搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
心形看上去可能有点复杂,不过都是有相同的不同透明度及颜色的小圆点构成。先把背景渲染好颜色后,用笔刷或椭圆工具做出小圆点,然后复制并适当改变不透明度及颜色即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift 键拉一个正
本教程的3D工具在CS4才有,如果版本较低的就不能操作。不过这个工具确实非常强大,难得有这个实例来见识一下。不过教程中有很多单词没有翻译出来,制作的时候需要边思考边制作。最终效果 1、建立一个新的文档,大小为1000像素乘以500像素,分辨率为300pix/inche,并且命名为Home。 2、我们接下来
本教程介绍一款金属外壳的数码相机制作方法。重点是在镜头部分的制作,不过只要会用渐变来变现质感,能用画笔等工具来控制高光和暗部,制作起来也是非常简单的。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的线性渐变。
本教程需要CS3及以上版本。大致制作过程,先做好需要制作的图形示意图。然后把铅笔沿着图形路径适当变形处理。路径较多的可以分段来处理。效果只是一个提示,也可以用其它素材或图形来制作更多创意效果。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,选择横排文字工具,并选择适合的字号与字体,设置前景色为黑色,在画布中间如图一个如图1所示的
效果图的花朵是完全对称的,都是由一小片花瓣构成,制作的时候只需要做出其中的一片花瓣,其它的就可以复制及旋转角度即可。组成花朵后,还需要再多复制一些适当变形处理,增加花朵的层次感。最终效果 1、教程的效果都是由下面的光斑组合而成。看起来非常简单。 2、新建一个1024 *768像素的画布,背景
小花朵的制作方法基本相同。制作的时候需要把花瓣、叶子及花蕊等部分分开来制作。每一部分的制作方法类似。用钢笔勾出选区,然后填充渐变色,再稍微添加一些细节即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新开始制作
苹果的制作重点是表面的质感和光感的渲染。制作之前最好是先拿一些真实的苹果图片参靠一下,然后设定光源方向,再慢慢渲染光感,部分纹理可以用滤镜来完成。最终效果 1、新建文件800 *800,选择钢笔工具勾出苹果轮廓。 2、Ctrl +回车建立选区,选择渐变工具,径向渐变,渐变色前景色:#b52b1
复杂的光束制作是非常繁琐的,不过简单的光束也可以组合成较为复杂的光束。只需要把光束稍微变形,然后再组合、调色、叠加成颜色丰富的复杂效果。最终效果 1、制作花朵之前需要先做出下图所示的光束。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出光束的主体轮廓,转为选区后给
本教程光影效果制作的非常不错。利用设置好的画笔制作简单的光点,然后再通过改变填充色块的图层混合模式制作绚丽的背景。再整体调整好比例及明亮度即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,前景色设置为:#784a00,背景色设置为黑色,选择渐变工具拉出下图所示的径向渐变。 2、打开下图所示的素材,拖进来
高光心形制作并不复杂,光束可以用画笔直接涂出来。教程重点是把柔边及硬边的光束结合起来渲染,这样做出的效果细节多一些,同时通透感也会强很多。 最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、先来制作
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