搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍水晶风格的鸽子的制作方法。由于是卡通风格的动物,就少了很多细节部分的刻画,如较细的羽毛及一些表面的纹理等。只需要用选区工具做出局部的选区,拉上相应的渐变色,再加上一些高光等即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充颜色:#048FC8,效果如下图。 2、新建一个
本教程介绍简单的魔幻场景的制作方法。重点是渲染光束部分,制作过程:先简单的制作出较暗的纹理背景,然后再用画笔等来制作光束部分。最后渲染好整体颜色即可。最终效果 1、找到砖墙的材料,预设为图案,然后填充图案(都在编辑里面找)然后Ctrl+T做成透视效果,因为要做透视效果所以填充的图形要很大,我也是多试了几次才弄好
金属彩带由两个大的部分构成:中间金属心形及边缘部分的金属彩带。制作的过程略有不同,心形部分直接用图层样式制作金属质感,其它装饰部分则需要手工渲染质感。最终效果 1、新建一个1024 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新
效果图构造稍微有点复杂,有点类似阶梯构造。制作的时候先设定好光源方向,然后由底层开始慢慢细化高光及暗部,逐层做出各部分即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作底座部分。新建一个组,用椭
蝴蝶结比较对称,构成也比较简单。制作的时候我们只需要完成左半或右半部分,每一部分同样也需要分解一下,完成后直接复制翻转就可以得到完整的效果。最终效果 1、打开PS,新建一个1000 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中间向边角拉出径向渐变作为底色。
玻璃杯看似比较简单,不过刻画的过程是比较繁琐的。需要找出每个面的高光及反光区域,然后按照一定的顺序慢慢刻画,主体颜色还需要融合背景的颜色,这样整体才会更逼真。最终效果 1、杯子的拆解图如下图,分为:杯身、手柄、底垫三部分。 2、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图
溶解的效果运用非常广泛,这类效果把实物与艺术完美的结合,表现一种流程及完美的曲形美。制作方法也不是很复杂,大致过程:先把需要液化的实物抠出来单独放在一个图层,然后用液化滤镜进行液化处理,效果看上去自然流畅即可。然后把实物图层移到上面用蒙版或橡皮工具把实物及液化部分融合在一起,后期再适当的渲染一下即可。原图 最终
效果图中的光束虽然是一个整体,不过不同层次的光束可以分解出来,制作的时候按一定的顺序逐一制作,再把衔接处处理自然即可。最终效果 1、新建一个1024 *600像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由左上角向右下角拉出图2所示的线性渐变。
本教程介绍垂直透视的茶杯的制作方法。由于是正视图,我们看到的茶杯只有杯口没有高度。因此我们只要做出杯子的一个面就可以了。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,命名为“碟子”,选择椭圆选框工具,按住Shift键拉出下图所示的正圆选区。 2、选择渐变工具,颜色
羽毛笔的制作重点是羽绒部分的纹理制作。本教程只是制作一些简单的羽绒纹路,不需要细化成真正的羽绒。制作的时候用选区工具做出选区后,分别作出高光和暗调部分的即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#E5C98E,用减淡工具把中间部分稍微涂亮一点,效果如下图。 2、新
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