搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
烟雾看似联系紧密的整体,其实也是可以拆分的,分段完成的好处就是刻画细节的时候容易及精确很多。就跟我们鼠绘人物一样,全部在一个图层完成,不仅工作量大,修改也是非常麻烦的。最终效果 1、新建一个600 *800像素的画布,背景填充黑色。先来制作底部的烟雾,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,
前不久的日全食,很多朋友都目睹了这个难得一见的天文奇观。短暂的几分钟却给人留下了深刻的印象。下面我们将用Photoshop来模拟当时的情景。最终效果 1、新建一个650 *650像素,分辨率为:600像素的文件,把背景填充黑色,新建一个图层,用套索工具勾出图1所示的不规则选区,按Ctrl+ Alt+D羽化12个像素
樱桃的表面非常光滑,重点需要把这种质感表现出来。制作的时候大致分为以下几个部分:主体部分,边缘暗角,边缘反光及主体反光等部分。只要稍微控制好画笔,制作也是比较容易的。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,新建一个图层用钢笔勾出樱桃果实轮廓路径,转为选区如下图。 2、选择渐变
本教程重点是火焰部分的制作。火焰又由火光及烟雾部分构成。可以先做火焰部分,先铺好大致的底色,然后渲染高光,再把几条火焰高光渲染出来。烟雾跟火焰制作基本类似,控制好边缘的过渡即可。最终效果 1、效果图由火柴及火焰两部分构成,如下图。 2、新建一个800 *800像素的文件,背景
心形玫瑰跟普通玫瑰的制作方法相同,只是构图的时候需要按照心形的轮廓来规划。可以先做出边缘的花瓣,大致组成心形后再制作中间的花瓣。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,先
作者增加投影的方法非常简单实用。思路:先把实物图抠出,然后复制一层并移到原图层下面;对副本图层变形处理,做成初步的投影;再用图层样式变成暗色,并适当高斯模糊处理,然后用蒙版结合渐变把投影处理自然;最后根据光源位置微调实物明暗,并加上合适的背景即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔工具把杯子
本教程介绍火焰花纹的制作方法。制作之前需要准备一些花纹及火焰素材。制作的时候先把花纹素材调成火焰色,并加上一些发光的图层样式。然后把火焰素材叠加到花纹上,用涂抹工具涂出火焰的形状即可。最终效果 1、创建文件,大小为600 ×450,然后在添加一个渐变,如下: 2、我们打开下图所示
本教程介绍荷花插画的制作。看似很简单的荷花,其构造也是不简单的。很多花瓣及一些经脉等都是相对费的。不过里面的制作方法都是类似的,做好了一部分其它就容易制作了。 最终效果 1、新建一个500 *600像素的文件,然后选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上部拉出图2所示的径向渐变。 2
效果图为比较简单的光晕,由线条及柔和的色块构成。制作的时候先做出色块,然后变形就可以得到想要的小光束,再渲染一下中间及边缘的高光即可。最终效果 1、新建一个1500 *1200像素,分辨率为72的画布。把背景图层填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一
本教程介绍反光较大的塑料物体制作。为了体现出物体的质感,作者基本上都是用渐变色来填充。由于反光面较多,制作的时候要注意好高光及暗调部分的处理。原图 1、打开Photoshop CS3软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出的新建对话框,名称:洗发水瓶绘制,宽度:800像素,高度:600像素,分辨
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