搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍如何在有褶皱的物体上加上合适的文字或图形。教程中用的方法是使用变形工具,这款工具在CS2及以上版本才有。只需要把文字或图形按照褶皱的方向适当扭曲及变形即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色为红色。
单独制作一个心形是比较单调的,尤其是光束心形。我们需要在光束的边缘增加一些透明度较低的光束,底部增加一些梦幻光斑,这样效果会更生动,更有层次感。最终效果 1、新建一个1024 *700像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为暗蓝色至深蓝色如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程介绍较为抽象的光影圣诞树的制作方法。大致过程:先分好大致的层次,然后从铺底色开始,用一些色块或光斑来装饰圣诞树。最后再加上一些曲线光束即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,把前景颜色设置为:#FA2B04,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%左右,然
本教程介绍构造较为简单的宝剑的制作方法。从效果图看上去剑的构成部分不多,制作的时候只要把每一部分单独拆出来制作。这样就会很容易完成。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景填充颜色:#232848,新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔勾出宝剑的轮廓,转为选区后填充白色,效果如下图。
本教程介绍非常经典的蜘蛛网与水珠的制作方法。大致过程:先简单的铺好背景色。然后新建图层,用钢笔等勾出猪蜘蛛网并描色。然后再用画笔点上一些小点作为水珠,后期给这些小点加上图层样式,做出水珠透明感即可。最终效果 1、新建文档,大小自定,填充一个纯色。 2、使用大的软笔刷,在相应位置点一些彩色点。
对黑白照片上色最难的地方就是皮肤上色,要处理出有层次感,白里透红的皮肤效果并不容易,人脸皮肤上色也是旧照片翻新中的一个重要环节,本次教程将以一张较清晰的黑白照片来讲述人脸皮肤上色的一般过程,对旧照片修复及翻新有兴趣的朋友可以来学习一下。效果图:原图:1、本教程采用photoshopCS5制作,其它版本通用,先打开原图,将背景复制一个“背景副本”图层,如
花纹部分看上比较复杂,其实都是由最简单的水滴构成。制作的时候重点是水滴部分,可以按照自己的喜好选择好颜色,然后分层慢慢渲染水滴的质感和高光。水滴做好后花纹的构造可以根据个人创意去发挥。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,确定后选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
梦幻心形构成比较简单,最重要是把发光部分渲染出来。大致过程:先用图层样式给整体加上发光效果。然后用画笔及减淡工具渲染局部边缘高光。最后加上装饰小点即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上至右下拉出图2所示的线性渐变,如果觉得过亮可以用曲线压暗一点。
酒樽看上去可能比较复杂,不过都是由一些小的部分的构成。每一个构成的小部分都是比较简单的。只要注意好细节部分的处理,制作起来还是比较容易的。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,命名为“主体”,用
光影花朵没有实物花朵那么复杂,制作的时候我们只需要把花瓣的高光部分渲染出来即可。然后把花瓣叠加在一起,会组成非常梦幻的效果。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、现在开始制作
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