搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
单一的光束比较容易刻画,把暗部,高光及反光区域渲染处理即可。同样双层及多层的光束制作方法相同,只是光束的叠加区域需要重新渲染,需要把透明感渲染出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,羽化80个像素后填充橙红色:#FF6225。
钢笔的构造不是很复杂,不过表面的质感比较难把握。制作的重点了解某一个部分的制作,其它部分用同样的方法就可以完成。最终效果 1、首先,我们参照下面的设置创建一个新的文档。 2、创建一个新图层命名为“PEN”。使用钢笔工具(P)绘制下图所示的形状。绘制形状时,一定要选择“形状图层”的选项。我们把这个形
在很多数码美术设计中我们经常见到这样斑驳的效果,很多朋友都很喜欢这种残缺的效果,比如下面这张网页截图。 这里我们介绍三种使用Photoshop制作这种斑驳的效果的方法,希望对大家的设计有帮助。(这里以Photoshop 7.0例,其他版本请参考制作。) 方法一:使用Photoshop自带的喷溅滤镜 在Photoshop中选择
效果图并不是一两步就可以完成的,需要花费一定的时间。大致过程:先用画笔点上一些小点,用滤镜做出放射底色,然后用画笔涂一些光线及高光等加强光感,后期再用调色工具增强效果即可。最终效果 1、打开photoshop,新建一个1920*1200像素的文件,分辨率72像素。填充颜色#1e1b24做背景。
放射光束用途非常广泛。认真掌握制作方法是非常必要的。大致过程:先用笔刷或选区等做出简单的星光效果,然后通过复制及旋转变形等组成更大的星光效果。最后用滤镜等模糊处理即可。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,选择圆角矩形工具,拉出两个矩形图层,下面的用红色,较大。上面的用灰色较小,如下图。
本教程简单介绍雪花图案的制作方法。从效果图可以看出雪花使用8个完全相同的部分组成,制作的时候只要做出其中一个其他几个就可以复制出来。雪花做出后可以根据自己的需要做成笔刷或者其他效果图。最终效果1 最终效果2 1、新建一个600 *600像素文件,背景暂时填充黑色,按Ctrl+R调出标尺,然后又标
制作花朵之前最好找一些相关的花朵图片参照一下。认真了解一些花瓣及叶子部分的构造。然后再根据参考图制作花的各部分。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,用钢笔勾出一片花瓣的路径,转为选区如图3,选择渐
之前有介绍小圆点背景的制作方法,基本与本教程的制作方法类似。不过本文介绍的方法更为多层次性,更详细。作者最后融入了一些高光点,看似简单却为画面增色不少。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个新文档,我使用的是2560×1440像素,可以用它作为墙纸。给背景填充深灰色(#181818)。 2
细小的光束制作难度要稍微大一点。因为较细的曲线弧度比较难控制。勾图的时候一定要均匀,这样勾出的曲线才均匀耐看。最终效果 1、效果图中的光束都是一整条的,不过绘制的时候过长及弧度过多就很难画好。因此制作的时候可以把光束分段来制作。首先我们制作右半部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024
本教程重点是红色花朵部分的制作。花朵看似复杂,制作起来还是蛮容易的。只要我们注意好花瓣的层次,一片一片来制作就显得非常简单了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl+Alt+D羽化60个像素后填充粉紫色:#E7D3E8。
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