搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
细小的光束制作难度要稍微大一点。因为较细的曲线弧度比较难控制。勾图的时候一定要均匀,这样勾出的曲线才均匀耐看。最终效果 1、效果图中的光束都是一整条的,不过绘制的时候过长及弧度过多就很难画好。因此制作的时候可以把光束分段来制作。首先我们制作右半部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024
烟花的制作重点是放射火焰部分的制作,先渲染好背景的高光部分,然后要制作一两束有代表性的放射光,其它的再复制及变形得到更多的光束,最后装饰一些小点等即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充黑色,效果如下图。 2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由中心向边
在很多数码美术设计中我们经常见到这样斑驳的效果,很多朋友都很喜欢这种残缺的效果,比如下面这张网页截图。 这里我们介绍三种使用Photoshop制作这种斑驳的效果的方法,希望对大家的设计有帮助。(这里以Photoshop 7.0例,其他版本请参考制作。) 方法一:使用Photoshop自带的喷溅滤镜 在Photoshop中选择
本篇教程通过PS对室内拍摄人像进行高品质精修,整个教程对照片的前期和后期做了详细解析,使得同学们在练习的时候游刃有余,既可以揣摩修图者的拍摄意图也可以探索修图方向和思路,PS和摄影是密不可分的,学会修图技巧的同时,万一一不小心就成了摄影师也说不定,具体我们一起通过教程来练习一下吧。看效果图人像修片的流程1、LR或者ACR处理RAW格式原片;2、导入PS
效果图并不是一两步就可以完成的,需要花费一定的时间。大致过程:先用画笔点上一些小点,用滤镜做出放射底色,然后用画笔涂一些光线及高光等加强光感,后期再用调色工具增强效果即可。最终效果 1、打开photoshop,新建一个1920*1200像素的文件,分辨率72像素。填充颜色#1e1b24做背景。
放射光束用途非常广泛。认真掌握制作方法是非常必要的。大致过程:先用笔刷或选区等做出简单的星光效果,然后通过复制及旋转变形等组成更大的星光效果。最后用滤镜等模糊处理即可。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,选择圆角矩形工具,拉出两个矩形图层,下面的用红色,较大。上面的用灰色较小,如下图。
本教程介绍反光较大的玻璃容器的制作方法。制作之前需要简单的了解一下容器的构造。然后分步来制作。先画出整体轮廓,然后由下至上或由上至下来分段制作。只要注意好光感的处理,制作起来也是很快的。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔工具勾出容器的轮廓如图1,转为选区后暂时
本教程介绍金属质感物体的制作方法。这类物体制作的时候需要非常细心,金属物体本身非常光滑,有较强的反光效果,高光部分的刻画非常重要,制作的时候一定要把握好。最终效果 1、老规矩,新建一个600*600的文件; 2、用钢笔工具勾出如图的形状,并用#b2b2b0填充; 3、用加
单一的光束比较容易刻画,把暗部,高光及反光区域渲染处理即可。同样双层及多层的光束制作方法相同,只是光束的叠加区域需要重新渲染,需要把透明感渲染出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,羽化80个像素后填充橙红色:#FF6225。
茶壶的构造比较简单,由两部分构成:容器及手柄。绘制的重点是容器部分,这一部分要刻画的面较多,最好按一定的顺序慢慢刻画。最终效果 1、新建一个1000 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至深蓝色如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、先来
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