搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图和最终效果图的对比 1.先将图1这副图片保存到某个位置。 图1 2.在Photoshop中将保存的图片打开。3.新建一个图层,选择工具箱中的“钢笔工具”,绘制水流路径,如图2所示。 图2 继续绘制。 图3 完成绘制。
马头与文字是一个整体效果,不过过程相对比较繁琐。因此把马头与文字分开写教程。马头部分重点是手绘,文字部分做成立体效果即可。本教程只描述马头部分制作。最终效果 加上文字后的效果。文字教程后续呈现! 1、先来绘制马头的主体部分,需要完成的效果如下图,用到的颜色非常少:红、黄、暗红,黑色
最终效果图 1.新建一个600X600,72DPI的图象,将背景色填充为黑色。 2.新建图层1,用工具条中自定义形状中的心形形状来拉一个心形,并用钢笔工具按住CTRL来拖动上面的节点调整一下它的形状,形状调不理想的话,可以添加一些节点后再作调整,(图1)。 3.再用相同的心形形状,在
本教程介绍火焰心形的制作方法。教程大致分为两个大的部分,开始需要用钢笔勾出一组弧形,组成一个大致的心形。弧形的颜色填充橙黄色作为心形的高光部分。然后再用烟雾素材及笔刷渲染烟雾效果即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl+Alt
人物转为机器人需要较强的操作技巧,不仅要会灵活运用工具工具勾画轮廓,还需要对肤色进行特殊处理,做出带有金属质感的效果。由于模块较多,处理的时候一定要细致。原图 最终效果 1、首先打开原图素材,用魔术棒把人物抠出来。 2、将主体抠出,加载到黑色与深灰色渐变的背景图中。
本教程的重点是在金属质感部分的制作,可以用设置好的金属渐变色或者其他方法来变现质感。由于沙漏是对称的图形,制作好一半后,另一边直接复制过去就可以了。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,用矩形
效果图是由非常多的光丝构成,不过这些光丝不是用钢笔勾出路径后描边路径得到的。是用更梦幻的水平光束变形得到的。多条叠加后的效果非常梦幻。最终效果 1、在制作翅膀之前,我们需要先做一些准备工具,需要先做好一些平行的白色半透明线条,大致需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文
教程只介绍了灭火器的制作过程,很多细节的制作没有详细说明,不过每一个构件都是图示参考,制作的时多参考图示,然后按一定顺序慢慢刻画。最终效果 1、当然是草稿了。 2、打开PS,新建大小适当的文档,首先建立个打光的背景。 3、利用渐变工具等,做出瓶体,注意底部的细节要勾画
台球的制作方法较为简单,仔细观察后会发现仅有两个面构成,一个是大球体,一个就是标签部分。制作的时候只需要分步做出选区,再加上渐变即可。表面部分可以适当加上高光。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至淡蓝色。然后拉出自己想要的径向渐变作为背景。
好看的照片如果加上好的相框,效果就更好看。下面的教程介绍一款比较古典的相框的制作方法。主体制作部分是花纹部分,虽然可以用一些花纹笔刷来制作花纹部分。不过笔刷是没有立体感的,要想效果真实,还是需要用手工来慢慢打造。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,把背景填充颜色:#CDB26D,效果如图1。
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