搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍水晶树叶的制作方法。由于树叶是不规则物体,高光和暗调部分也是不太规则的。制作的时候需要根据树叶的形状特征慢慢渲染高光和暗调,这样做出的效果才更自然。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层用钢笔勾出叶子轮廓部分的路径,转为选区后填充橙色:#F7C000,效果如下图
最终效果最终效果水罐和杯子是现成的背景图片,飞溅的水珠是我们做好后添加合成进去的。所以制作的时候一定要注意色彩的协调。1、具体制作步骤如下:一、新建一个100x100像素图像文件,背景为蓝色,注意参考一下合成图片的色彩,新建透明图层2,我们的操作主要是在图层2中进行,图层1是为了操作方便而设立的。2、用工具面板中的椭圆选框工具在图层2中选中一个圆形区域
皮夹制作过程并不复杂,不过皮革纹理制作相对要难一点,需要用滤镜做出不同的纹理,通过图层混合等做出类似皮革的纹理,再调成皮革的颜色,如果嫌麻烦,可以直接使用皮革素材。最终效果 1、制作皮夹之前先来制作皮革纹理。新建一个800 *800像素的文件,背景填充黄褐色:#86541A,如下图。 2、新
本教程介绍古长城的制作方法。大致过程:先用画笔画出草图,然后简单的上色。再用滤镜的做出表面的纹理。后期再渲染颜色,并加上背景等即可。最终效果 1、新建一文件。长:800像素;宽:400像素。 2、我们要为长城选一个颜色,以便制作。选取前景色R:215 G:203B:165,填
前言:这次做的是一个鸟瞰图效果,也是前几天一个客户的厂区效果图,需要制作到动画里时,突然自己想尝试下这样的效果,再加上刚刚开始用CS5,所以用刚学的3D效果来制作。最终效果 需要用到的素材如下图。 新建一个1500 *1500像素,分辨率为150,背景为白色,颜色为RGB模式的文档,
苹果绘制过程并不复杂,不过中间的高光及顶部的暗部刻画比较麻烦。尤其是顶部凹下去的部分,需要慢慢处理中间及边缘的高光及暗部区域,把立体感刻画出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,新建一个组,用钢笔工具把苹果的轮廓抠出来,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 2、在组里新建一
本教程的效果图是由一片最为简单的弧形组成。制作的时候我们只要做出一片弧形,然后通过复制及变换角度组成新的图形。然后把组合的图形再复制并改变颜色和图层混合模式,即可得到非常绚丽的效果图。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区。 2、把
简单的东西制作起来并不容易,虽然细节不多,不过光束的彩色过渡部分难控制,局部衔接及过渡的部分都需要手工来渲染,制作的时候要非常细心。最终效果 1、虽然是小光束,也是可以拆分的,需要完成的主体部分如下图。 2、新建一个组命名为“主体”,用钢笔勾出图2所示的选区,然后给组添加图层蒙版,如图3。
最终效果图 1、首先,大家打开PS(废话),新建一个文件,大小自己定,原后选择渐变工具用黑到白渐变填充,如下: 2、选择滤镜——扭曲——波浪,看下图,也可以自己试试调。 3、效果如下: 4、选择滤镜——扭曲——极坐标。 5、Ctrl+I反相,再用矩形选框工
效果图由上下两层构成,绘制方法是一样的:先绘制大致的色块,渲染好明暗和细节,然后用滤镜及画笔等增加纹理和装饰元素即可。最终效果 1、在Photoshop中创建一个700px×500px文档。 2、首先,我们先画出基本甜甜圈形状。设置前景色为#f7b569选择钢笔工具(工
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