搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
气泡制作重点是高光部分的渲染。根据受光情况在气泡的边缘用白色画笔涂抹,手感不好的可以用钢笔来控制选区,然后用蒙版来控制高光区域。总体感觉自然即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充暗蓝色:#072A89,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,填充跟背景相同的颜色,如下图。
绘制之前我们先分析龙珠的材质和受光,然后找类似材质的实物参考,找出明暗部,然后用素描的方法把这些都合理的画出来即可。作者介绍的方法非常全面,也非常实用。最终效果 Q1:龙珠的材质设定。 Q2:龙珠是如何反射光线的。 Q3:光线通过龙珠时
本教程重点是红色花朵部分的制作。花朵看似复杂,制作起来还是蛮容易的。只要我们注意好花瓣的层次,一片一片来制作就显得非常简单了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl+Alt+D羽化60个像素后填充粉紫色:#E7D3E8。
光束花朵制作重点是把花瓣的透明效果渲染出来,每层的花瓣透明度及颜色都略有差别,然后逐层叠加起来,会产生非常梦幻的效果。花瓣层次越多效果越梦幻。最终效果 1、绘制之前先来了解一下花朵的构造,花瓣部分是逐层叠加的,而且花朵是对称的,我们只需要完成一半,另一半直接复制即可,需要完成的部分如下图。 2、新
本教程介绍反光较大的玻璃容器的制作方法。制作之前需要简单的了解一下容器的构造。然后分步来制作。先画出整体轮廓,然后由下至上或由上至下来分段制作。只要注意好光感的处理,制作起来也是很快的。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔工具勾出容器的轮廓如图1,转为选区后暂时
花朵看似比较复杂,其实制作过程是比较简单的,我们只需要制作几片花朵,然后可以通过复制、变形、修改混合模式等,做出花朵的透明效果和层次感。最终效果 1、我们需要完成的几片花朵如下图。 2、新建一个1000 *1000像素的文件,背景选择白色。新建一个组,用钢笔勾出一片花瓣的轮廓,转为选区后给组
气泡的制作其实就是画笔的灵活运用。如果自己对画笔的操作非常熟悉的画,整个气仅用画笔就可以做出来。涂抹的时候一定要细心,用力要均匀。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充颜色:#152946,然后新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift键拉一个正圆选区,如下图。 2、把前景颜
灯笼是比较标准的立体物体,其中局部的构件也是立体的。制作的时候需要先把整体拆分一下,按顺序整理好。然后设定整体光源位置,再逐个刻画即可。最终效果 1、先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1000 *800像素的文件,背景填充淡黄色:#FFF0B
钢笔的构造不是很复杂,不过表面的质感比较难把握。制作的重点了解某一个部分的制作,其它部分用同样的方法就可以完成。最终效果 1、首先,我们参照下面的设置创建一个新的文档。 2、创建一个新图层命名为“PEN”。使用钢笔工具(P)绘制下图所示的形状。绘制形状时,一定要选择“形状图层”的选项。我们把这个形
效果图虽然看上去比较复杂,其实都是有一些最简单的渐变图形构成。整个制作过程只需要用钢笔勾出图形的选区再拉上渐变色即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择矩形选框工具,拉出下图所示的矩形并填充白色,然后把图层不透明度改为:20%。确定后不要取消选区。 2
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4