搭出好色彩
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云彩动物的制作方法有很多。这里介绍一种比较简单的方法,过程:先找好相关动物的素材,然后用云彩按照动物的轮廓变形贴到动物里面就可以得到初步的云彩动物,后期增加细节和明暗等即可。最终效果 1、新建一个100 *800,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由顶部向下拉出图2所示的线性渐变作为背
效果图是由非常多的光丝构成,不过这些光丝不是用钢笔勾出路径后描边路径得到的。是用更梦幻的水平光束变形得到的。多条叠加后的效果非常梦幻。最终效果 1、在制作翅膀之前,我们需要先做一些准备工具,需要先做好一些平行的白色半透明线条,大致需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文
制作灯笼之前,我们分析一下它的构造,这一步非常重要。然后根据构造逐层画出初步效果,后期渲染明暗,增加质感和装饰等即可。最终效果 1、新建大小适当的文件,选择渐变工具,颜色设置为:#421c1b至#1c0202,然后拉出下图所示的径向渐变,可以适当增加一些杂色。 2、新建一个图层,用钢笔
唱片的制作重点是表面的纹理及高光的刻画。尤其是高光部分,我们通常用角度渐变来制作,不过作者的方法更好,直接用透明渐变拉上高光,再变形得到更加逼真的高光。最终效果 1、新建800*600的画布,然后新建图层,用蔚蓝色#b2cdd6到淡白#f5f9fa色径向渐变在拉出渐变背景,效果如下。
立体心形相对来说比较容易刻画,只需要了解清爽高光及暗部的构成。然后由底层开始制作,逐层把立体感渲染出来。注意好过渡自然即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给群添加图层蒙版,如下图。 2、在组里新建一个图层,选择渐变工具
绘制实物的时候,需要找类似的素材来参考一下,适当调好透视。然后再开始绘制。整个绘制过程可能有点繁琐,不过只要掌握了某一部分的制作方法,其它部分就如法炮制。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图1所示的椭圆选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如
马头与文字是一个整体效果,不过过程相对比较繁琐。因此把马头与文字分开写教程。马头部分重点是手绘,文字部分做成立体效果即可。本教程只描述马头部分制作。最终效果 加上文字后的效果。文字教程后续呈现! 1、先来绘制马头的主体部分,需要完成的效果如下图,用到的颜色非常少:红、黄、暗红,黑色
红苹果跟青苹果的绘制方法一样。大致过程:先刻画苹果的体积部分,把边缘的高光及高光渲染出来,然后再渲染中间部分的高光,大致立体效果出来后再刻画一些细节即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
作者制作水彩效果的方法非常不错,过程:先提取想要添加效果的部分,适当调色及处理细节;然后把主体的高光、中间调,暗部提取出来;再用不同的水彩素材叠加到高光,中间调及暗部上面;后期在主体边缘增加一些水彩痕迹即可。最终效果 1、素材图片。2、我们首先要将狐狸抠像并提高自然饱和度(这里简单抠图就可以,我个人习惯用快速选
本教程介绍火焰心形的制作方法。教程大致分为两个大的部分,开始需要用钢笔勾出一组弧形,组成一个大致的心形。弧形的颜色填充橙黄色作为心形的高光部分。然后再用烟雾素材及笔刷渲染烟雾效果即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl+Alt
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