搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
火焰制作最快的方法就是直接点根蜡烛,自己观察一下就可以大致明白火焰的构造。由内焰和外焰构成,内焰颜色鲜亮一点,外焰颜色变化多一点。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层
作者想要表现一种童话效果,因此在添加效果的时候,融入了童话故事,如利爪的划痕,蓝色的发光效果等都给人一种神秘感。最终效果 1、打开素材图片。 2、把书抠出来复制到新的图层。添加一下图层效果,其中渐变效果主要用于微调光影,内阴影主要是做蓝色的反光,投影就是
播放器的都是由一些细小的元素构成,而且每个元素又有水晶及金属质感,制作的时候需要细心。除了这些颜色的搭配也很重要,制作的每个元素都要融入到主体里面,这样整体效果就美观很多。最终效果 1、创建一个 600×400px的图层。2、使用放射式渐变填充背景,颜色设置为#5e6c78-#20282e。 3、复制背景图层,之后
本教程介绍简单的葡萄藤蔓的制作方法。大致分为三部分。首先是主体藤蔓部分,这一部分的制作比较简单,用钢笔勾出路径,拉上渐变即可。然后是叶子部分,制作也比较简单,用钢笔和渐变来完成。最后是葡萄部分的制作,这一步相对难一点,因为葡萄的大小、形状、受光及颜色有区别,需要一个一个来画。最终效果 1、新建一个1024 *
钻石制作方法相对来说比较简单,制作的时候只需要设置好光源方向,然后合理的布局高光、反光、暗调等,即可快速制作钻石表面的质感。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为淡紫色质感暗紫色渐变如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的背景渐变。 2、新建
本教程介绍透明度较大的静物制作方法。制作之前可以找一些类似的素材实物图作为参考,然后设定光源位置,玻璃球的反光及高光以光源为参照,这样制作起来就比较简单。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文本,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、
效果图可能有点复杂,不过细分一下就非常简单了。其实光也是可以拆分的,由底层的放射光束、中间的高光区域及顶层的小点组成。制作的时候逐步制作就非常容易了。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由右下角向上拉出图2所示的径向渐变作为背景。
草莓看上去非常简单,不过表面的纹理非常复杂,有众多的小窟窿构成,而且窟窿应感光不同又有深浅之分。因此制作的时候一定要细心去刻画。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#90B026,效果如下图。 2、新建一个图层,命名为“果实主体”,用钢笔工具勾出草莓的轮廓,转为选区后
下面的效果有点类似3D效果,非常逼真。制作的时候也相对来说比较麻烦。因为液体有高反光效果,而且溅起的液体有很多的受光面,都需要刻画出高光和暗调出来,制作的时候一定要细心。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#E6BC4E,效果如下图。 2、新建一个图层,命名为“水花主
水晶球的光感渲染并不难,有时候立体效果及光感出来了,我们就满足了,其实还可以再细化一下,可以增加一些细小的光丝等来丰富画面,并增加细节。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景选择白色。新建一个组,选择椭圆选框工具,按住Alt及Shift键拉出下图所示的正圆选区,然后给组添加蒙版,如下图。
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