搭出好色彩
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APP界面设计
本教程介绍简单的藤蔓花朵的制作方法。看到效果图不难发现,其实藤蔓都是由相同的叶子和花朵构成。制作的时候只需要做好一片叶子及一朵小花,其它的直接复制,并调整大小和颜色即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景颜色黄褐色:#F6D7A3,效果如下图。 2、下面开始制作叶子部分。
本教程的圣诞树非常漂亮,它是由一些星光及水晶球构成。制作的方法也非常简单:先用路径工具做好圣诞树的大致轮廓,然后用设置好的星光笔刷来装饰,最后加上一些水晶球,就可以看到非常漂亮的效果。最终效果 1、按Ctrl+N 新建立文档,设置大小1920pxby1200pxRGB模式,分辨率大小72pixels/inch.。用巨型工
制作灯笼之前,我们分析一下它的构造,这一步非常重要。然后根据构造逐层画出初步效果,后期渲染明暗,增加质感和装饰等即可。最终效果 1、新建大小适当的文件,选择渐变工具,颜色设置为:#421c1b至#1c0202,然后拉出下图所示的径向渐变,可以适当增加一些杂色。 2、新建一个图层,用钢笔
心形玫瑰跟普通玫瑰的制作方法相同,只是构图的时候需要按照心形的轮廓来规划。可以先做出边缘的花瓣,大致组成心形后再制作中间的花瓣。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,先
手机的构成元素也不算太多,制作的时候很多部件的制作方法都是相同的。只要用圆角矩形拉好轮廓图,适当加上渐变色即可。不过制作的过程稍微注意好细节的处理。最终效果 1、新建一个800 *800像素文件,选择渐变工具,颜色设置为黑白,拉出图1所示径向渐变。 2、把前景色设置为白色,选圆角矩形选框工具,半径设置为
红苹果跟青苹果的绘制方法一样。大致过程:先刻画苹果的体积部分,把边缘的高光及高光渲染出来,然后再渲染中间部分的高光,大致立体效果出来后再刻画一些细节即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
本教程介绍火焰心形的制作方法。教程大致分为两个大的部分,开始需要用钢笔勾出一组弧形,组成一个大致的心形。弧形的颜色填充橙黄色作为心形的高光部分。然后再用烟雾素材及笔刷渲染烟雾效果即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl+Alt
本教程介绍简单的动物的制作方法。效果图有点水晶风格的味道。制作的时候只需要用钢笔勾出猴子各部分的选区,适当填充颜色再加点高光。整体效果就出来了。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出猴子的轮廓,转为选区如图1,然后填充颜色:#AC7700,效果如图2。
油滴跟水滴制作思路一样,重点是刻画各部分的暗部及高光等,把体积感及光感表现出来。如果制作的时候还不够了解,可以找一些相关的实物素材参考一下。最终效果 1、新建一个1000 *750像素的画布,背景填充暗黄色:#5D5F42,如下图。 2、新建一个组,命名为“油滴”,用钢笔
教程步骤并不详细,只是给出制作人思路,但其实这类合成海报制作起来所用技巧,来来去去也就那几种,本教程主要也是运用了素材的合成,和色调的调色,技术难度不大,有基础的同学可以作为参考资料学习一上。下面是最终效果:画面构思:构思来源自日本的著名人气动漫《进击的巨人》,因此我的作品命名为《进击的圣诞老人》。首先参考的海报的色调正好符合我想做的氛围,而且故事性也
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