搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍较为抽象的光影圣诞树的制作方法。大致过程:先分好大致的层次,然后从铺底色开始,用一些色块或光斑来装饰圣诞树。最后再加上一些曲线光束即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,把前景颜色设置为:#FA2B04,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%左右,然
本教程重点是介绍火焰鞭子的制作方法。大致过程:先用路径工具做出鞭子的形状,然后用通道,滤镜等做出纹理,高光,暗调等。最后再加上颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的素材图片。 2、打开“路径”调板,选择路径并将其转换为选区。 3、隐藏路径,打开“通道”调板,新建“Al
米饭的米粒部分制作相对要繁琐一点,可以先做出一颗米粒,然后通过复制,变形,变换角度等叠加成想要的效果。最终效果 1、首先新建画布,用红黄渐变拉出下图所示的背景。 2、选择矩形工具,拉出一个方形,拖出矩形后,用钢笔工具单独选中下面的两个点。
教程的重点是南瓜镂空部分的制作,方法:用钢笔等勾出需要镂空的部分,并填色,然后用图层样式增加浮雕及发光效果即可。最终效果 1、PS中创建新文件 1280×1024RGB色彩模式72dpi。使用油漆桶工具将背景图层填充为黑色。 2、找一张南瓜图片,抠图,去掉背景,可
本教程介绍一些小型昆虫的制作方法。制作过程虽然不难,不过昆虫的构成部分非常小,用钢笔勾图及调明暗的时候要非常细心,要突出细节部分。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个,用椭圆选框工具拉出图3所示的选
本教程简单介绍水晶风格的卡通动物制作方法。整个制作过程也非常简单。只需要把物体拆分分一些细小的部分来制作。每一个构成的部分用选区工具做出选区并拉上渐变色及高光即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,在画布的底部位置用钢笔勾出一个心形路径,转为选区如下图。 2、
本教程的制作都是一些比较基础的操作。如钢笔工具的使用,一些滤镜效果的应用等。只要能够熟练运用PS,并对光感方面有一定的认识,制作起来就非常容易。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,背景填充白色。新建一个图层填充白色,然后把前景颜色设置为:#BD7940,背景颜色设置为:#8F4520,然后执行:滤镜
本教程介绍如何在有褶皱的物体上加上合适的文字或图形。教程中用的方法是使用变形工具,这款工具在CS2及以上版本才有。只需要把文字或图形按照褶皱的方向适当扭曲及变形即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色为红色。
水晶花朵制作起来也非常简单,只需要用心制作一片花瓣即可,其它的花瓣可以直接复制。制作花瓣的时候尽量要把高光及暗部刻画明显一点,这样水晶效果才更通透。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充橙红色:#F08E19,效果如下图。 2、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的
果实绘制过程并不复杂。最重是前期的准备要充足。最好找一些相关的实物图来参考,找准高光及暗部的构成。然后再慢慢渲染质感即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景选择白色。我们先来制作果实主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出果实主体轮廓,转为选区后给组
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