搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图虽然由很多图层构成,不过都是由重复的底纹构成。制作的时候我们只要做出一个底纹的效果,然后不断的复制并改变颜色。叠加在一起效果就出来了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充颜色:#250324,如图1。 2、新建一个图层,用钢笔勾出一片花瓣的路径,转为选区如下图。
玻璃器皿都是透明的,只有边缘及底部部分有一些明显的暗部。制作的时候重点需要把这些边缘的暗部及高光渲染出来,再加上中间的一些反光和环境色等即可。最终效果 1、先来分解玻璃杯,大致由三大部分构成:底座、杯杆、容器部分。拆分图如下图。 2、先来来制作底座部分,需要完成的效果如下图。
红砖墙壁大致由两部分构成:砖块及砖缝间的水泥。制作的时候我们先制作出砖块部分,用填充色及简单的滤镜做出一块砖,然后复制做出想要的墙壁。再用选区和滤镜制作出水泥部分。后期用图层样式增强一下立体感即可,方法非常简单实用。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新
皮夹制作过程并不复杂,不过皮革纹理制作相对要难一点,需要用滤镜做出不同的纹理,通过图层混合等做出类似皮革的纹理,再调成皮革的颜色,如果嫌麻烦,可以直接使用皮革素材。最终效果 1、制作皮夹之前先来制作皮革纹理。新建一个800 *800像素的文件,背景填充黄褐色:#86541A,如下图。 2、新
本教程介绍古长城的制作方法。大致过程:先用画笔画出草图,然后简单的上色。再用滤镜的做出表面的纹理。后期再渲染颜色,并加上背景等即可。最终效果 1、新建一文件。长:800像素;宽:400像素。 2、我们要为长城选一个颜色,以便制作。选取前景色R:215 G:203B:165,填
效果图由上下两层构成,绘制方法是一样的:先绘制大致的色块,渲染好明暗和细节,然后用滤镜及画笔等增加纹理和装饰元素即可。最终效果 1、在Photoshop中创建一个700px×500px文档。 2、首先,我们先画出基本甜甜圈形状。设置前景色为#f7b569选择钢笔工具(工
苹果绘制过程并不复杂,不过中间的高光及顶部的暗部刻画比较麻烦。尤其是顶部凹下去的部分,需要慢慢处理中间及边缘的高光及暗部区域,把立体感刻画出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,新建一个组,用钢笔工具把苹果的轮廓抠出来,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 2、在组里新建一
本教程的效果看上去非常不错。颜色艳丽,画面构图清新自然。制作过程也不是很复杂。主体部分是五角星的制作,需要慢慢调整它的质感部分。当然为了突出画面效果,背景及装饰部分也非常重要。最终效果1 最终效果2 1、新建一个文档,【ctrl+I】背景反向成黑色,(你也可以直接设置成黑色,方便我们制作光效)。新建一个图
芒果细节部分较少,制作过程也比较简单。先找一幅较为完好的芒果实物图作为参考,然后找出暗部及高光部分,再慢慢渲染即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景选择白色。确定后新建一个组,用钢笔工具把芒果的轮廓勾出来,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 2、在组里新建一个图层,填充橙
南瓜制作跟花瓣制作方法基本类似,也是由很多小块构成。制作的时候只需要把小块分出来,再按顺序渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化250个像素后填充暗红色:#9A1217,如下图。 2、南瓜由很
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