搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
唱片的制作重点是表面的纹理及高光的刻画。尤其是高光部分,我们通常用角度渐变来制作,不过作者的方法更好,直接用透明渐变拉上高光,再变形得到更加逼真的高光。最终效果 1、新建800*600的画布,然后新建图层,用蔚蓝色#b2cdd6到淡白#f5f9fa色径向渐变在拉出渐变背景,效果如下。
立体花纹制作也不难,重点是要分清花纹的构造,然后由底部开始分段制作,每一段只需要加好底色,再渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作花纹的第一段,
制作棒棒糖之前需要对它的结构进行分析,然后分层画出色块图;再用图层样式、蒙版、画笔等作出颜色和质感;局部再用自定义画笔装饰一些小颗粒即可。最终效果 一、背景制作:1、首先新建400*300px大小的文档,Alt键+双击解锁背景图层并添加渐变叠加图层样式,设置好参数按确定键之前直接用鼠标上移径向渐变,具体设置如图
台球的制作方法较为简单,仔细观察后会发现仅有两个面构成,一个是大球体,一个就是标签部分。制作的时候只需要分步做出选区,再加上渐变即可。表面部分可以适当加上高光。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至淡蓝色。然后拉出自己想要的径向渐变作为背景。
铅笔构造比较简单,基本上都是以色块构成,每个色块的颜色都是由简单的渐变色构成。制作难度不大,不过构成的色块较多,需要调整好色块间的过渡,局部还需要单独渲染高光。最终效果 1、先来看一下分解图,大致由下面四大部分构成。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景选择白色。新建一个组,用钢笔
本教程的3D工具在CS4才有,如果版本较低的就不能操作。不过这个工具确实非常强大,难得有这个实例来见识一下。不过教程中有很多单词没有翻译出来,制作的时候需要边思考边制作。最终效果 1、建立一个新的文档,大小为1000像素乘以500像素,分辨率为300pix/inche,并且命名为Home。 2、我们接下来
本教程需要CS3及以上版本。大致制作过程,先做好需要制作的图形示意图。然后把铅笔沿着图形路径适当变形处理。路径较多的可以分段来处理。效果只是一个提示,也可以用其它素材或图形来制作更多创意效果。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,选择横排文字工具,并选择适合的字号与字体,设置前景色为黑色,在画布中间如图一个如图1所示的
本教程介绍如何打造一种速度特效。原图素材本身有种快速行驶的感觉,不过作者加上了一些因摩擦而燃气的火焰,再把画面渲染成橙红色。效果感觉非常突出。原图 最终效果 1、启动Photoshop打开原图,然后选择仿制图章工具工具把图中的白线去掉。 2、我们提高亮度,这里新建一个亮度和饱和度
本教程介绍一些简单的表情图片的制作方法。整个制作过程比较简单,只需要用选区工具做好图形的选区,然后加上渐变色和高光即可。方法很简单。教程的图片是网上找的表情图片,版权归原作者所有。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,新建一个图层,用钢笔勾出图1所示的选区(为了勾出的图形均匀,先勾一半的选区,另一半直
花朵部分看似较为复杂,其实制作方法都是非常基础的。最先就需要把花朵部分拆分成单个个体,然后逐一从铺色、刻画细节、渲染高光。大致完成后再整体微调细节和颜色即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
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