搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
先来看看最终的软件包装盒效果吧!下面开始教程制作步骤:第1步:新建文档。第2步:背景填充#edece8。建新层,画一矩形选区,填充#d59903。第3步:建新层,画一椭圆选区,下图所示颜色直线渐变。第4步:建新层,用大口径柔角画笔画出黄色区域,用涂抹工具弄出光线效果。第5步:建新层,画3个矩形,填充颜色。第6步:建新层,用钢笔画下图所示路径,填充浅灰色
本教程介绍卡通小鸟的制作方法。真个制作过程并不复杂。大致了解物体构造以后,然后分开来制作,如把头部,身体,翅膀等分开制作,每一部分注意好高光及暗调的渲染即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
作者制作水彩效果的方法非常不错,过程:先提取想要添加效果的部分,适当调色及处理细节;然后把主体的高光、中间调,暗部提取出来;再用不同的水彩素材叠加到高光,中间调及暗部上面;后期在主体边缘增加一些水彩痕迹即可。最终效果 1、素材图片。2、我们首先要将狐狸抠像并提高自然饱和度(这里简单抠图就可以,我个人习惯用快速选
高光心形制作并不复杂,光束可以用画笔直接涂出来。教程重点是把柔边及硬边的光束结合起来渲染,这样做出的效果细节多一些,同时通透感也会强很多。 最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、先来制作
苹果的制作重点是表面的质感和光感的渲染。制作之前最好是先拿一些真实的苹果图片参靠一下,然后设定光源方向,再慢慢渲染光感,部分纹理可以用滤镜来完成。最终效果 1、新建文件800 *800,选择钢笔工具勾出苹果轮廓。 2、Ctrl +回车建立选区,选择渐变工具,径向渐变,渐变色前景色:#b52b1
小花朵的制作方法基本相同。制作的时候需要把花瓣、叶子及花蕊等部分分开来制作。每一部分的制作方法类似。用钢笔勾出选区,然后填充渐变色,再稍微添加一些细节即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新开始制作
效果看上去有点复杂,不过可以拆分为几个独立的部分。制作的时候按顺序从下至上逐个的画出来。用到的工具非常简单基本上用钢笔和画笔就可以做出来。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区。 2、按Ctrl +Alt+D羽化1个像素,填充颜色:#
本教程介绍简单的翅膀的制作方法。过程有点类似火焰字的制作。大致过程:先用做出初略的翅膀路径并填色,然后利用极坐标及风滤镜等做出翅膀表面的细羽毛,后期再修饰一下边缘部分即可。最终效果 1、新建一个大小适当的鹅文档,背景暂时填充黑色。新建一个图层用钢笔勾出翅膀的主体路径如下图。 2、转为选区后填充白色
最终效果图 1、新建一个宽度为8厘米,高度为8厘米,分辨率为350的文件。2、按D键恢复默认颜色,复制背景图层,对背景副本图层执行“滤镜”“纹理”“染色玻璃”命令,打开染色玻璃对话框,设置参数如图01所示,单击确定,图像效果如图02所示。 图01 图02 3、对背景副本
石块制作重点是纹理部分。需要用多种滤镜做出初步的纹理,然后用变形工具变形处理做成所需效果。后期叠加到底色上面即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充青绿色:#6CAB9A,如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出石块的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
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