下面的教程。希望大家能够喜欢。版权归原作者所有。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔勾出虎头部分的路径,转为选区如图1。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,
书本的构成大致是对称的。制作的时候先做出主体面,用钢笔和渐变就可以做好。然后再做书本的厚度,精度不要求很高的话可以不用精确到页。最后制作一张动感的翻起页即可完成效果。最终效果 1、新建640*460 72pX,颜色任意的画布一个,再新建一空白图层,命名[右面],用钢笔工具作出如图路径。 2、对渐
本教程的重点是纸张褶皱部分的制作。非常意想不到的是褶皱部分竟然用渐变就可以做出来。只要设置好渐变的混合模式,然后随意的拉上一些黑白渐变。再用滤镜稍微强化一下并调亮。效果就出来了。最终效果 1、建立一张1280*1024的白底画布。然后在画布中间用选框工具建立一个矩形选区,进入快速蒙版模式(Q)。打开晶格化对话框
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