搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程制作需要用笔刷及滤镜配合来完成。大致思路:选择合适的笔刷画出有层次的黑灰色块,由于笔刷的特殊性,画出的效果就有种水墨的感觉,然后再用滤镜适当的变形处理,做成更有艺术的水墨图形。最终效果1 最终效果2 最终效果3 1、新建一个大小适当的文档,选择画笔工具,打开选项栏中的画
立体花纹制作也不难,重点是要分清花纹的构造,然后由底部开始分段制作,每一段只需要加好底色,再渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作花纹的第一段,
制作灯笼之前,我们分析一下它的构造,这一步非常重要。然后根据构造逐层画出初步效果,后期渲染明暗,增加质感和装饰等即可。最终效果 1、新建大小适当的文件,选择渐变工具,颜色设置为:#421c1b至#1c0202,然后拉出下图所示的径向渐变,可以适当增加一些杂色。 2、新建一个图层,用钢笔
铅笔构造比较简单,基本上都是以色块构成,每个色块的颜色都是由简单的渐变色构成。制作难度不大,不过构成的色块较多,需要调整好色块间的过渡,局部还需要单独渲染高光。最终效果 1、先来看一下分解图,大致由下面四大部分构成。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景选择白色。新建一个组,用钢笔
唱片的制作重点是表面的纹理及高光的刻画。尤其是高光部分,我们通常用角度渐变来制作,不过作者的方法更好,直接用透明渐变拉上高光,再变形得到更加逼真的高光。最终效果 1、新建800*600的画布,然后新建图层,用蔚蓝色#b2cdd6到淡白#f5f9fa色径向渐变在拉出渐变背景,效果如下。
本教程的3D工具在CS4才有,如果版本较低的就不能操作。不过这个工具确实非常强大,难得有这个实例来见识一下。不过教程中有很多单词没有翻译出来,制作的时候需要边思考边制作。最终效果 1、建立一个新的文档,大小为1000像素乘以500像素,分辨率为300pix/inche,并且命名为Home。 2、我们接下来
制作棒棒糖之前需要对它的结构进行分析,然后分层画出色块图;再用图层样式、蒙版、画笔等作出颜色和质感;局部再用自定义画笔装饰一些小颗粒即可。最终效果 一、背景制作:1、首先新建400*300px大小的文档,Alt键+双击解锁背景图层并添加渐变叠加图层样式,设置好参数按确定键之前直接用鼠标上移径向渐变,具体设置如图
本教程介绍一些简单的表情图片的制作方法。整个制作过程比较简单,只需要用选区工具做好图形的选区,然后加上渐变色和高光即可。方法很简单。教程的图片是网上找的表情图片,版权归原作者所有。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,新建一个图层,用钢笔勾出图1所示的选区(为了勾出的图形均匀,先勾一半的选区,另一半直
石块制作重点是纹理部分。需要用多种滤镜做出初步的纹理,然后用变形工具变形处理做成所需效果。后期叠加到底色上面即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充青绿色:#6CAB9A,如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出石块的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
本教程需要CS3及以上版本。大致制作过程,先做好需要制作的图形示意图。然后把铅笔沿着图形路径适当变形处理。路径较多的可以分段来处理。效果只是一个提示,也可以用其它素材或图形来制作更多创意效果。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,选择横排文字工具,并选择适合的字号与字体,设置前景色为黑色,在画布中间如图一个如图1所示的
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