搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点是莲花花瓣部分的制作。由于视角问题,所有的花瓣都是形态各异的,有侧面、正面、背面等。制作的时候要根据合理的光源方向把各种花瓣的高光及暗调等渲染出来,做出质感较强的花朵。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心拉出图2所示的径向渐变作为背景。
香烟看上去较为简单,不过制作起来还是比较麻烦的。大致需要分为3个部分来做,烟嘴、烟杆、烟头及烟雾。每一部分虽然简单,不过要做得真实还是要花费一定心思的。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的选区。 2、选择椭圆选框工具,按
烟雾的制作非常讲究耐心,如果烟雾比较复杂需要先理清烟雾的层次和纹路。然后由下至上分段来制作。烟雾是比较透明的,烟雾叠加及转角部分需要重点刻画。最终效果 1、制作之前需要把烟雾拆分来制作,先来预览一下左边主烟雾的构造如下图。制作的时候可以分层多个组来制作,这里是分了三个组。 2、从底部开始制作,底部
本教程重点是要把花朵花瓣部分的透明效果渲染出来,如果PS熟练的话,可以用画笔直接绘制。如果觉得麻烦的话,只要制作一片花瓣即可,其它的就直接复制。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景填充淡黄色:#EFE2BB,效果如下图。 2、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,
羽毛笔的制作重点是羽绒部分的纹理制作。本教程只是制作一些简单的羽绒纹路,不需要细化成真正的羽绒。制作的时候用选区工具做出选区后,分别作出高光和暗调部分的即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#E5C98E,用减淡工具把中间部分稍微涂亮一点,效果如下图。 2、新
本教程介绍简单的水晶立体图形的制作方法。制作之前需要对透视有一些简单的了解。然后按照透视原理做出合理的立体图形。后期再上色及添加高光及暗调即可。最终效果 1、新建一个450 *450像素的文档,背景选择白色。新建一个图层命名为“心形正面”,用钢笔工具勾出心形的路径,转为选区如下图。 2、选择渐变
我们用手工来编织竹条可能不会吃力,不过用图像后表达会复杂很多。竹条的斜度不同,制作的难度也就不同,有斜度的就不好定义图案,需要自己慢慢打造。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,用钢
本教程的效果非常有创意,作者用定义音符笔刷组成一幅人像。大致过程:先定义好画笔以后,拖入一张人物参考图,新建一个图层用画笔按照人物的轮廓刷出大小不等,颜色各异的笔刷,效果看上去类似人像即可。最终效果 1、在Photoshop中创建一个新的文件,我的是一张A4的文件资料,填写深蓝色(#0a3556)。
本教程介绍绚丽烟花效果的制作方法。大致制作过程分为3个步骤:首先是中心亮度的制作,这一步比较容易,用几个填充图层叠加即可。然后是放射的光束的制作,这一步最为复杂,每一条光束都需要用钢笔勾出后再填色,工作量可能有点大。最后就是光束的柔化及调色处理。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。
平时我们看到的流星都是非常小的,这次把它放到数倍,看看她的真实面目。流星构造并不复杂,关键是要了解清楚她的构造,然后分层逐步渲染出来。最终效果 1、先来了解一下流星的大致构造,主要由三部分构成:头部的火焰,尾部的流动光束,燃烧脱落的小火焰。如下图。 2、新建一个800 *60
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