搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍古典风格的收音机制作方法。可能实物构成面有很多,制作的时候先分好图层的顺序。然后分别用钢笔勾出各部分的选区,制作表面的质感材质。部分材质可以直接使用图案素材。最终效果 1、打开Photshop, 文件-新建,大小为500*500像素。 2、新建图层一,绘制一大小沾满画布的矩形,选择渐变
青色的橄榄有着光滑的表面,反光非常强烈。制作的时候需要合理布局橄榄的高光和暗调部分。这样才能表现出橄榄的立体及质感效果。最终效果 局部放大图 1、新建一个1024 *768像素的文档,新建一个图层,用钢笔工具勾出一片叶子的路径,转为选区如图1。选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的线性渐变
本教程制作过程虽然复杂,不过思路很好理解。我们只需要用喷溅笔刷或素材,按照心形的轮廓刷上笔刷。然后把得到的喷溅心形多复制几层,分别设置好图层样式,把颜色及水珠质感设置出来即可。最终效果 1、新建1024*768的画布,分辨率72DPI,使用自定义形状工具做一个心形图案。 2、插入不同的飞溅素材,适当的
水晶球的光感渲染并不难,有时候立体效果及光感出来了,我们就满足了,其实还可以再细化一下,可以增加一些细小的光丝等来丰富画面,并增加细节。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景选择白色。新建一个组,选择椭圆选框工具,按住Alt及Shift键拉出下图所示的正圆选区,然后给组添加蒙版,如下图。
卡通风格的图像制作相对比较简单一点。操作上基本上是用钢笔工具构图,然后填色,再适当调整填充色高光和暗调即可。最终效果 1、新建一个600 *450像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个,选择钢笔工具勾出牛的脸部轮廓,转为选区如图3,选择渐
单独的一个心形可能不引起人的注意。不过用许多的透明度较低的心形叠加到一起,做出色彩逐步加深的效果。感觉非常有层次感和艺术感。最终效果 1、首先在Adobe PhotoshopCS5中创建一个新文件(Ctrl+N),大小1280px*1024px(RGB颜色模式),分辨率72pixels/inch。选择图层面板
本教程介绍常见实物的制作方法。重点是实物高光及暗部的把握,需要把立体感渲染出来。大致过程:先用钢笔等把实物的轮廓选区做出来,然后用渐变、加深、减淡工具加强体积感,后期再渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程介绍燃烧蜡烛的制作方法。大致分为三个部分制作:首先是背景部分的制作,需要渲染出类似火光照射的效果。然后就是蜡烛部分的制作,勾出路径后,用渐变加好底色,再用加深,减淡工具调整质感。最后就是火焰部分的制作,勾出选区后用画笔涂上一些火焰的颜色即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充黑色
效果图可能有点复杂,不过细分一下就非常简单了。其实光也是可以拆分的,由底层的放射光束、中间的高光区域及顶层的小点组成。制作的时候逐步制作就非常容易了。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由右下角向上拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程介绍如何根据实物图创作出可爱的卡通形象。这是动画制作中非常重要的。好看,可爱的动物形象能够引起人们的极大兴趣和关注。不过要做出好的作品还需要非常深厚的美术功底,需要把实物图中的主体元素简化出来,用简洁的线条及色块来构图,同时还要发挥自己的创意做出形体及神韵完美结合的卡通画。最终效果 1、首先我们制作一个水
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