搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
绘制实物的时候,需要找类似的素材来参考一下,适当调好透视。然后再开始绘制。整个绘制过程可能有点繁琐,不过只要掌握了某一部分的制作方法,其它部分就如法炮制。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图1所示的椭圆选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如
人物转为机器人需要较强的操作技巧,不仅要会灵活运用工具工具勾画轮廓,还需要对肤色进行特殊处理,做出带有金属质感的效果。由于模块较多,处理的时候一定要细致。原图 最终效果 1、首先打开原图素材,用魔术棒把人物抠出来。 2、将主体抠出,加载到黑色与深灰色渐变的背景图中。
效果图是由非常多的光丝构成,不过这些光丝不是用钢笔勾出路径后描边路径得到的。是用更梦幻的水平光束变形得到的。多条叠加后的效果非常梦幻。最终效果 1、在制作翅膀之前,我们需要先做一些准备工具,需要先做好一些平行的白色半透明线条,大致需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文
本教程介绍一些简单的表情图片的制作方法。整个制作过程比较简单,只需要用选区工具做好图形的选区,然后加上渐变色和高光即可。方法很简单。教程的图片是网上找的表情图片,版权归原作者所有。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,新建一个图层,用钢笔勾出图1所示的选区(为了勾出的图形均匀,先勾一半的选区,另一半直
制作棒棒糖之前需要对它的结构进行分析,然后分层画出色块图;再用图层样式、蒙版、画笔等作出颜色和质感;局部再用自定义画笔装饰一些小颗粒即可。最终效果 一、背景制作:1、首先新建400*300px大小的文档,Alt键+双击解锁背景图层并添加渐变叠加图层样式,设置好参数按确定键之前直接用鼠标上移径向渐变,具体设置如图
本教程介绍简单的翅膀的制作方法。过程有点类似火焰字的制作。大致过程:先用做出初略的翅膀路径并填色,然后利用极坐标及风滤镜等做出翅膀表面的细羽毛,后期再修饰一下边缘部分即可。最终效果 1、新建一个大小适当的鹅文档,背景暂时填充黑色。新建一个图层用钢笔勾出翅膀的主体路径如下图。 2、转为选区后填充白色
丝绸飘带的透明感较强,不太好刻画。制作的时候需要把彩带的高光及暗部分出来,然后由底部开始,逐层叠加颜色,慢慢把层次感刻画出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。 2、新建一个图层填充白色,按住
立体心形相对来说比较容易刻画,只需要了解清爽高光及暗部的构成。然后由底层开始制作,逐层把立体感渲染出来。注意好过渡自然即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给群添加图层蒙版,如下图。 2、在组里新建一个图层,选择渐变工具
效果图看上去非常简单,不过塑料的反光较大,要制作出质感部分还是要用点时间。教程重点在高光和暗调部分的调整。没有其它快捷方法只能慢慢去调。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变。 2、新建图层,用钢笔工具勾出下图所示路径,转为
好看的照片如果加上好的相框,效果就更好看。下面的教程介绍一款比较古典的相框的制作方法。主体制作部分是花纹部分,虽然可以用一些花纹笔刷来制作花纹部分。不过笔刷是没有立体感的,要想效果真实,还是需要用手工来慢慢打造。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,把背景填充颜色:#CDB26D,效果如图1。
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