搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点是把平面的云朵立体化。看似简单,制作的时候还是比较麻烦的。需要用钢笔等精确勾出云彩各个面的高光及暗调等选区,再分别填充浅暗不同的颜色,做出质感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的渐变作为背景。 2、新建
本教程的重点是火焰部分的制作。可以使用涂抹工具来涂抹火焰,不过这样出来的火焰不太自然,弧度也不是很好控制。最好使用钢笔工具勾出火苗的路径,再用画笔描边路径来制作会更真实一点。最终效果 1、制作之前我们需要亲手做出一些火焰素材,要完成的火焰如下图。 1、新建一个600 *700像素的文档,背景
镜片刻画重点是高光部分,包括边缘高光、受光部分的高光及反光区域。边缘高光直接用图层样式来完成,其它高光则需要手工来完成。最终效果 1、新建一个1000 *800像素的画布,新建背景图层,填充颜色:#121b47,再新建高光图层,选择渐变工具,颜色设置为蓝色:#007eb3至透明,然后拉出下图所示的高光,高
本教程较深简单的喜庆蜡烛的制作方法。蜡烛的主色为金色,制作的时候只需要用选区工具做出蜡烛的形状,然后拉上金色渐变色。周围再加上了一些圣诞装饰元素及火焰即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变。
桃子制作可能要比苹果及梨子等果实的制作稍微难一点。因为部分桃子中间有凹槽,而且凹槽两边的果实肌色有所不同,尤其是暗调和高光部分会有一些差别。制作的时候最好把桃子分为两部分制作,这样即方便控制选区也方便整体调色。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景选择白色。新建一个图层用钢笔勾出桃子果实部分的
小圆球光影构成并不是很复杂,比较好把握。不过制作之前最好找一些素描的基础教材看一下,这样制作的球体就更有立体感。最终效果 1、制作背景:新建大小自定的画布,用渐变工具调整一下参数,从上到下拉出下图所示的线性渐变。 2、用圆形矩形工具画一个正圆,然后给这个形状加个图层样式
产品修图是作为广告图设计的一部分,需要认真的对待,鉴于最近很多同学纠结饰品修图方法,做个教程给大家,知其然知其所以然,了解修图的原理比结果更重要。最终效果 素材图片。 1、我们先来了解一下镜面反射。 2、
效果图看上去比较简单,不过要处理的细节是非常多的。首先鸡蛋包含三个部分:蛋壳、淡黄及蛋清。每一部分都很很多细节要处理,制作的时候需要多点细心和耐心。最终效果 1、新建文档(Ctrl+N),设置分辨率300dpi。 然后新建一个图层(Ctrl+Shift+N)命名为“背景”。
木尺的重点是木纹部分的制作。制作之前最好找一张木板图片参考一下,根据木板中木纹的构造,慢慢把纹理部分做出来。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由中心向边角拉出白色至黑色径向渐变。新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区。 2、选择渐变工
苹果的制作相对比较简单,因为它的表面比较光滑没有太多的纹理。只要注意好高光,暗调及反光的处理,基本上就可以很快画好。最终效果 1、开始制作背景,新建一个800 *600像素文件,然后选择渐变工具颜色设置如图1,由画布中心拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,命名为“苹果
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