搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
水晶球的光感渲染并不难,有时候立体效果及光感出来了,我们就满足了,其实还可以再细化一下,可以增加一些细小的光丝等来丰富画面,并增加细节。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景选择白色。新建一个组,选择椭圆选框工具,按住Alt及Shift键拉出下图所示的正圆选区,然后给组添加蒙版,如下图。
不规则的金属物体制作稍微有点难度。因为不规则面不像圆形或矩形那样用设置好的金属渐变色或图层样式即可作出金属质感效果。这类图形的高光暗调部分需要用手工加上去。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布。背景选择白色。效果图中的锤子是倾斜的,不太好抠出及控制选区。我们先做成垂直的,然后再变换角度。新建一个图
草莓看上去非常简单,不过表面的纹理非常复杂,有众多的小窟窿构成,而且窟窿应感光不同又有深浅之分。因此制作的时候一定要细心去刻画。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#90B026,效果如下图。 2、新建一个图层,命名为“果实主体”,用钢笔工具勾出草莓的轮廓,转为选区后
火焰制作最快的方法就是直接点根蜡烛,自己观察一下就可以大致明白火焰的构造。由内焰和外焰构成,内焰颜色鲜亮一点,外焰颜色变化多一点。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层
本教程介绍简单的葡萄藤蔓的制作方法。大致分为三部分。首先是主体藤蔓部分,这一部分的制作比较简单,用钢笔勾出路径,拉上渐变即可。然后是叶子部分,制作也比较简单,用钢笔和渐变来完成。最后是葡萄部分的制作,这一步相对难一点,因为葡萄的大小、形状、受光及颜色有区别,需要一个一个来画。最终效果 1、新建一个1024 *
播放器的都是由一些细小的元素构成,而且每个元素又有水晶及金属质感,制作的时候需要细心。除了这些颜色的搭配也很重要,制作的每个元素都要融入到主体里面,这样整体效果就美观很多。最终效果 1、创建一个 600×400px的图层。2、使用放射式渐变填充背景,颜色设置为#5e6c78-#20282e。 3、复制背景图层,之后
钻石制作方法相对来说比较简单,制作的时候只需要设置好光源方向,然后合理的布局高光、反光、暗调等,即可快速制作钻石表面的质感。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为淡紫色质感暗紫色渐变如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的背景渐变。 2、新建
本教程介绍常见实物的制作方法。重点是实物高光及暗部的把握,需要把立体感渲染出来。大致过程:先用钢笔等把实物的轮廓选区做出来,然后用渐变、加深、减淡工具加强体积感,后期再渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程介绍燃烧蜡烛的制作方法。大致分为三个部分制作:首先是背景部分的制作,需要渲染出类似火光照射的效果。然后就是蜡烛部分的制作,勾出路径后,用渐变加好底色,再用加深,减淡工具调整质感。最后就是火焰部分的制作,勾出选区后用画笔涂上一些火焰的颜色即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充黑色
效果图的构成元素较多,制作的时候需要先分析好徽章的大致构造,然后再由底层做起,分步做出整个效果。由于图形是对称的,制作的时候如果想偷懒,先做出一半,另一半直接复制过去即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,用钢笔工具勾出下图所示的选区,并填充黑色。 2、把做好的图形复制一层,执行
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