搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
在制作羽毛之前,本人一直都想画一片羽毛出来,不过都没有想到什么好的方法去表现羽毛的绒毛。因为一片羽毛中绒毛太多了,单纯用钢笔去勾是不太现实的。最后还是想到了用涂抹工具去涂,再结合钢笔工具,大致的效果还是做出来了。虽然方法笨拙,效果还是比较接近的。希望你能想到更好的方法。原图 1、新建一个600 *600像素的文档
元宝制作跟其它立体图形基本类似,只要把握好各个面的高光、暗部、反光等区域,就比较容易刻画出物体表面的质感和立体感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,用钢笔勾出元宝主
由于玻璃瓶是透明的,只有在边缘及底部才有一些阴影和高光。因此制作的时候重点是把边缘部分的暗调和高光渲染好。如果把握好的话很快就可以做出来。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景选择白色。新建一个图层,命名为“整体轮廓”,用钢笔工具勾出瓶子的轮廓,转为选区后填充白色,保持选区,新建一个图层填充黑色,
本教程介绍简单的静物制作方法。在制作之前最好是对简单的素描知识有一定的了解。然后再设置光源位置,按照合理的明暗关系来渲染鸡蛋的立体感。最终效果 1、新建画布500x500px。 2、新建图层命名为鸡蛋,选择椭圆形选区工具。 3、选择接近鸡蛋的颜色,并填充。
折扇的构成其实也比较简单。大致由扇骨和扇面及一些装饰构成。其中扇面及扇骨基本上都是由相同的元素构成。因此在制作的时候,我们只要制作出相似的一部分,其它的复制并变换角度即可。颜色及装饰可以按照自己的喜好添加。最终效果 1、在Photoshop中新建一个1024*768像素的文件。 2
制作连音符泡泡之前,需要把音符拆分一下。这样绘制的时候就比较方便。泡泡的制作重点是高光部分,可以用路径、蒙版、画笔等来慢慢刻画。最终效果 1、我们先来制作音符底部的小球,需要完成的效果如下图。 2、新建一个800 *600像素的文件,背景填充深蓝色:#1E4499。新建一个组,用椭圆选框工具
卡通蝴蝶的制作部不要太精细,基本上就是用一些简单的渐变色块和线条来制作整体轮廓。然后稍微点缀一些装饰的效果即可。方法非常简单。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区如图1。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变。
玻璃器皿的制作,关键是高光和暗调部分的处理。本教程介绍的方法非常不错,用选区工具把高光及暗调部分的选区单独勾出来,然后分别用调色工具调亮或变暗。后期再用涂抹工具修整好边缘即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,选择矩形选框工具,在属性栏把半径设置为10,然后拉
作者的创意思维非常独特。效果图中的所有部分都是用笔刷或一些简单的素材变形得到的。如人物头发及翅膀都是用一颗果实涂抹变形得到,背景中绚丽的部分是用简单的素材模糊得到。人物躯干部分是用果实涂抹得到,就连发饰及地面也是用简单的素材变形得到。如此漂亮的效果不得不令人佩服。最终效果 1、打开素材将所需部分果子扣出,复制几
辣椒的构成比较简单,不过质感部分的刻画还是需要一点时间和耐心的。整个面不能用简单的渐变色来制作。需要把高光及暗调部分找出来,然后慢慢的渲染,细节刻画的越多,辣椒的质感就越强。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“主体”,用钢笔勾出辣椒的轮廓,转为选区后填充红色:#C71F
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4