搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点是介绍火焰鞭子的制作方法。大致过程:先用路径工具做出鞭子的形状,然后用通道,滤镜等做出纹理,高光,暗调等。最后再加上颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的素材图片。 2、打开“路径”调板,选择路径并将其转换为选区。 3、隐藏路径,打开“通道”调板,新建“Al
香皂制作并不算难,首先需要画出形状,用图层样式加上初步的立体效果,然后加强中间部分的质感,再单独给底部及顶部增加一些高光,主体基本完成后再增加一些水珠装饰即可。最终效果 1、首先,新建一个800*600的画布。打开瓷砖素材。执行变换(ctrl+t)—透视。效果如下。
本教程介绍如何在有褶皱的物体上加上合适的文字或图形。教程中用的方法是使用变形工具,这款工具在CS2及以上版本才有。只需要把文字或图形按照褶皱的方向适当扭曲及变形即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色为红色。
彩色光带的制作重点是颜色的渲染。飘逸的彩带受光面各不相同,而且还有一些弧度和转角。这些需要自己慢慢去细化和渲染。总体效果感觉真实自然即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#8579F8。 2、新建一个图层,按
本教程介绍简单的手表制作方法。大致分为两个大的部分制作,表带和表面部分,每一部分不需要太细节的刻画,做出大致的结构即可。最终效果 1、新建一个500 *700像素,分辨率为300像素的文档,背景填充颜色:#029F98。新建一个图层,命名为“表底”,选择矩形选框工具拉一个方形选区填充白色,如下图。
本教程介绍一些小型昆虫的制作方法。制作过程虽然不难,不过昆虫的构成部分非常小,用钢笔勾图及调明暗的时候要非常细心,要突出细节部分。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个,用椭圆选框工具拉出图3所示的选
教程的重点是南瓜镂空部分的制作,方法:用钢笔等勾出需要镂空的部分,并填色,然后用图层样式增加浮雕及发光效果即可。最终效果 1、PS中创建新文件 1280×1024RGB色彩模式72dpi。使用油漆桶工具将背景图层填充为黑色。 2、找一张南瓜图片,抠图,去掉背景,可
卡通图形的制作相对要简单很多。只需要用钢笔勾出相应的选区,拉上合适的渐变色。再适当组合在一起即可。虽然没有什么难点不过色调的搭配非常关键,每一部分的色调选取时候要多尝试几次,找到最为合适的色彩即可适合局部也要适合整体效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2
金色水滴制作方法跟正常水珠一样,只是颜色略有差别。制作的时候先把高光及暗部区域分析透彻,然后按照一定的顺序,逐层刻画即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,用钢笔勾出液滴
PS制作类似3D的效果还是蛮费时间的,需要把物体的超强质感渲染出来。制作之前最好找相关的素材多参考一下,分析好质感部分的色彩层次。然后慢慢细化即可。最终效果 1、绘制之前我们先了解一下液滴的构造,需要把液滴分为两个部分来完成。一个是主体部分,另一个就是侧枝的液滴部分。主体部分的构造如下图。 2、新
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